近日,在接受Press-Start採訪時,《太空戰士7:重生》總監濱口直樹被問及遊戲所有地區是否都相互連接。而作為回應,他透露:一切都“包含在同一個空間”中,以實現無縫的體驗。
“這是一個很好的問題,我們所做的是,採用了原版《太空戰士VII》的世界地圖,但我們以一比一的真實比例創建了它。因此,所有的地下城、所有的城市,世界中的一切現在都包含在同一個空間中——一個無縫的地圖。”
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近日,在接受Press-Start採訪時,《太空戰士7:重生》總監濱口直樹被問及遊戲所有地區是否都相互連接。而作為回應,他透露:一切都“包含在同一個空間”中,以實現無縫的體驗。
“這是一個很好的問題,我們所做的是,採用了原版《太空戰士VII》的世界地圖,但我們以一比一的真實比例創建了它。因此,所有的地下城、所有的城市,世界中的一切現在都包含在同一個空間中——一個無縫的地圖。”
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