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還記得那款28M的開放世界沙盒《遇見》嗎?它就要上架了!

我,《遇見》,28M,獨立遊戲,開放世界沙盒,等著大家來吹一波!

表情包

這款容量僅28M的開放世界沙盒獨立遊戲,當初看到它的童鞋,第一反應都是這開發商是用了怎樣的黑科技?如今這款由國內個人獨立開發的作品已經上架iOS,安卓版也很快就要和大家見面了!

遇見

《遇見》是一款單機RPG生存類遊戲,講述著一段有關親情與環保的故事。

未來人類科學不斷發展,人類掌握了包括魔法等神秘知識,但一場全面核戰爭讓地球的文明幾乎毀滅,更嚴重的是核汙染使人類無法生存。為了戰爭不再重演和人類的延續,人們銷毀了幾乎所有武器,推倒掩埋了被汙染的建築。人們開始擁有信仰,修建廟宇,並休眠與此,期望通過休眠來渡過漫長的核冬天,再延續人類文明。

若乾年後地球已沒有人類的活動,世界再度被森林擁抱,花草茂盛,但被核汙染的動物變得異常可怕,它們開始攻擊人類的休眠之處,人們相繼從休眠中醒來。

遇見

當主角醒來時,他的孩子已經甦醒被守衛轉運到安全的避難所。為了尋找失散的孩子,與自己家人相遇,主角獨自踏上凶險的旅途……

(以下為新增劇情)

主角與伴侶相遇後,他們為了孩子的教育去了暴雪城,在那裡為了人類的希望和孩子的未來,他們成為了獵人,在這片森林中去消滅可怕的怪物,去解救更多的人……

遇見

主角到底是主角,一下子從普通休眠的人類搖身一變成魔物獵人,小說都不敢這樣寫!除了劇情上的BUG外,《遇見》整體的表現還是可圈可點的,滿屏綠意盎然的場景地圖與背景故事相得益彰嗎,容量雖小但畫面表現卻很是細膩。

遇見

遊戲隻由一個超大場景構成,所有的主線任務和副本都將在這張地圖中完成,很有當年《魔獸爭霸3》的RPG地圖的感覺。在地圖中玩家可以自由探索每一寸土地,挑戰野外BOSS,獲取裝備以進入副本進行更高難度挑戰。

遇見

目前,遊戲已經率先登陸iOS平台,玩家反饋還是相當不錯的,就不知安卓版作者是否也提上了日程呢?最後吐槽下……這手寫的廣告圖未免也太吃藕了吧!

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