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《瘟疫2》困難難度讓人難以忍受 開發商希望暫時不要玩

   恐怖生存遊戲《瘟疫2(Pathologic 2)》的第一章已於5月23日登陸Steam平台。開發商Ice-Pick Lodge近日卻宣稱目前最好不要把遊戲調成困難難度,因為在該難度下遊戲還存在很多設計上的問題。

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   據悉,如果玩家選擇了困難模式,就會發現該難度下遊戲的很多設計都讓人難以忍受,玩家們經常會有一種無所適從的感覺。雖然開發商一直想要在遊戲中展現原汁原味的詭異之感,同時也想讓玩家體驗更多的壓迫與陰森之感,但是考慮到玩家們的反饋,目前他們打算對遊戲做出一定平衡性調整。

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   開發商Ice-Pick Lodge進一步表示:“我們發現不是要玩家使用了一些作弊手段來完成遊戲,對此,我們表示理解,因為每個人的玩法都是不同的,有些玩家想要刺激的遊戲體驗,也有一些玩家僅僅是想盡快了解故事情節。”

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   《瘟疫2》第一章已Steam平台,遊戲總共包含3個章節,目前官方還未公布後續章節的具體發布日期。

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