夢幻模擬戰中90%的指揮官很多的戰鬥知識是沒有的,就憑著高階位去戰鬥,今天電玩之家小編為大家講解夢戰手遊中你需要知道的冷門小知識!
知識點一:部隊的行動力如何計算?
上期小課堂中已經為大家講解過部隊的概念,
部隊=英雄+小兵
而部隊的行動力,是英雄和小兵行動力的最小值。
所以,在搭配兵種的時候不能只看屬性,也要注意行動力。避免機動性很高的英雄被笨重的小兵拖住,折損優勢。
比如這位帥氣的大元帥移動力是5
搭配吸血蝙蝠部隊移動力為5,搭配槍兵移動力為3
知識點二:護衛技能的冷門知識
護衛類技能是夢幻模擬戰手遊中一個比較常見的技能類型,可以代替一定範圍內的友方部門進入戰鬥。善用護衛技能可以很好的保護己方脆弱的隊友。
但護衛類技能也不是萬能的,護衛類技能只能代替友方遭受物理攻擊,不能護衛魔法攻擊。敵方的關鍵人物被護衛時,試試一個火球砸下去吧!
並且,施放護衛技能的部門代替友方進入戰鬥時,所處地形以被護衛方計算。
舉個例子:
芙蕾雅在草地上,釋放了一個[槍陣],守護站在樹林中好姐妹克麗絲;
對面海恩過來砸了一個火球!
芙蕾雅無動於衷[因為是魔法技能]
克麗絲絲血……(怎看著像個人名呢……)
對面利昂過來要無情的懟死這個妹子!
芙蕾雅挺身而出
憑借槍兵克制騎兵的天然設定
以及樹林中20%的防禦BUFF[因為克麗絲站在樹林中)]
輕鬆抗住利昂的進攻!
兩個妹子安然無恙~~~
知識點三:兵種克制與英雄職業克制
在夢戰手遊中,一個英雄有對應的職業類型,比如艾爾文的英雄職業是步兵,利昂的皇家騎士職業是個騎兵,利昂打艾爾文時就會有大幅的攻擊增益。
那如果艾爾文帶了槍兵呢?
兵種克制與英雄職業克制孰輕孰重?
正規騎兵團利昂碰上混搭槍兵隊艾爾文
利昂被打慘了……
遊戲中的克制提示也是基於兵種的哦!
原理解釋
在戰鬥中,小兵在前英雄在後。
正常的戰鬥順序是先攻擊小兵,再攻擊英雄。
(部分英雄或技能的攻擊方式不同)
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