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《點燈人》獨立遊戲新秀,你見過如此詩意的跳躍遊戲嗎?

很難想象一款遊戲竟然會有定場詩一般的存在~

離人魂落夜微涼,夢憶燈火寒

踏燈悠覓星雲起,焰殞闌珊處

這是《點燈人》遊戲的簡介,相比與其它普通遊戲,把遊戲特色、玩法都會寫入遊戲簡介不同,它只有簡簡單單的兩句詩。

《點燈人》【安卓版

簡單兩句話,整體對遊戲有了一個很具體的畫面,這可能是一個設定比較獨特的遊戲。夢裡的燈火和夜晚的寂寥,廣博的星空與將息的燭火,頓時讓人多愁善感起來。

點燈人

知道“點燈人”這個概念的時候,還是在小時候在看童話《小王子》知道的。點燈人是小王子遇見的第五個人,也是一個較複雜的形象。點燈人起初好像是另一個行為荒謬的大人;然而他的無私奉獻精神得到小王子的讚歎。點燈人是小王子到地球之前,唯一一個被他認為可以做朋友的大人。

小王子

可能二者對“點燈人”有所出入,不過相信對於《點燈人》設定上還是在於指引,且都構築在“點燈人”是一位善良且從不倦怠的人。

《點燈人》是一款2D橫板跳躍闖關獨立遊戲。從遊戲曝光的畫面來看,採用了類瑪利歐設定,通過純粹的跳躍,觸發不同的燈,收集星光、考驗基本的跳躍技巧、小小的解謎難題。

點燈人

經典的追逐、以及緊張的boss戰

其實橫板跳躍或者說平台跳躍遊戲是比較難突破的,因為有著《音速小子》、《瑪利歐》這樣的巨人在前,想做到致敬已屬不易。像是2018年獲得TGA最佳獨立遊戲的《蔚藍》就是屬於其中的佼佼者,且在IGN評分中拿到滿分的好成績。

超級瑪麗

平台跳躍遊戲的遊戲內容非常簡單,只有跳躍、死亡,不停地跳躍、不停地死亡,當然對於某些玩家來說這可能是無限的跳躍、無限的死亡。

不斷死亡的過程就必定會引起玩家的煩躁,所以《蔚藍》的解決辦法就是從核心關卡設計上進行了非常巧妙的編排,讓玩家不斷能夠從極大失落和富有成就之間不斷來回,促使玩家“沉迷”於整個遊戲之中。

蔚藍

且遊戲中還有B面的設計,反向關卡,可不要小看這個設定,一個關卡反著來可不是簡簡單單的你反向操作就可以通關的喲!

同時《瑪利歐》這類遊戲當中的收集要素也引導玩家不斷去挑戰自己重複完成關卡要求,這也會使得遊戲更為耐玩。

點燈人

而《點燈人》的點燈路徑為腳下踩著的燈,當你走過之後即會亮起,有點類似《永不言棄》,成功路徑留下燈火。如此硬核玩法,必定會有以上遊戲的借鑒,配合上遊戲如此詩意的背景和唯美畫風是不是會給人另一種感覺呢?

點燈人

我們拭目以待,更希望他少一些重複挑戰的難度在裡面,增加一些解謎要素,畢竟我的手真的很殘!玩不好這樣的遊戲,嚶嚶嚶~

點燈人

話說這遊戲主角真的不是一燈大師嗎!大師!大師!你的燈呢!

賈克斯

遊戲預計於近期開啟測試,敬請期待!

科普時間

定場詩,曲藝術語,相聲、評書等曲藝演員等在演出節目前,往往先念誦四句或八句詩,詩句往往詼諧幽默,短小精悍而讓人印象深刻。

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