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dota2自走棋六精靈陣容搭配及優缺點分析

DOTA自走棋中有著大量不同的組合和陣容可以挑選,今天小編將為大家介紹的是dota2自走棋六精靈陣容搭配及優缺點分析,挺感興趣的玩家一起來看看吧!

dota2自走棋六精靈陣容搭配及優缺點分析

dota2自走棋六精靈陣容搭配及優缺點分析:

六精靈,是我覺得最極端的卡組,有著兩種極端。

第一種:前期天胡精靈德魯伊(大樹)2星開局,轉野獸血入或者女王ta,pa精靈3刺穩定連勝。中期3星德魯伊直接碾壓,如果拖到後期利用血量優勢根據對方卡組調整克制體系。是很容易保前3的卡組。

第二種:緊張刺激的空城精靈流,這是很多主播喜歡打的一種玩法(直播效果好)。自己玩起來也感覺很爽,就是有時候血沒鎖住中路被騎士頂盾野獸德魯伊獸人三法一波直接捅死,容錯率低,但確實好玩。如果是一個不胡不賣血的精靈德,基本gg。這裡我會聊一下第一種情況下的體系和選擇。

天胡德魯伊開:優勢局自然舒服好操作,省去了湊3戰/3地精這些過度卡組的繁瑣。前期五人口3精靈開局:兩星大樹先知配合敵法/風行/月騎/精靈龍中的2個,再選擇女王/影魔。

這一套前期基本連勝不會斷,個人習慣10回合前不留錢,10-15回合看情況存錢,如果幾家對手比較胡考慮不留錢先升人口。這個時候根據來的卡選擇接下來的打法。

陣容

野獸精靈流9人口

敵法,大樹,先知,利爪德魯伊,海民/小鹿,狼人,劇毒,影魔,亡靈術士/謎團.這一套是標準的3精靈4野獸3術士,敵法掛件可以廢除對面的惡魔效果,站位可在肉盾的斜後方,其中有四個可召喚部門。

如果德魯伊都到三星的話,前排很肉,給其他部門足夠的時間召喚生物,後期優勢局一波入二十幾滴血。這種後來召喚的生物可以騙技能(火女大或者末日大)。蛇棒配合野獸buff傷害很高,輸出裝給影魔,防禦裝給大樹,回藍裝給劇毒或者先知(召喚更多的部門)。

三精靈的三星大樹先知很能抗,但是這也是最強的打工流,因為一旦拖到大後期這套體系誰也打不過。如果不幸拖到大後期,只能憑借血量優勢轉型大招流了,飛機謎團抄襲有啥上啥(替換召喚師,狼人,海民,劇毒已經沒用了)。

精靈刺客流9人口

敵法,先知,大樹,德魯伊,風行,聖堂,幻刺,女王,最後一個人口可以再上一個兩星TA或者控制(船長潮汐),如果剩下的主力對手是騎士戰士的話,可以上謎團,是法師獸人的話控制TA或者控制比較合適。

女王風行的aoe傷害可以打出爆炸傷害,聖堂幻刺有時候開局爆兩刀直接造成減員。3星前排站的住的話女王風行可以打兩套傷害。風行站在角落可以射更多人,女王站第二排打前排,聖堂幻刺站最後讓她們切後排。

6精靈3龍3刺

先知,大樹,精靈龍,龍騎,毒龍,聖堂,女王,風行/幻刺,龍騎/聖堂。

當你的龍來的多或者沒人打3龍時候可以打這一套。2星龍騎很強壯,濺射傷害讓他在輸出列表名列前茅。這套可以女王,風行,精靈龍打出成噸aoe,因為3龍buff和波的短cd精靈龍至少可以波兩下,配合女王風行龍騎一套清屏。

也可以帶雙聖堂,幻刺切被aoe打殘的敵人。很多人會忽視毒龍的傷害(其實很配3星),10人口補一個抄襲加強控制。

優缺點分析

優點

成型快,對五費卡沒有必要需求,天胡開的話有足夠的回合找利爪德魯伊和聖堂,當然一直找不到也就天胡轉弟弟了。

前中期很強,可以斷別人連勝破他經濟,或者血入賣血流降低他後期容錯率,第一套入的多但後期最弱,第二入的中等多,但後期較強;第三套後期強,但沒有什麽召喚生物。

缺點

天敵卡組:成型地精流,一個兩星炸彈人,直接爆炸,然後頂盾的聖堂1打9。除非敵法剛好切到炸彈人。

即使前期天胡中後期抽不到關鍵卡(利爪,聖堂)或者德魯伊不能迅速升到3星,也就弟弟了。

以上就是電玩之家小編為大家帶來的全部內容,希望可以幫到大家。

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