現在但凡是一款公開發售的遊戲,在發售前後都會有不少權威或者不權威的媒體對遊戲進行評價。
而這個評價的具體表現形式就是分數,而每次各個評分媒體給出的分數,也就成為了玩家們參考的重要依據之一。
在這其中比較知名的媒體,比如IGN,GameSpot,metacritic,Polygon,Gameinformer,FAMI通等等,這些媒體每次在遊戲發售前後給出對某款遊戲的評分,總是能夠引發無數玩家的熱烈討論。
甚至也會有許多梗都誕生在一次次的評分中。
比如著名的這組“四老外”的照片,已經被用在了無數場合,但其實這就是當年IGN的四個員工在E3發布會現場被拍下的。
而諸如《風暴英雄》的6.5/10更是被無數玩家和媒體拿來當成日常的梗反覆複讀。
這些都說明了媒體評分在這個資訊化高速發展的社會,這種每次遊戲發售都帶有評分的模式已經深入人心。
其實一般來說這些網站的分數都還是具有相當的權威性的,畢竟大多數網站的測評人員都是資深遊戲玩家和編輯,擁有著足夠的閱歷和對遊戲的深入了解。
但大家也發現了其實許多遊戲的分數並不能夠服眾,甚至也出現過無數次多家媒體給分差距巨大的現象。
那麽這些林林總總的評分應該怎麽去看待呢?