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《地鐵:離去》劇本量超前兩作之和 玩法相當自由

  之前《地鐵:離去》的發行商負責人Huw Beynon曾透露,《地鐵:離去》的遊戲長度超過了前兩作《地體2033》和《地鐵:最後的曙光》之和,可以說規模是相當之龐大。但由此也引發了玩家們的一個問題:4A Games是否太過側重世界遊戲世界的開放性,而顧此失彼在內容上有所缺失呢?

  而《地鐵:離去》的製作人Jon Bloch在接受採訪時介紹的內容,可以很好回應這個質疑。他指出,《地鐵:離去》這款遊戲的劇本內容量已經超過了《地體2033》、《地鐵:最後的曙光》加上它們全部DLC的之和。

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  “這次我們的劇本量比2033、最後的曙光以及全DLC還要多,玩家可以拿著槍在地圖上瘋狂玩耍和跑酷,但我們更鼓勵大家精致和有想法地去探索,感受遊戲世界,以及它的故事和氛圍。”Jon Bloch說。

  “遊戲當然鼓勵你采取更小心謹慎和隱秘的方式遊玩,但它也會根據玩家遊玩方式的不同作出反應。我們希望玩家就是主角,就是阿爾喬姆,然後通過自己的行為和抉擇賦予主角性格。《地鐵:離去》會對這些作出反應,並由此帶來影響後果,這在遊戲途中有很多機會去體現。”

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  《地鐵:離去》將在2019年2月22日推出,登陸 PC/PS4/Xbox One 平台。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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