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動作冒險解謎遊戲《不可思議之夢蝶》登陸Steam 精巧解謎+獨特BOSS戰

  曾製作過《鯉》的天津隊友遊戲近日宣布旗下新作——3D奇幻風格動作冒險解謎遊戲《不可思議之夢蝶》,遊戲目前已登陸Steam

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  本作中,玩家需要通過思考,利用現實中的物理、機構,與環境產生邏輯聯繫,來解開環境謎題。此外遊戲還擁有8場Boss戰,其最大特色是“只能智取,不可強攻”,玩家必須通過思考Boss的特點,讓其弱點暴露,並利用時機對其進行有效打擊,以巧克剛,戰勝比自己強大的敵人。

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  遊戲以夢境為主題,採用了低多邊形風格的美術設計,營造出一個美輪美奐的神奇世界。故事講述了遊戲主角夢蝶,在夢中尋找被塵封的記憶、挑戰來自內心的恐懼,並最終戰勝自我的故事。

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  本作首發PC/Steam平台,將於2018年6月30號推出免費試玩版,包含遊戲流程的第一關和Boss戰。

背景設定:

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  不久的未來,有一對親兄妹,他們從小在一起長大。在哥哥14歲那年的夏天,兄妹倆在放學的路上,遭遇了一場意外事故,其中只有一人活了下來,故事就此展開。

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角色設定:

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  哥哥:

  遊戲中玩家扮演哥哥。在意外事故中失去了右手。新的右手可以召喚出光之神劍,象徵著積極的力量。玩家將在不同風格的巨大場景中,翻越障礙,解開謎題,打敗巨大的敵人,收集被遺忘的記憶。

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  大白:

  大白是一個機器人,它可以幫助玩家拉動沉重的物體。大白只能停留在光柱上,玩家可以引導它在光柱間移動。

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  妹妹:

  妹妹是故事中的指引者,她會出現在特定的地方。她的每一次出現,都會帶來驚喜。

  遊戲中出現的敵人是來自兄妹內心的恐懼的化身。它們將阻礙你尋找散落在夢中的記憶,用手中的光劍擊敗它們吧!

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  忍:四心魔之一,手持利刃,只要發覺有人靠近,就會主動衝上去攻擊。

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  慫:四心魔之一,手臂是兩門炮管,喜歡站在遠處偷襲,有人靠近便會逃跑,非常令人厭惡。

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  愚:四心魔之一,巨大的雙臂擁有強大的力量,砸向地面可以引發震顫,對範圍造成傷害,還可以向一個方向進行衝撞。

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  忌:四心魔之一,移動速度超快,擁有恐怖的絕殺能力,如果遇到它,最好遠遠地躲開。

核心玩法:

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  主角的右手可以召喚光之神劍,除了作為近身戰鬥的武器,光劍還可以插到場景中的任何地方,包括地面、牆面、可移動機構以及敵人身上,設定好的光劍,可以由玩家控制引爆,釋放光之力量。

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  設定好的多把光劍,在一定距離內能產生鏈接,可以被連續引爆。玩家在解密的過程中需要活用這個機制,配合關卡內的謎題機構,玩出多樣的效果。

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  遊戲中還有一個始終陪伴著玩家的大白(NPC),遊戲裡的很多謎題,都需要大白和玩家互相協助才能解開。

場景地圖:

  這是夢的世界,卻不是無端的幻想。我們為什麽會來到這裡,直到故事的終點,一切都會得到答案。

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  天空之城:懸浮在空中的城堡。風吹動著紅色的飄帶和遠處的風車,空中漫舞著粉紅色的花瓣,遠處可以看到流動的白雲。夢開始的地方,一切都是那麽美好。

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  巨樹森林:奇幻而危險的森林。森林的中心是一個湖泊,島上有一棵巨樹。據說裡面有一株神奇的花,但是也可能會遇到危險。

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  活火熔城:被岩漿包圍的廢墟。一座廢棄的古城被熾熱的岩漿包圍,裡面充滿了各種機構、陷阱和謎題。使用這些古代機構,或許可以找到前進的路線。

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  海淹白塔:被海洋淹沒的白塔。白塔孤傲地樹立在藍色的海洋之中,但是純潔無垢的白塔裡似乎也充滿著巨大的黑暗能量。

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  神音峽谷:依山而建的神廟。峽谷中的回響,仿佛是自己內心的聲音。無聲的神廟,卻藏著致命的可怕生物。

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  極目之巔:雪山上的神秘宮殿。高聳入雲的宮殿裡機構重重,到處布滿著危險。當你無助的時候,你可能會邂逅令人驚喜的夥伴。

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  星海魅影:靜謐海面上的燈塔。映照星空的水面,閃爍光芒的明燈,路線忽隱忽現,就像心中的你,是隱形不見還是已然消失?

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  烏雲之海:濃密的烏雲包裹的黑暗。無盡的黑暗,是夢的深處,還是即將夢醒。力量殆盡,又將如何與命運抗爭。

以巧取勝的Boss戰:

  八個強大的Boss,是噩夢還是夢中的轉折點?面對體型巨大的敵人,只能智取,不可強攻。觀察他們的行動規律,找出其中的破綻,抓準時機,給予強力一擊。帶給你以柔克剛,以弱勝強的獨特Boss戰體驗。這次我們先行公開以下三個Boss,除了令人生畏的外表,它們還意味著什麽呢?

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  陸行花:森林深處孕育的巨大植物,有著妖豔的花蕊與長著尖刺的藤蔓。美麗的外表下卻隱藏著致命的劇毒。

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  古老守衛:守護著夢境之門的巨人。手持一把利斧,也能將萬物變成虛無。黑暗的力量原本是幻化而生,微弱的光芒能否帶來一線希望?

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  漂浮的神像:兩隻斷臂擁有巨大力量,手心裡可以射出雷射。他是峽谷神殿中的冥想者,如果受到打擾,他就會變得非常憤怒。

美術特色:

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  我們採用了低多邊形的美術建模,加上精心設計的色彩搭配,再使用精致的光影渲染,表現出獨特的畫面風格。低面建模設計更能凸顯出角色和場景的特徵,色彩明亮,清新簡約。

遊戲配樂:

  由青年作曲家Zeta,蓮恆音樂設計工作室創始人,現任Sony ATV的音樂製作總監,整體把控遊戲的配樂,音效。

  Zeta曾為《我叫MT》中的大小姐 、女盜賊、嬌花等人物配音,並為《我叫MT》、《山口山戰記》 創作了片頭、片尾曲及大量原創音樂。曾經擔任《鯉koi》以及多部網絡劇《冷宮傳》、話劇《梵高自傳》等作曲,其曲風多變充滿想象力,是中國暴雪音樂嘉年華的禦用鋼琴家。

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