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《雲頂之弈》9.14版棋子羈絆與裝備效果改動解析

  《雲頂之弈》新版本即將更新,為了適應新版本更新,以免大家不知道新版本該如何搭配陣容,小編帶來了“泰坦丨神怒”分享的《雲頂之弈》9.14版棋子羈絆與裝備效果改動解析,希望對各位有用。

羈絆篇

  首先說一下9.14版本改動之後各個羈絆變化:

狂野(加強)

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  回歸PBE時候的8%攻速提成,以及狐狸的加強【備注1】整體不錯的加強,但是又不會像PBE那樣過於OP。因為在PBE時期豹女前期傷害非常高,經過豹女屬性削弱,以及火炮豹女沒法在豹子形態隔空撓人,再加上納爾的屬性削弱以及幻形師的屬性虛弱【備注2】算是一種不錯的平衡,但是來總體來說回歸8%的攻速提成對於狂野陣容來說還是非常友好的。

  備注1:狐狸技能會優先選擇正在攻擊目標,並且死亡後寶珠回收依舊有傷害。

  備注2:幻形師變身後100%生命加成變為60%

  推薦搭配陣容1:狂野雙龍法(狼人豹女狐狸納爾璐璐龍女龍王莫甘娜【備注1】)狂野雙龍法,內測之強相信在PBE玩過的玩家都有領略,雖然說龍王的削弱讓龍王沒有那麽OP【備注2】,但是狂野攻速回歸還是讓這套陣容有了不錯的加強,成型之後陣容可以三法師,四狂野,雙龍,三幻型。

  優點:集生存能力(幻形師變身、雙龍魔免,璐璐大招),控制,(納爾大招,璐璐大招,莫甘娜)爆發(龍王,小法師傷害)於一體。

  缺點:前排單狼人,在幻形師變身之前陣容整體偏脆。缺少持續的物理輸出,容易被龍牙針對。

  備注1:法師可以選擇的有很多,如果前期合成3星卡薩丁,後期可以使用死歌代替,需要控制則用莫甘娜,新加的卡牌也是個不錯的選擇,因為藍牌可以瞬間給友方提升藍量,但是其他兩張太弟弟,個人推薦使用小法師,三星小法師技能直接秒各種2星,而且能夠湊到三個約德爾人的羈絆。

  備注2:PBE龍王削弱了了技能所需的藍量以及技能傷害,削弱的其實很正確,一口升天,兩口團滅,因為藍量少,所以技能CD短,傷害爆表。可能也是因為在測試階段,大家對於龍牙這件裝備的不重視。

  推薦搭配陣容2:狂野虛空刺(狼人豹女獅子納爾螳螂挖掘機【備注1】大蟲子隨便一個刺客)狂野虛空刺,在於刺客擁有的高爆發可以對後排造成很大的威脅,通過秒殺後排,然後通過大蟲子、狼人、挖掘機的控制為豹女和納爾爭取變身時間,然後擁有良好輸出環境帶走對面,屬於一種中期及小後期可以使用的陣容。

  優點:擁有秒殺能力,控制能力以及坦度。

  缺點:後期我方刺客容易被站位克制,後排很怕刺客,如果沒有變身和秒殺敵方後排,容易暴斃。

  備注1:挖掘機有加強,遁地時間縮短,擊飛控制時間增加。

惡魔(加強)

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  兩個惡魔燒藍概率降低,六個惡魔燒藍概率提升。重點在於惡魔燒藍提供的真實傷害,讓惡魔的輸出檔次直接上升。包括蜘蛛的降價,和劍魔的加強(2級技能傷害700!3級1000!)讓惡魔有很好的過渡和起手,但是——惡魔依舊很難受,因為7個惡魔在陣容裡居然沒有一個重樣的!

  遊俠、幻型、劍士、法師、刺客、元素、除了烏鴉還站了一個幻型。其他的你讓我怎麽去搭配啊?!當然也可能是我個人的原因,實在是想不到,希望各位能夠各抒己見,來談談如何組建惡魔陣容。

  當然對於惡魔陣容來言,可能最希望碰到法師吧,畢竟法師放不出技能就是弟弟,惡魔恰恰靠吸藍為生,以後應該會衍生針對法師的惡魔體系。

槍手(削弱)

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  槍手羈絆改為:2個槍手50%概率攻擊另一名敵人,4個槍手50%概率同時攻擊3個敵人。不用說,槍手羈絆的極大削弱,四個槍手從攻擊範圍內的所有敵人變成攻擊3個,完全不是一個概念,小炮鬼畜甩頭死亡加特林,男槍【備注1】1秒8噴熔化對面的場景估計是看不到了。

  而且賞金釋放技能所需要得法力值提升,作為一個擅長槍手賭狗流的人表示很難受。但是槍手也有加強,盧錫安技能第二發的魔法傷害提升,直接提升了盧錫安的輸出檔次,推薦槍手主C,船長的屬性加強以及技能傷害增加。優化賞金的大招機制。(優先向正在攻擊的敵人使用大招)

  備注1:男槍削弱,全星級的傷害以及生命屬性都被砍了。

  推薦搭配陣容:海盜賭狗,賭狗海盜(小炮男槍船長盧錫安派克或者卡牌)。槍手我實在想不到除了在後期添加配置或者轉型,離開海盜還能怎麽玩。反正我昨晚的賭狗體驗只能說一般,一開始上去我就玩槍手,畢竟是我最擅長的陣容,然而我發現槍手屬於依舊能玩,但是要轉變思路了。

  現在盧錫安的加強導致盧錫安完全可以成為這個陣容的大哥,因為小炮現在沒辦法A全圖了(昨天3星小炮帶紅BUFF和2星盧錫安裸裝傷害居然只差500),反倒是神裝盧錫安在後期一個人打7000甚至9000傷害,所以推薦主養盧錫安了。之後來說說新加的海盜——卡牌大師,TM這家夥就一個字“憨”!

