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《生死格鬥6》總監:跨平台是我的夢想,但玩家不太喜歡

   Team NINJA旗下的《生死格鬥6》將於3月份正式發售,近日,該作總監新堀洋平接受了外媒的採訪,在採訪中,他談到了這款遊戲的跨平台問題,一起來了解下吧!

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   新堀洋平稱“實際上,跨平台遊戲是我長期以來的夢想之一,我也注意到像《要塞英雄》和《火箭聯盟》這樣的遊戲都邁出了跨平台的第一步。但是,從我的經驗來看,《生死格鬥》的玩家群體可能不太喜歡這種做法。”“在《生死格鬥5》的時候,我們就提供了PSV和PS3的跨平台功能,但有PS3的玩家就跟我們說自己其實並不想跟PSV的玩家對戰。”

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   至於這是不是幀率和優化性能的問題,新堀洋平表示確實如此,而且還有其它的問題。如果這些問題都能解決的話,他還是願意考慮這種可能性的。“優化是一個問題。低配PC連進來的話可能會丟幀。在格鬥遊戲中,如果你的實力達到一定級別的話,那每一幀都非常重要。玩家如果是因為哪怕丟掉一幀而輸掉遊戲的話,那肯定也會非常不高興。這些問題已經在我們的線上遊戲裡出現了,如果再涉及到跨平台的話,那可能會更加嚴重。”

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   “這還只是一個問題,另外還有別的問題。如果這些問題都能解決的話,我們當然想要推動跨平台。”

   《生死格鬥6》將於3月1日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。

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