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獨立遊戲開發者:次世代主機沒加載時間少了好多彩蛋

  索尼和微軟的次世代主機PS5和Xbox Series X內置的閃電般超高速SSD,可謂直接殺死了遊戲“載入畫面”,開發人員和遊戲玩家們都渴望遊戲的加載時間更短(沒有加載時間的話更好),因為可以讓玩家更為沉浸在遊戲的世界中,有更好的體驗。不過獨立工作室“Kitatus and Friends”的開發人員“Ryan Shah”在接受外媒“Wccftech”採訪時則表示,次世代主機完全消除加載畫面也並非好事。

  Ryan Shah在採訪中表示:完全消除加載畫面會存在一個弊端,因為加載遊戲畫面在遊戲的歷史上已經衍生出了很多不同的變化。《異塵餘生》系列的遊戲會在加載畫面中向玩家介紹武器,《血源》《黑暗靈魂》這類F社的遊戲則更會給出一些物品和地點的描述,這對了解遊戲背景有著十分重要的幫助。有作品也會在加載畫面中放出一些遊戲的技巧和提示,讓玩家們遊玩遊戲的時候能更方便。

  不過如果完全消除了加載畫面,這些小彩蛋就沒辦法呈現給玩家們了,有些作品也會失去錦上添花的魅力,雖然縮短加載時間是好事,但是也少了一些樂趣。

  次世代主機PS5、Xbox Series X將於今年年末聖誕期間發售。

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