  上手第一局直接給了火炮吸藍刀,P用沒有,在我眼裡的理解,他只是前期在海盜沒有齊全的時候去湊3海盜讓我們恰爛錢寶箱的,技能CD轉好之後還自己在那裡選兩秒牌,選好牌之後還要平A丟出去,蠢到爆好不好!

  紅黃藍三張牌,除了藍牌能夠給友方全體回藍【備注1】,讓友方瞬間能釋放技能感覺還有點用以外,其他兩張牌就是弟弟,技能機制及其憨憨,建議擁有派克或者船長之後立馬讓他滾蛋,給他升級2星打工我都嫌浪費2塊錢!總得來說,我們前期湊三海盜比原來容易了,但是依舊在中期5人口需要炮槍奧船派這五個人撐大旗。後期的話各種轉型套路大家可以自行添加。

  裝備推薦:因為槍手不能再攻擊範圍內所有人,所以小炮在火炮的需求上幾乎沒有了,巨九的受益也直接降低一個檔次,推薦小炮現在帶紅BUFF【備注1】、綠叉或者羊刀和繳械刀,小炮從一個主力輸出現在變為了一個功能性輸出,主要在戰場給我們去負責打繳械的控制以及紅BUFF的灼燒效果。

  盧錫安:推薦裝備很多,電刀、無盡、飲血、火炮、綠叉、離子火花、繳械刀,大家根據具體裝備去合成,因為個人加強導致盧錫安直接從原來的中期戰神變為了全期戰神。槍手的具體玩法:點擊進入

  以上三個羈絆對於版本來說是較大的變動,其他方面來說的話:

法師

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  盾盾法再見,本來也是利用法師羈絆會加強道具的BUG,明顯會修複的,只會盾法的兄弟們再見。正常法師成型依然強勢,還是最大的問題,法師的生存,以及成型前的過渡還是個問題,而且沒有鳥盾之後,成型法師大脆皮需要大家自己去思考搭配什麽前排。

帝國

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  版本沒有太多變化,唯一的小削弱是達瑞文的攻速削弱了0.1(避免陣容無腦加達瑞文),其實四帝國之後依舊強勢。

刺客

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  算是小加強吧,因為基克的使者(為一排友方增加15%攻速,直到回合結束)和鳥盾的改變(為攜帶鳥盾部門橫排兩格的友軍提供300護盾),因為這兩個道具改變,對於一字排開的刺客來說是個不錯的福音。

騎士

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  整體強度基本沒有變化,加強波比(分別擊飛1/2/3個英雄,而且隨等級成長,眩暈時間提升),豬妹的削弱(控制時間每個等級減少一秒,也是避免陣容無腦加豬妹),一增一削,影響不是很大。

遊俠

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  VN加強0.1三環傷害,盧安娜颶風觸發攻擊特效(VN盧安娜可以同時三個三環),惡魔維魯斯可以同時抽三個人的藍,寒冰可以同時凍結三個人,不同癢的加強,騎士遊俠依舊強勢。

極地

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  削弱豬妹,加強鳳凰(死亡後,暴風雪不會停止),還好吧沒什麽大的變化,極地遊俠的控制依然給力。

元素使

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  火男削弱(釋放技能所需藍量增加)小菊削弱(生命值削弱,攻擊力減半),削弱了小菊的坦度,以及攻擊力,算是平衡,不讓大家無腦元素使,但是強度依然在,畢竟不可能去依靠小菊。

裝備篇

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  恭喜以上裝備喜提增強,大家可以提高它們的地位,特別是沉默之刃和繳械刀,控制時間提升為4秒,救贖在攜帶英雄生命值到達25%的時候釋放總算不會憨憨一樣的人死之後救贖之光驗屍了!

離子火花

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  史詩級增強!離子火花造成200真實傷害,前期連勝神器。

詛咒之刃

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  詛咒之刃史詩級增強!最低可將敵方英雄詛咒至0星(造成傷害減半,生命值減半)。

紅BUFF、莫雷洛秘典

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  全面禁療!貴族無法從中獲得平A治療效果,飲血劍科技槍被封印,豹女綠光纏身不見奶。

熾天使之擁

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  現在,熾天使同一部門只能擁有一件,重複不在增加熾天使效果。

鏟子

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  合成特殊道具,屬性翻倍。例如:眼淚+鏟子會獲得40法力值,眼淚+暴風大劍會獲得+40攻擊力!

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