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《決勝時刻:現代戰爭》新引擎強大 狙擊瞄準更真實

   在上周五(7月12日),IW放出了《決勝時刻:現代戰爭》首個實機演示,展示了2V2多人模式“槍鬥(Gunfight)”,有玩家在觀看中發現,遊戲中狙擊瞄準畫面沒有黑色邊框,而是展示了真實的環境。

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   玩家在Reddit上發帖表示相比《決勝時刻:現代戰爭》和《決勝時刻:幽靈》,更喜歡狙擊開鏡時瞄準畫面有黑色邊框的風格,Infinity Ward的藝術總監Joel Emslie對此作出了回應。

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   Joel Emslie表示在《決勝時刻:幽靈》中使用的技術並不是自然放大的方法,而是一種圖片處理方法,以避免遊戲對舊引擎造成過大的壓力。而有了新引擎的《決勝時刻:現代戰爭》能夠實現更自然、更真實的放大效果,同時也不會對引擎造成太大壓力。

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