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國外網友感歎:《要塞英雄》正佔據我們更多的時間也改變著我們的世界

Epic Games的多人在線遊戲《要塞英雄》在今年的TGA上斬獲了最佳多人遊戲獎,這款漫畫風格的在線遊戲在國外一直十分火爆,也是國外玩家和媒體們熱議的話題。

而今天,國外網友Anoop Ranganath連發14條推文感歎:“《要塞英雄》正在接管我們和孩子們的世界。”這則消息引來了大量關注與轉發,NPD資深分析師Mat Piscatella也轉發了這則推文。

Anoop感覺《要塞英雄》對玩家們已經不再是一款遊戲,而更確切的成為了一個“地方”,對於孩子們來說《要塞英雄》就是Anoop自己小時候後院的吵鬧聲。

孩子們在《要塞英雄》中的遊戲就像是自己小時候和小夥伴們在後院或者地下室裡踢球一樣,已經成為了他們的一種社交方式。他強調,幾十年來大家都在討論社會道德空間的構建,但是現在Epic Games為大家建立了《要塞英雄》這樣一個平台,似乎接管了整個世界。

網友Spherical Time回復到:你為什麽沒有把《要塞英雄》歸納成玩家們的第二重世界,而僅僅把它說成是一個新地方?《魔獸世界》和《我的世界》,和它的性質其實也差不多,WOW已經將近14個年頭了,社交已經成了它的第二重功能了。

網友Maybe a bot?說:我30多了,我是在有了我第一個孩子之後開始接觸GTA5,我和遊戲裡的朋友從來沒有見過面或者真正說過話,也就是在遊戲裡面瞎high,這就像一種遊戲會議,只不過硬體是PS平台是GTA5。

網友jeannie:2000年左右的時候,我還在念高中,那時候幾乎天天玩《太空戰士11》,雖然說現在只是上線發消息聊聊天,但是和朋友們在遊戲裡的互動是我還在堅持玩的主要動力。

有一位名叫Nick Caroll的老哥給了一個十分中肯的回復,他說:遊戲的價值已經不僅僅體現在娛樂功能上了,我有2個兒子,他們也很愛玩遊戲,但是他們除了玩遊戲以外,還能通過遊戲做很多事情,比如和遊戲裡的好友一起看看油管影片,然後開語音聊聊天,他們其實也不是真正在玩遊戲,遊戲已經成為了他們的一種社交方式。

小百合表示,還真是同一個世界,同一個夢想。國內環境何嘗不是如此,只是大家的娛樂方式從出行分化了一大部分到了電子遊戲,孩子的時間被遊戲更多的霸佔了。

遊戲的屬性已經漸漸的在變化,不在僅僅是遊戲,它對於21世紀人們有著更多的意義,相信每個人心中都對遊戲有著自己的理解,那麽你的理解是怎麽樣的呢?留言告訴我吧。

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