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遊戲大作之夜:黑暗之魂重製版傳火體驗

  《黑暗之魂》是2011年推出的一款動作冒險類遊戲,當時這款遊戲憑借極高的戰鬥難度和巧奪天工的地圖設計,在眾多遊戲中脫穎而出,斬獲了諸多年度大獎。時隔八年,這款在玩家群體中呼聲極高的作品終於迎來了高清重製版。本次的《遊戲大作之夜》,我們就和大家一起體驗一下這款重製版遊戲。

  《黑暗之魂重製版》在內容上相比原版進行了一些修複和增強,並且在畫面上提升明顯,增加了對4K分辨率的支持,讓畫面整體表現更加細膩。遊戲伊始,玩家需要對人物進行簡單的自定義設計,隨後會迎來一段故事背景介紹。

  想要流暢運行這款遊戲大作,自然離不開高性能的遊戲硬體。《黑暗之魂》官方要求配置為R9290X或GTX970顯卡,Ryzen51500X或i7-4790K及以上級別處理器,8GB記憶體。如果想要在1080P分辨率下獲得良好的遊戲體驗,選擇GTX1060級別的顯卡就足夠了。而如果是4K分辨率的極致畫面體驗,則需要搭配更高級別的顯卡。本次我們使用的是影馳GTX1070TiGAMER顯卡,如果你也想獲得更好的遊戲體驗,建議搭配這款顯卡。

影馳GAMER系列顯卡

  影馳GTX1070TiGAMER顯卡在遊戲測試中的表現比較出色,部分遊戲能超越同型號競品5%左右。非常值得一提的就是顯卡的溫度了,在拷機測試中,顯卡溫度到了57℃後就停止上漲了,相比之下同級別產品很少有能在滿載狀態溫度低於60℃。同時,同系列的GTX1060GAMER及GTX1080GAMER同樣可以滿足不同玩家們的遊戲需求。

  我們的主角從陰暗的地牢中醒來,帶著及其簡陋的裝備展開了冒險。遊戲初期,地面上會有一些提示性的文字,指引玩家熟悉遊戲的基本操作。但本作的特點是玩家在戰鬥過程中並沒有太多的花招,需要閃避或格擋敵人的攻擊,同時找準時機進行反擊。

地面上設定了提示性文章

  遊戲中存在著“魂”系列經典的體力槽設定,玩家每次攻擊或是翻滾,都會消耗一定量的體力,當體力耗盡後,玩家短時間內無法進行任何操作,只能任由敵人宰割。因此《黑暗之魂》表面上是一款動作遊戲,實則是一款回合製遊戲,玩家必須合理分配有限的體力,在閃避、攻擊、回復中不斷進行抉擇,最終擊敗強大的敵人。

攻擊會消耗體力值

  這款遊戲的地圖設計十分巧妙,稍不注意就會被轉角後方隱藏的敵人打個措手不及,一個看似孱弱的小兵也能在三招之內秒殺掉玩家控制的角色。至於遊戲中的各類BOSS,在前期簡直是無敵般的存在,只有玩家逐漸從不斷的失敗中總結經驗,全面掌握BOSS的各類進攻套路,才有可能以極低的容錯率在戰鬥中獲勝。

不要惹怒NPC

  另外遊戲中還有一個特殊的設定,大多數NPC都可以被玩家殺死,但如果是在前期玩家的技術和裝備都很差的情況下惹怒了NPC,那麽就將陷入萬劫不複的境地。NPC會不斷追殺玩家,玩家又打不過強大的NPC,只能一次次不斷復活或是刪檔重來了。總的來說,《黑暗之魂重製版》延續了原作的各類優點,又在細節和畫面上進行了修複和更新,對於沒有體驗過原版遊戲的硬核遊戲玩家來說,非常值得嘗試。

遊戲機制介紹:

  《黑暗之魂重製版》的遊戲機制前面也提到過一些,除了帶有體力槽的設定以外,玩家更新人物等級,購買各類道具等都需要消耗遊戲中的貨幣“靈魂”,靈魂的獲取方式有很多,最直接的方式就是擊敗敵人之後,會自動收集一部分靈魂,擊敗BOSS之後可以獲得大量靈魂。

失去的靈魂可以找回

  不過一旦玩家死亡,就會直接失去身上的所有靈魂,靈魂會直接掉落在地面上,如果玩家復活之後找到上次死亡的地點,就能夠找回全部的靈魂,但如果在途中再次不幸身亡的話,上次死亡時掉落的靈魂就再也無法找回了。而每次死亡重生或是使用篝火存檔之後,所有的怪物就會刷新,這就大大的提升的遊戲整體的難度,也正是“魂”類遊戲的樂趣所在。

等級系統介紹:

  這款遊戲的等級系統,也是基於前面的靈魂系統來設定的。玩家在積累了一定的靈魂之後,可以到篝火處進行人物更新,每次更新需要消耗的靈魂數量會越來越多。當然,在人物等級提高之後,就可以挑戰更強的敵人,從而一次性獲得更多的靈魂。

人物更新界面

  在人物更新時,每次可以從諸多屬性中任選一項來進行提升,這些屬性一方面能提升人物攻防、體力等硬性數據,另一方面則會直接影響到後續的裝備搭配,因為很多裝備對於對於人物的個別屬性都是有特定要求的。

裝備系統介紹:

  與其他RPG類遊戲類似,在《黑暗之魂重製版》中也具有非常完善的裝備系統。玩家可以選擇兩套武器在戰鬥中根據需要進行切換,同時可以裝備頭盔、衣服、護手和護腿,並且還可以裝備具備特殊功能的戒指,比如增強血量上限、增加負重或抗性,或是獲得吸血能力等。

人物裝備界面

  遊戲中的武器數量非常龐大,包括盾牌在內的單手、雙手武器加起來有近200款之多,其中包括劍、刀、棍、弓、弩、鐮刀、槍、杖、錘、斧等等。這些武器每類都有不同的搭配和玩法,配合遊戲中不俗的怪物和BOSS品質,讓遊戲整體的可玩度非常高。

傳火的起點

  總的來說,《黑暗之魂重製版》雖然是一部“炒冷飯”的作品,但遊戲整體的品質非常高,很多玩家可能會由於畫面等因素錯過《黑暗之魂》這款難得的佳作,而重製版的出現就是為了讓更多的玩家能夠體驗到“魂”類遊戲的魅力。同時這款遊戲即便在畫面上相比原版有了較大的提升,但對硬體配置的要求也非常親民,推薦沒有體驗過此類遊戲的玩家們入手一發,說不定你會打開一扇通往新世界的大門。

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