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戰爭遊戲 誰與爭鋒!戰爭遊戲模式加入《WWE 2K23》

  “戰爭遊戲,誰與爭鋒!”

  沒錯,大家期待已久的戰爭遊戲模式終於要在《WWE 2K23》中閃亮登場了!

  戰爭遊戲模式最初由WWE名人堂成員杜斯提•羅德茲於1987年創立,在2017年以嶄新的面貌在“NXT主宰比賽:戰爭遊戲”中登場,隨後以“幸存者大戰:戰爭遊戲”模式在2022年加入WWE主力陣容。

  在《WWE 2K23》中,玩家終於可以電子遊戲中首次踏入由雙重鋼籠包圍的並排擂台,上演令人熱血沸騰的3v3和4v4多人混戰。

  將戰爭遊戲模式加入WWE 2K系列遊戲

  在內部,我們已經考慮採用這種比賽類型很久了。在開發《WWE 2K22》時,我們做了一些底層更改,使得這一目標得以在《WWE 2K23》中實現。我們深知,凝聚整個團隊的努力才可應對遊戲中各方面的挑戰,比如各種物體、競技場、入口、鋼籠戰、俯衝技、跳板技、AI等等。

  實際體驗後,我們立即感受到玩家們一定會非常享受這一模式,因為戰爭遊戲引入了與眾不同的新情景,如超級巨星將每隔一段時間進入擂台,從而出現2v1或3v2的戰局。考慮到鋼籠戰、武器及兩個擂台間名為“戰壕”的區域等要素,我們知道這會是一個全新的戰鬥空間,所以我們必須從起點開始策劃,思考用戶會期待在擂台上有怎樣的互動。

  實現這個模式給我們帶來了太多快樂,相信玩家們一定會感受到我們的熱情,在遊戲中收獲無窮的樂趣。

  比賽規則

  那麽,戰爭遊戲比賽是如何進行的呢?

  - 開始時,我們有兩位超級巨星在擂台上,其余隊員被關在不同的籠子中。

  - 每隔一段時間,各隊隊員會輪流從各自的籠子中被放出來,加入比賽。

  - 一旦所有隊員都被放出籠子進入比賽,戰爭遊戲將正式開始。

  - 可以通過壓製、固定技或將對手拋投出鋼鐵牢籠來獲得戰爭遊戲的勝利。

  競技場

  - NXT主宰比賽:戰爭遊戲

  - 幸存者大戰:戰爭遊戲

  - MyRise-特殊競技場

  單人遊戲或多人遊戲

  有3v3和4v4兩種選擇,無論是獨自玩還是和朋友一起玩,都可開啟一場大混戰。

  作為比賽設置的一部分,玩家可以選擇將團隊優勢(即可先讓後入場的隊員加入以獲得2v1的優勢)隨機分配或分配給指定的一方。

  玩家可不限於使用超級巨星和傳奇人物,因為在男子和女子比賽中,玩家均可使用自己創建的摔跤手。此外,還允許一些自定義設置,如將勝利條件設定為壓製或固定技之一,而非兩者皆可。

  入場時間間隔可以30秒為部門遞增。默認設置下,超級巨星每隔90秒加入比賽,間隔時間可設置為30秒至5分鐘不等。

  一旦比賽開始,玩家即可控制自己選擇的超級巨星。如果該超級巨星在候場鐵籠中等待,玩家可以讓AI進行比賽,直到輪到自己加入比賽,也可通過按Xbox上的查看按鈕或PlayStation控制器上的觸摸板來快速切換隊伍中自己所控制的超級巨星,而不必進入暫停菜單。

  不過,如果不與朋友組隊對抗,不讓他們見識到你的厲害,那還算什麽戰爭遊戲呢?

  粉絲們可以在本地多人遊戲模式中體驗戰爭遊戲,在Steam和PlayStation上最多可以有4名玩家,在Xbox上最多可以有6名玩家。玩家可以在同一個隊伍中並肩作戰,也可分別在兩支隊伍中決一勝負。

  我們也很高興可以讓玩家在同一平台家族中在線進行多達8人的戰爭遊戲,請你做好準備,組建好你的夢之隊,在全球範圍內主宰WWE宇宙!

  遊戲玩法

  場地中有兩個擂台和一個雙倍寬度的鋼鐵牢籠,戰爭遊戲比賽少不了激烈的廝殺。

  玩家可以通過翻尋擂台,拉動桌子、停止標誌、劍道棒等方式將各種物體引入比賽,這樣做不會被取消比賽資格。雖然每個物體都會帶來額外的危險,但最危險的當屬鋼鐵牢籠本身。

  玩家可以健步登上籠壁,在鋼鐵牢籠頂部站定。一旦站定,俯衝距離就會拉長,這對受到巨大衝擊的對手來說無疑是個壞消息!

  由於有兩個擂台同台競爭,狂熱的戰鬥常常在兩個擂台乃至中部空間同時上演。中部空間是一個好位置,可在對手試圖逃到另一個擂台時發動一些讓其猝不及防的進攻,也可伺機而動加入其中一個擂台,打對手一個措手不及。

  結語

  戰爭遊戲模式終於加入了WWE 2K系列遊戲,我們萬分期待你能踏上擂台親自體驗一番!戰爭遊戲模式只是《WWE 2K23》中眾多激動人心的功能之一,但我們還不想劇透太多。請繼續關注未來幾周的擂台報導,了解更多關於你最愛的超級巨星和各種模式的最新消息!

更多內容:WWE 2K23專題WWE 2K23論壇

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