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爆料人稱自己體驗了次世代主機遊戲:4K/90FPS運行

  據外媒BGR報導,爆料人OsirisBlack近日在NeoGAF論壇披露了一些有關次世代主機新作的相關消息。這位爆料人並未透露他遊玩的是哪款遊戲,不過他相當詳盡地描述了自己的遊戲體驗。

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  OsirisBlack對自己的遊戲體驗似乎頗感驚奇:他形容自己在遊玩這款遊戲時每隔30秒就會停下來,旋轉視角欣賞遊戲世界的風光、傾聽遊戲音效,為此還遭到了一旁的高級畫面引擎設計師的取笑。“遊戲中每樣東西都基於物理渲染(Physically Based Rendering , PBR)並且有著多個體積光照明源。遊戲中的所有角色都是獨特唯一的。同樣角色模型你不會看到第二次。”

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  另外,OsirisBlack也形容這款遊戲非常的難:“我玩過一些競技類的多人遊戲(《神之浩劫》、《彩六》、《街霸5》、《COD》、《戰地風雲》、《LOL》),但這場遊戲中我被打得滿地找牙。我操控角色走到走廊上,然後就有兩個敵人衝進房間,貌似是戰術性地開始移動。‘這tmd,是有人在朝我開火,然後還有一個家夥正試圖側麵包抄我麽?’他(設計師)又笑了起來。‘是的,火力壓製。’當敵人向我射擊時,我注意到了遊戲中呈現的幾何變形(deformation of the geometry);大塊的水泥被打飛,露出了底下緊實的金屬管。所有的一切都基於擬真打造,包括你在槍擊敵人或者中槍時的情況。這款遊戲很美(beautiful),但並不算漂亮(pretty)。“

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  在體驗完Demo之後,設計師表示這款遊戲是以原生4K分辨率鎖90FPS運行的,這也讓OsirisBlack非常震驚。OsirisBlack也詢問了哪款主機能實現這樣的視覺效果,設計師回答“兩者都能”。

  OsirisBlack也詢問了兩款次世代主機的性能問題,設計師回答兩者有著同樣的目標,但究竟它們能不能都達到該目標還有待觀察。

  在帖文的最後,OsirisBlack補充說,開發人員正在使用的開發機還不是最終版本,但Xbox Series X開發機“在純粹的機能方面更為領先”,而PS5開發機則“更完善、精製”。目前我們尚且無法驗證以上爆料的真實性,還請期待索尼和微軟未來給我們揭曉答案。

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