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《方塊方舟》降低生存難度 野獸傷害肉眼可見

  體素沙盒遊戲《方塊方舟》在Steam平台推出已經半年,遊戲暑期曝光了首個DLC部分內容,目前憋了兩個月大招的製作團隊,將密集推出包括武器、裝備、生物屬性、道具等更新內容。其中最吸引人的是生物的一系列變化。

  以生存和養成為主題的《方塊方舟》,無論是PVE還是PVP條件下,玩家和生物之間的互動是最重要的基礎行為。在即將進行的更新中,玩家和生物近戰將給予生物更高的傷害。生物血量、玩家攻擊生物的傷害值和玩家被攻擊的傷害值都將開放。玩家能看到生物恢復HP的具體數字,當面對高HP的生物時,玩家根據肉眼可見的血量情況預估生物恢復的時間,評估自己擊中多少,被擊中多少,預估需要多久才能擊倒野獸,更方便展開消耗戰和持久戰。

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  由於野生生物水準落差很大,高水準的生物比低水準的生物強大太多。有些玩家在自身未覺察的情況下,會誤打誤撞凶猛的野獸死於非命,最新的《方塊方舟》將新增生物登記的難度外觀顯示,保證玩家和猛獸之間保持相對的安全距離,不會輕易送命。此外,針對區域之間生物難度差距太大,新增了導航條群系難度顯示,玩家到達新的區域後,可以對即將征服的新區做到心中有譜。

  【黃色特效難度】:

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  【紅色特效難度】:

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  【紅黃難度在一起】:

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  【簡單群系(導航條提示)】:

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  【中等難度群系(導航條提示)】:

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  【困難難度群系(導航條提示)】:

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  恐龍的馴化率和成長率,也與該種恐龍的屬性特點進行了匹配。同一個物種的恐龍,馴服低水準的恐龍會更容易,馴服高水準的恐龍會更難。和生物作戰,最重要就是身上的裝備。

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  《方塊方舟》裝備的裝甲會大大增強,更具有耐久性。當玩家被擊敗時,裝備物品不會掉落。可能玩家會對下面的調整感到擔心——當裝備耐久性達到零時,將會變得不可見,既不為玩家提供保護也不提供額外的能力。

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  沒關係,《方塊方舟》將會新增一個工具:鉗子。鉗子可以修複大部分設備。將它拖到設備上,你可以手動修複裝備的任何部分。

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  讓Steam玩家期待的這些大招,《方塊方舟》10月25日已經在steam進行了更新!你對遊戲的這些變化有什麽看法?歡迎在評論區下方給小編留言。

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