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《惡靈古堡2:重製版》製作人:把前作改成越肩視角應該很有趣

  在英國官方PlayStation雜誌的最新一期中,《惡靈古堡2:重製版》的製作人神田剛被問到在這款遊戲之後有沒有想重製《惡靈古堡》系列中的其他作品。

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  對於這個問題,神田剛表示:“我認為如果將本作中的‘越肩視角’應用到其他那些固定視角的《惡靈古堡》系列作品中,應該是件有趣的事,但目前我的首要任務是讓《惡靈古堡2:重製版》取得成功。”

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  按照神田剛的說法,《惡靈古堡0》《惡靈古堡1》和《惡靈古堡3:復仇女神》這些採用固定視角的遊戲都能夠從新的越肩視角中受益,我們是不是也可以期待在未來看到這些作品的重製呢?

  《惡靈古堡2:重製版》將於2019年1月25日登陸PS4/Xbox One/PC平台,亞洲版《生化2重製版》包含中文配音,另外玩家還可以選擇日語和英語。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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