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1905電影網專稿  “為什麽電競在你們看來,就只能是遊戲呢?”,100分鐘的《全職高手之巔峰榮耀》看過之後,這句讓人印象深刻的靈魂台詞有了一個答案:電影拍成這樣,電競就只能是遊戲了。


在動畫、電視劇之後,動畫電影版的《全職高手》終於上映了。曾經是人氣頗高的網絡遊戲競技小說,然後被改編成了漫畫與動畫,再借著劇集的播出,動畫電影也同步登上銀幕。


和動畫與劇集基本按照小說敘事、講述電競“大神”葉秋從落魄到重返巔峰不同,動畫電影版的《全職高手》像是一個前傳故事,講述了一個大神還未成為大神之前,18歲的少年們為了夢想齊聚一堂,衝向電競舞台巔峰的故事。


葉修


從這一點來看,無論對粉絲還是路人而言,《全職高手之巔峰榮耀》都算“友好”。電影裡對於這群少年們參與的《榮耀》這個遊戲,有著不錯的設定,不至於初次進入《全職高手》的世界而一頭霧水。而對於一路從小說追來的粉絲,這部電影的故事新編,倒是褪去了炒冷飯的嫌疑。



不僅如此,《全職高手之巔峰榮耀》的作畫也算是精良。和動畫版相比,動畫電影更加細致,看得出製作團隊的用心。


但是,對不起,寫了3段之後,還是要話鋒一轉,用上這兩個最可怕的字。在有著名配音演員加盟、製作精良的情況下,這部動畫電影還是沒辦法讓人滿意。不僅是故事的老套——為了夢想走到一起,想要奪冠就真的奪冠了。不好意思,這幾年的故事早就不再這麽講了。一部從開篇就讓人看到結尾,除了一個角色離世,幾乎沒有什麽波折的電影,怎麽能讓人全神貫注呢?


而對於後半段的電競決賽,導演和編劇選擇了一個特別詭異的節奏:一邊是遊戲內的打鬥,每當進行到激烈的段落,畫風一變,成了一群人面無表情地對著電腦螢幕,或者更不知所以的路人甲們加油呐喊。不僅如此,還要穿插回憶片段。不知道這樣隨意打亂連貫性,到底是想要追求一種什麽樣的效果?



所以到最後,普通觀眾和粉絲幾乎都不會買账。路人如我,是走進影廳,一頭霧水,人臉還沒認全便已經昏昏欲睡,待到結尾長舒一口氣,彩蛋也不大想看,著急忙慌走出影廳。


對於粉絲,更多的不滿意是來自對電競表現的薄弱。和真正的前傳相比,現在這個故事更像是一個同人產物,葉秋與蘇沐秋隨意“發糖”,讓這部動畫電影看起來像是一篇CP文。如果只是一味用這些來抓住所謂的粉絲,大概也是弄巧成拙。


網絡一線牽,珍惜這段緣。想看這部電影的觀眾,大概都是很多年前便在網絡上遇到小說的人。如果覺得不靠電競熱血和人物魅力就能讓觀眾買票看片,那就把做電影想得太容易了。


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