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劇情導演表示《COD16》是他製作過的最有野心的作品

2018年,Treyarch負責製作了《決勝時刻:黑色行動4》,而現在,下一部《決勝時刻》新作終於輪到Infinity Ward出場了,儘管《決勝時刻》新作還未正式公布,但是不管是動視還是遊戲開發者,都已經在開始談論新作了。而很顯然,《決勝時刻16(Call of Duty 16)》將會是Infinity Ward極具野心的一部作品。

近日,《決勝時刻16》的劇情導演Taylor Kurosaki在推特上回答了網友的提問。有網友問:《決勝時刻16》是否是Taylor Kurosaki曾經製作過的最有野心的一部遊戲作品?對此Taylor Kurosaki的回答也是很乾脆,他說:“這是毫無疑問的”。

儘管遊戲開發者經常會說自己正在開發的遊戲是“極具野心”的,但能夠聽到這樣的回答依然讓我們感到激動。因為Taylor Kurosaki曾經參與製作了《現代戰爭》和《現代戰爭2》,那麽他的這個回答至少說明了,《決勝時刻16》將會比《現代戰爭》和《現代戰爭2》更具野心。

關於《決勝時刻16》,動視目前已經確認了遊戲將會包含戰役模式,一個規模龐大的多人模式,以及聯機合作模式。另外,最近有傳聞說,《決勝時刻16》中將不會包含《黑色行動4》中的大逃殺模式。

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