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《決勝時刻:現代戰爭》中子彈可以穿透掩體 引擎經過大修

  根據外媒PCGamesN報導,本次IW推出的“軟重啟”《決勝時刻:現代戰爭》使用了經過大幅改造的遊戲引擎。據稱,這款遊戲引擎足夠強大,能對子彈的穿透效果進行模擬,這也讓玩家們可以射穿特定類別的牆壁和掩體;不過,你的敵人也能夠做到同樣的事情。

此前公布的中字預告片:

https://www.bilibili.com/video/av54104910

  在官方公布的《決勝時刻:現代戰爭》預告當中就出現了射穿緊閉房門的鏡頭,這也讓玩家們好奇最終遊戲中的破壞效果究竟會做到何種程度。

  Infinity Ward工作室《決勝時刻:現代戰爭》戰役玩法總監Jacob Minkoff表示:“在遊戲中的某些特定類型的材質是能夠被打碎的。”另外,Minkoff補充說:玩家們能夠打破的僅限於一些質地脆弱的材料,例如紙板或者空心木門,至於其他更堅固的材料(例如磚或者實木製品)就不能被破壞了。

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遊戲封面

  儘管玩家們不能打碎這些物體,但是你的子彈依然能夠穿透它們,實際上《現代戰爭》中每一把槍械都有著特定的穿透值,這一數值將決定子彈在穿透堅固物體後還能在幾何層面上飛行多遠。

  “你看到演示中那個被穿牆射殺的家夥了麽?這種擊殺在遊戲中將無處不在。”Minkoff表示。

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  本項改動為《現代戰爭》開辟了一個新的戰術領域,同時也為IW的環境設計師們帶來了更多挑戰。IW美術總監Joel Emslie表示:“遊戲中有些無法被打碎的門,所以我們必須為能/不能破壞的門設計一種視覺語言。”Emslie表示這項工作為工作增加了一些有趣的複雜性,不過最終也有所回報。

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  “我想說,遊戲中最棒的一部分體驗就是子彈穿透相關的。只要想想這些不牢靠的掩體可以被你、被你的敵人打穿——這就是很棒的一部分玩法了。”

  《決勝時刻:現代戰爭》將於10月25日發售。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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