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育碧《眾神與怪獸》更多情報:將有地面空中的快節奏戰鬥

由《刺客教條:奧德賽》製作組育碧魁北克工作室研發的全新動作冒險遊戲《眾神與怪獸》,在今年 E3 展前發布會上公布。不過在那之後,似乎就沒有太多消息了。近日開發團隊創意總監 Jonathan Dumont 和資深製作人 Marc-Alexis Côté 接受了巴哈姆特採訪,透露了遊戲的一些新情報。

Jonathan Dumont 表示,創作《眾神與怪獸》的靈感產生自製作《刺客教條:奧德賽》的過程中。秉承著《刺客教條》系列一貫的嚴謹歷史考據,《眾神與怪獸》的創作也邀請到參與《刺客教條:奧德賽》開發的歷史學家 Stéphanie-Anne Ruatta 博士進行神話方面的監督。

而在遊戲性方面,Jonathan Dumont 表示玩家可以期待「在地面和空中進行快節奏的戰鬥」。他舉了個例子,比如與獨眼巨人戰鬥,玩家可以利用二段跳把巨人眼睛戳瞎,這樣會令玩家在地面遊走時更加有利。此外,製作組還準備了像鷹身女妖這樣的空中敵人,玩家需要靈活利用各種道具和地形來擊敗不同類型的敵人。

採訪中,Jonathan Dumont 還表示遊戲的主角 Fenyx 將能進行完全自定義,玩家可以根據自己的喜好搭配護甲與裝備,關於這方面會在之後作更詳細的介紹。

《眾神與怪獸》將於 2020 年 2 月 25 日登陸 PS4、Xbox One、PC、Switch 以及 Stadia 平台。

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