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《八方旅人》角色初期定位及地圖指令作用解析

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  《八方旅人》中不同的角色在戰鬥中有著不同的定位,並且靈活運用他們的地圖指令可以發揮出每個角色獨特的作用。今天就為大家分享一篇“Fellini”講解的《八方旅人》角色初期定位及地圖指令作用解析,希望對大家有所幫助。

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各角色初期定位

職業 日文名 英文名 初期定位 初期武器
劍士 オベリスク Olberic 劍、槍
盜賊 テリオン Therion 短劍、劍
神官 オフィーリア Ophilia 補(光)
藥師 アーフェン Alfyn
舞者 プリムロゼ Primrose 輔助、攻擊(闇) 短劍
學者 サイラス Cyrus 魔攻(火冰雷)
商人 トレサ Tressa 攻擊(風) 槍、弓
獵人 ハンイット H'aaint 攻擊(看抓的動物) 弓、斧

地圖技能

  雖然每一位主角都有自己的地圖技能,但是實際上只有四種功效,可以把相同效果的分為「正道」與「邪道」,各自有不同的效果。

正道 效果 邪道
劍士「試合」(決鬥) 與NPC戰鬥 獵人「けしかける」(唆使)
商人「買取る」(交易) 取得NPC身上的道具 盜賊「盜む」(竊盜)
藥師「聞き出す」(聽取情報) 和NPC打探消息,獲得情報 學者「探る」(追求真相)
神官「導く」(引路) 帶NPC出城,協助戰鬥 舞者「誘惑」

差異:

  ·與NPC戰鬥:都可以讓NPC不擋路,可以低機率獲得道具。但「唆使」只能派出動物攻擊。

  ·取得NPC道具:「竊盜」會失敗,一定次數後會影響該村信賴度,得要到酒館裡花錢修複;而「交易」會有非賣品出現。

  ·和NPC打探消息:「追求真相」與竊盜一樣會失敗影響信賴度,「聽取消息」則不會。

  ·帶NPC行動:引路有些NPC需要到達一定等級,誘惑則是會失敗。

  地圖技能會影響角色間的相性,像是帶著盜賊與學者,就會發現動輒得罪村人,得要花錢來修複關係。但換上藥師以後,就會和神官在功能上重疊。

  在地圖上沒帶盜賊但發現紫色寶箱時開不了,所以想配出具備四種技能又戰鬥順利的主隊,一開始大概只有幾種固定的搭配。

  後面可以解放職業,屆時就會有比較多的配法,然而,固有技能不會改變。

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責任編輯:瑞破受氣包

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