《刀塔霸業》7月13日進行了一波更新,除了修複BUG之外,界面改動與初版勇士令狀都是值得注意的地方,廢話不多說,跟小編來了解一下吧。
初版令狀:
初版勇士令狀現已推出,可供測試。所有當前及未來的測試人員均可免費獲得此令狀。
瀏覽初版令狀頁面,了解更多。
通用:
計分板UI已優化。
現在賽後會顯示物品和聯盟。
現在賽後會包含計分板一覽。
為不同寬高比和設備進行了UI通用優化和漏洞修複。
在上周的變更基礎上進行了擴展:戰鬥會持續到所有彈道射程結束後才完成,持續最多5秒。
修複了中立生物在戰鬥中的部門統計數據面板不正確顯示統計數據的問題。
此前受到短期效果法術(如發條技師的彈幕衝擊)眩暈的英雄重置自己的攻擊計時器,導致攻擊速度比應有速度更快。對此問題進行了修複。
聯盟:
對召喚部門施加聯盟特效。
使聯盟圖標在UI裡正確顯示(比如,失去天恩現在在人族上正確顯示)。
術士聯盟只在法術激活時觸發,不再在物品激活時觸發。
英雄:
修複了劇毒術士守衛的魔法抗性為-50%而非50%的問題。
修複了干擾者和煉金術士死亡後效果不持續的問題。
矮人直升機施放召喚飛彈時不再瞄準空中的目標。
●美杜莎:
分裂箭:
額外箭矢從3變更為2。
會忽略恰好位於美杜莎攻擊範圍之外的附近目標。
●斧王:
狂戰士之吼:
由於受到嘲諷時無法施放法術,且使用了沉默效果,現在受到嘲諷會真正導致沉默。
物品:
修複了重大契約有時無法施加的問題。
不朽之守護發生變更:現在只在受到致命傷害時激活,且不再維持連勝狀態。
修複了聖劍在戰鬥開始時被移除的問題。現在失去聖劍不再移除一個可能的物品槽位。
現在尖牙利爪的持續時間更恰當。
修複了一線希望崩潰的問題。
修複了虛靈體名稱缺失的問題。
修複了邪惡意念不削弱恢復,而是增強恢復的問題。
修複了邪惡意念觸發時,治療量數字顯示異常的問題。
使用閃爍匕首進行閃爍的部門現在將放棄其原先目標,並在閃爍完成後再次找到目標。修複了部門仍追蹤其原始目標的問題。
聯手突襲靈氣不再疊加。注意:超過一個部門將仍能提升加成效果。
失去天恩:物品描述變更,以清楚表明此物品將人族變為無情,而不會添加無情為額外聯盟。
僅限移動設備:
別讓老闆發現:現支持Steam隱身模式。
針對iOS和安卓平台進行了更多性能優化。