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五問虛擬現實,請回答2019!

【獵雲網(微信號:ilieyun)】1月8日報導(編譯:檸萌)

2018年對VR行業來說是忙碌的一年,我們見證了Oculus Go、Vive Pro和一系列新遊戲的發布。但毫無疑問的是,更令人興奮的事情將在2019年到來。PC VR頭顯開始顯得有點後勁不足,急需新的增長點出現,而具備良好追蹤功能的獨立頭顯的崛起則可能會為全新的用戶群打開VR的大門。

展望2019年,我們對VR行業提出了我們最好奇的五大問題。

Oculus Quest能讓VR成為主流嗎?

圍繞Oculus Quest的討論一直都有很多。這是Facebook的第二款獨立VR頭顯,但它的性能將大大優於公司的第一款獨立VR頭顯Oculus Go。Quest將實現完全的6自由度(6 DoF)追蹤。這與你能在PC VR上體驗到的追蹤品質不相上下,但你無需再將頭顯與昂貴的PC主機連接起來。低至399美元的“全包”價格,以及支持像Superhot和The Climb等熱門遊戲,Oculus Quest集這些優點於一身,因此一些人認為這款設備最終能讓整個VR行業崛起。

但這還遠不是板上釘釘的事情。對於獨立頭顯來說,Quest可能是一款功能很強大的硬體,但它的性能仍然無法與Rift、Vive甚至是PSVR等有線頭顯相媲美。開發人員也可能會受機能限制而無法去真正挖掘這款硬體能實現的更高的沉浸感。我們仍然對Quest的電池壽命以及其追蹤系統的精準度問題感到懷疑。在我們把VR行業所有的希望寄托在Oculus Quest上之前,Facebook還有很多東西需要證明。

Valve能徹底改變PC VR的格局嗎?

與此同時,在PC VR方面,2019年最令人期待的事情無疑是Valve的下一步動作。曾為我們帶來了精確、大範圍的Steam VR追蹤系統的Valve公司,似乎終於開始向次世代的Steam VR挺進。其最新的追蹤基地台已經推出,並兼容Vive Pro頭顯。而業內期待已久的指節控制器也將繼續被發送給那些最具創新性的VR開發者。

最重要的是,近期被曝光的一些圖片表明,Valve正在開發自己的VR頭顯。這款頭顯據稱將擁有135度的超大視場角(FOV),且將配備最新的指節控制器。不僅如此,我們還聽說一款以《半條命》為主題的VR遊戲也正在開發中,這很可能會讓Valve完成一些其他VR公司沒法完成的事情。Valve在2018年顯得相對低調,但如果它能在未來幾個月裡完成我們所期待的那些事情,2019年對他們來說將會非常精彩。

Oculus Rift S對Facebook意味著什麽?

Oculus Quest可能不會是Facebook在2019年推出的唯一一款新的VR頭顯。有傳言稱,該公司正在對Rift頭顯進行更新開發。一款名為Rift S的改進版頭顯將整合Oculus Go具有的更好的顯示屏和Oculus Quest具有的的自內而外的追蹤系統。從理論上講,Rift S所具有這些新特性是很吸引人的,但是這款硬體也已經引起了一些非議。

進一步的報導顯示,Facebook決定開發Rift S,而不是開發一款具有4K顯示器和內置眼球追蹤等更大的進步的次世代頭顯,間接導致了前Oculus公司的CEO Brendan Iribe離開公司。如果這是真的,即Rift S的出現確實使得開發一款更高級頭顯的項目產生了延遲,這可能意味著Facebook將不得不將一部分市場份額拱手相讓給Valve。我們還不知道Rift S的追蹤系統是如何與當前Rift頭顯自外而內的追蹤系統不同的,但我們懷疑Rift S或許仍無法完全支持像Lone Echo這樣需要玩家大量移動的動作遊戲。總而言之,Facebook將需要非常謹慎地決定Rift S的市場定位。

HTC、谷歌和微軟的下一步動作?

儘管在2019年,Facebook和Valve將獲得大部分的關注,但其他VR公司也都蓄勢待發。雖然HTC Vive Pro可能並不是我們所真正喜愛的新版本Vive,但HTC Vive最近注冊了名為“Vive Cosmos”的新商標以及曝光了公司為Vive Focus獨立VR頭顯開發的6 DoF控制器,這些都證明了它在行業內仍佔有一席之地。谷歌的情況也大致相同:Daydream仍然是VR中最不出名的平台,但公司為Mirage Solo頭顯新開發的6 DoF控制器仍有機會將這個平台帶到新的高度。

我們最感興趣的公司是微軟。鑒於該公司基於混合現實的PC VR頭顯繼續充當著PC VR領域最便宜的解決方案,我們仍然不清楚該公司在遊戲主機頭顯方面的進展。有報導稱,微軟已有在Xbox One上配備VR頭顯的計劃,但在去年的E3遊戲展上公司對下一代Xbox遊戲主機的預告,讓微軟主機頭顯的計劃又顯得遙不可及了。所以這裡真正的問題是:我們是否能在2019年內迎來下一代的Xbox和PlayStation 5。只有這樣,我們才能知道遊戲主機VR的未來將如何繼續發展。

索尼的下一波遊戲潮何時到來?

索尼的PSVR頭顯在2018年表現出色,這已經不是什麽秘密了。從發布時就搭載的Wipeout VR,再到後來的Firewall Zero Hour和Astro Bot等熱門遊戲,可以說PSVR擁有著整個VR領域最好的內容庫。索尼公司的發言人Shuhei Yoshida說,2018年公司在遊戲方面的目標是提供“完善的”遊戲體驗,而索尼很明顯完成了這一點。這就引出了一個問題:下一步的計劃是什麽?

我們不太了解2019年的PSVR將會迎來什麽新內容。誠然,我們知道索尼開發的Blood & Truth即將到來(儘管這款遊戲不一定能比得上2018年的那幾款大熱遊戲),但除此之外,我們只聽說了少數幾款第三方遊戲即將發布,索尼新成立的倫敦VR工作室似乎是時候展示它的工作成果了,同時我們也非常期待看到Media Molecule的遊戲《夢境》與VR結合會有何奪人眼球之處。但我們也希望索尼公司還藏有一些更優秀的遊戲尚未發布,這些遊戲可以延續PSVR發展的良好勢頭,畢竟PSVR可能仍然是普通消費者進入VR領域的最好選擇。

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