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像變魔術?人工智能將舊視頻遊戲以舊換新了

作者|宇伊出品| 新芒X

同步首發至 新芒 xinmang.ai

用AI技術生成無比逼真的人像、幾乎分辨不出真偽的動植物圖片,用AI算法給視頻主角來個換臉,對於這些人工智能應用我們已經見怪不怪了。

有這麽一個AI算法系統橫空出世,正在試圖改善經典遊戲畫面的畫質。

先來感受一下, 如下圖:

具體說來,研究者為算法提供了一個低分辨率圖像,它會自動生成一個看起來相同但其中有更多更高像素的版本。此AI算法的使用,極大地提高了訓練結果的速度和質量。

這一過程到底是如何運作的?TopazLabs的首席技術官艾伯特·楊AlbertYang解釋到:首先採用一種稱為生成性對抗網絡(GAN)的算法,並在數百萬對低分辨率和高分辨率圖像上對其進行訓練。

在它看了數百萬張照片之後,當它看到低分辨率的圖像時,自然就開始了解一個高分辨率的圖像是什麽樣子了。

具體效果如何?有這麽一位來自挪威的老師兼學生Daniel Trolie說道,他使用這個人工智能算法來更新2002 RPG經典The Elder Scrolls III:Morrowind 的視覺效果,結果是看起來像剛從遊戲開發商 Bethesda自己下載了高分辨率紋理包。

並感慨到就像魔術一樣。

放幾張圖對比一下,就能體會到AI的價值:

Trolie是r/GameUpscaleSubreddit的管理員,在該網站上,粉絲們與專業論壇分享探討關於如何最好地使用這些AI工具的提示和技巧。

瀏覽這些論壇可以很明顯的發現,AI改造提升視頻畫質的過程很像是修複舊家具或藝術品。這像是一個熟練的工匠的工作,需要耐心和知識。並不是每個遊戲都適合於升級,也不是每個提升算法都會產生類似的結果。

遊戲模組在投入數百個小時的工作來潤色最終的結果之前,必須選擇合適的工具來完成這項工作。這是一種關於愛的勞動,而不是一種追求速戰速決的權宜之計。

在速度上,它比以前的方法快得多。這意味著恢復視頻畫質可以在幾個星期內完成,隻由一個單一的專用調製解調器即可,而不是一個工作多年的團隊。因此,在過去六個月左右的時間裡,舊遊戲的新圖形出現了爆炸式的增長。

實際上,創建這些人工智能圖形需要大量的工作,有一位叫Hidfan的研究者表示,他製作的更新後的《末日圖像》至少花了200個小時來調整算法的輸出,並用手工方式清理最終的圖像。

由於AI升階算法的輸出往往會引入很多噪音,Hidfan說,很多手工編輯仍然是必需的。

Reference:

TheVerge

ARTIFICIAL INTELLIGENCE IS HELPING OLD VIDEO GAMES LOOK LIKE NEW

https://www.theverge.com/2019/4/18/18311287/ai-upscaling-algorithms-video-games-mods-modding-esrgan-gigapixel

Nexusmods:

https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46221

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