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《魔獸世界》2019年展望:艾澤裡特護甲重做 遊戲體驗加強

2018年對《魔獸世界》來說是相當重要的一年。在2018年,“軍團再臨”資料片完美收官,這是自“巫妖王之怒”後最好的資料片之一。《魔獸世界》的下一個資料片“爭霸艾澤拉斯”將遊戲的主題從對抗惡魔大軍拉回遊戲的初心:聯盟與部落的對抗。

“爭霸艾澤拉斯”目前的表現還不錯,新區域很有趣,新的團隊活動也相當不錯,但是“爭霸艾澤拉斯”還不算完美,目前也存在不少問題,比如玩家必須花上大力氣才能提升艾澤拉斯之心項鏈的等級,大部分職業也因為遊戲改動,戰鬥力大打折扣。為此,暴雪官方表示會好好優化遊戲,那麽,在2019年,玩家們可以期待些什麽呢?

暴雪可能並不會加強與玩家間的溝通

在“爭霸艾澤拉斯”發布的數周後,玩家們發現暴雪缺少和玩家之間的溝通。新的資料片雖然不錯,但是也有很多要改動的地方,不過暴雪好像並沒有聽取玩家的建議。回到2018年9月,遊戲總監伊恩·哈茲科斯塔斯終於打破了沉默,以個人的身份回答了幾個玩家們比較關心的問題,其中一個問題就是暴雪和玩家之間的交流問題。伊恩表示:“我知道大家有很多問題,但是目前有些問題無法回答,我們之間確實需要更多交流”。

希望在2019年,暴雪可以更多和玩家溝通。除了開發者們正常的Q&A環節,玩家們仍然有很多問題希望暴雪能給出解釋。舉個例子,去年12月《魔獸世界》更新8.1版本的時候,玩家們抱怨伺服器的延遲有些長,很多人甚至都無法進入遊戲,對此,暴雪在幾周內都沒有給玩家合理的解釋,仿佛這事兒沒有發生過。暴雪在暴雪嘉年華上公布了很多令玩家激動的消息,但是玩家們仍然感到自己的訴求入不了暴雪的耳朵。8.1版本上線後,遊戲明明有很大的可提升空間,但是暴雪並沒什麽動靜,如果2019年暴雪依然“我行我素”,那麽肯定會惹惱玩家們。

“爭霸艾澤拉斯”得等到8.2版本以後才會變得更好

《魔獸世界》8.1版本“復仇之潮”已經上線了幾周,但這顯然不是玩家們最想要的更新。這裡的意思並不是說這個版本很差,而是說雖然這個版本修複了一些很嚴重的問題,但是除了黑海岸戰爭前線和兩個新的島嶼遠征,這個版本並沒有提供多少玩家們真正感興趣的內容。本月末,“爭霸艾澤拉斯”會新加入一些內容,但也是玩家們早已做過的事,新意不大。

玩家們的希望都集中在在8.2版本上,預計這個版本會在今年夏天上線。跟“軍團再臨”的大更新相同,這次更新的名字叫“艾薩拉的崛起”,到時候遊戲中將有一個全新的區域供玩家探索,還有各種地牢和副本,這個版本的內容可不是幾個小時就可以打完的。

8.2版本新增的區域看上去都非常不錯。首先,玩家將來到納沙塔爾(Nazjatar),這裡曾經是邪惡娜迦的老巢,在這塊區域,玩家們將挑戰娜迦女王,也就是納沙塔爾。一旦玩家完成了這邊的任務,那麽他們將會前往梅卡貢( Mechagon),一個由蒸汽朋克機器侏儒組成的城鎮。雖然這兩個地方聽上去很棒,但是8.2版本最大的優點是對“爭霸艾澤拉斯”的系統做出了很多改動,到時候遊戲也會變得更完善。

艾澤裡特護甲將得到重做

“爭霸艾澤拉斯”上線後,玩家們抱怨最嚴重的一個問題就是遊戲的戰利品系統,首當其衝的就是艾澤裡特護甲。玩家可以從各種活動中獲得一種叫艾澤裡特的獎勵,用來更新一串名叫“艾澤拉斯之心”的項鏈,當項鏈達到特定的等級,它會解鎖一些玩家裝備中的特質。關於艾澤裡特護甲的問題有很多:有些你解鎖的特質並沒有什麽用,你更新了護甲以後,你會發現有更多鎖住的特質,要想解鎖,你就得獲得更多的艾澤裡特,整個系統看上去在“開倒車”,跟以前的神器系統有點像。

“爭霸艾澤拉斯”的第二季度將於1月22日上線,暴雪將會替換掉那些毫無用處的特質,用更有意義的特質取而代之,這樣也讓玩家有選擇的權利。除此之外,目前表現良好的艾澤裡特護甲將獲得第五套套裝,玩家可以根據自己的喜好,打造自己的角色。

而在8.2版本,事情將變得更加有趣。在最近的一次Q&A中,哈茲科斯塔斯表示艾澤裡特護甲和艾澤拉斯之心都會重做。雖然目前官方沒有公布什麽細節(也許暴雪自己都沒數),目前我們知道的就是8.2版本艾澤裡特護甲特質將會完全解鎖,而不用根據艾澤拉斯之心的等級,也就是說只要你得到一塊護甲,你就能立馬選擇你想要的特質。哈茲科斯塔斯表示艾澤拉斯之心將會擁有自己的技能樹,被動地為玩家提供增益,而解鎖技能的條件依然是為其更新。

“爭霸艾澤拉斯”的新活動可能不是很有趣

“爭霸艾澤拉斯”最大的兩個新特徵也是最不讓人激動的特徵,雖然暴雪嘗試著擴充並調整它們,預計在2019年內也不會做出多大的改動。首先,“戰爭前線”,當時暴雪保證玩家將會經歷如同《魔獸爭霸3》那樣的史詩級PVE戰鬥,但最後卻只是玩家在遊戲中的個人行動,跟戰場沒多大關係。然後就是島嶼遠征,一開始玩起來還是挺刺激的,但是玩久了只會覺得重複性太高。

在“復仇浪潮”中,暴雪為遊戲引入了一個新的戰場前線:黑海岸之戰。玩家這次可以做出更多有趣的選擇,對戰爭的代入感得到了加強。但是,跟第一個戰場前線一樣,黑海岸之戰第一次玩上去非常不錯,但是玩家能做的有意義的選擇並不多,戰鬥也幾乎沒有挑戰性。島嶼遠征雖然獲得了一些主要的調整,但是它們的有趣程度還是不能和地牢相比,玩家只要不停地殺怪就行了。

這兩個新模式雖然閃光點,但是它們的缺點也是很致命的,暴雪很可能在2019年年內都無法對他們做出較大的改動。

《魔獸世界:懷舊服》將吸引眾多玩家

在去年的暴雪嘉年華上,暴雪公布了《魔獸世界:懷舊服》,將遊戲的時間線拉回到2006年那個沒有任何資料片的版本,懷舊服將於今年夏天正式上線。

在暴雪嘉年華上,暴雪就開放了《魔獸世界:懷舊服》的試玩,對於老玩家來說,這是一次非常棒的體驗。自從懷舊服公布以後,粉絲們就開始期待,並表示正式開服那邊,一定會有上百萬玩家湧入伺服器,去尋找當年的感覺。

那麽,你對2019年的《魔獸世界》有什麽期待呢?

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