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《生死格鬥6》:香豔外衣下的硬核搏擊

生死格鬥》這個遊戲系列在同人界和hentai界的知名度之高、影響力之大相信已經不用再過多贅述。但在廣大同胞對著瑪麗羅斯和穗乃果露出癡漢笑的同時,卻很少有人知道《生死格鬥》的正傳是一款相當優秀且影響深遠的硬核格鬥遊戲。

生死格鬥》系列究竟有多優秀呢?

從3代開始《生死格鬥》的正傳就沒有掉出過Fami通的白金殿堂,評分均在35分之上(Fami通評分滿分40)。

更是首款登上WCG的格鬥遊戲,比《鐵拳》、《快打旋風4》這些重磅格鬥遊戲還要早。

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又是一個天下第一

如此耀眼的成績,也奠定了《生死格鬥》系列在格鬥遊戲界的常青樹地位。儘管很多玩家還是衝著遊戲裡的香豔女體去的,但如果你已經入手了《生死格鬥》的正傳遊戲,那麽不體驗一下這優秀的格鬥系統未免也太可惜了。

本次評測的《生死格鬥6》是《生死格鬥》的正傳第六代。

遊戲性

1、模式介紹與評價

《生死格鬥6》包含諸多遊戲模式,玩家可以根據自己的需求選擇遊玩。

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遊戲主菜單

故事模式(Story):

在此模式下,玩家可以觀看到大量的遊戲劇情影片,並遊玩各個角色的劇情。在初次遊玩某個角色時,還會同時開啟教學,向玩家介紹該角色的基本操作。

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故事模式,熟悉各個角色的好機會

本作的Story模式可以說是全方位服務了萌新玩家,教學內容非常詳盡。基礎知識、角色連招、專屬連續技等等都教得非常細致入微。可能也是認識到了《生死格鬥》的格鬥系統確實比較難,所以專門給了萌新玩家貼心的教學。

本作的劇情緊承前作,在《生死格鬥5》裡戲份感人的穗乃果在《生死格鬥6》裡終於搶到了主角位置,穗乃果的球迷們有福了。其他人氣角色的戲份也相當豐富,賣萌百合搞基一個不少,可以說是全方位服務各色人群了。

任務模式(DOA Quest):

本作新增的模式,通過接取任務並完成,可以獲得金幣和服裝碎片等獎勵。

單人玩家的福音,自己玩也能獲得極大的遊戲樂趣,任務完成後的獎勵也十分吸引人。而且該模式的內容覆蓋面很廣,在完成任務的同時玩家能更加深入且全面地了解本作的戰鬥系統。

話說最近在格鬥遊戲裡加入RPG單人要素好像已經成了潮流,《劍魂6》和《任天堂全明星大亂鬥》均有加入十分豐富的單人RPG內容,對比起來《生死格鬥6》的任務模式略顯單調,但還算是做出了進步。

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各式各樣的任務等待玩家去挑戰

對戰模式(Fight):

歷代《生死格鬥》的主要模式,包含普通對戰模式、街機模式、時間挑戰模式和生存模式。

如果說故事模式和任務模式是玩家磨練技藝的訓練場,那麽對戰模式就是玩家一展拳腳、全力搏鬥的舞台了。支持本地多人,可以和好朋友一起愉快地欣賞女乃子比拚高下。

訓練模式(Training):

玩家可以在這裡自由地聯繫招數和開發套路,包含自由練習、教學、質量挑戰和連段挑戰。

這個模式可說的不多,基本上是個格鬥遊戲都有。值得一提的是五代裡飽受好評的連段挑戰模式在這一代中被保留了下來,玩家需要打出指定連段方可挑戰成功,部分角色難度奇高無比(還記得在五代裡被vf角色支配的恐懼)。

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在訓練中反覆練習各個角色的招數

網戰模式(Online):

包含天梯模式和大廳模式,說直白一點就是排位和匹配。

《生死格鬥6》的網絡對戰模式無疑是一個瑕疵,模式單調乏味缺乏可玩性,功能也很不完善。沒有好友系統也不能自己開房間,只能在網上和不認識的人對打。更何況伺服器質量也說不上有多好,掉線雖然沒有但卡頓實在是太常見了,嚴重影響遊戲體驗。四舍五入一下《生死格鬥6》的網戰模式約等於沒有(暴論)。

DOA Central:

包含壁櫥(給角色們換裝)、資料庫(瀏覽遊戲資料)、鑒賞模式(需要我說是用來幹嘛的嗎?)、音樂(欣賞遊戲原聲)和圖書館(觀看歷代劇情)。

這裡重點說一下換裝,和前作不同,本作中解鎖新服裝不再強製按順序解鎖,而是做成了商店一樣的形式,衣服明碼標價,金錢或碎片足夠就能解鎖。不過本作的碎片是隨機掉落,要是掉出來的男角色的碎片就吐血了……想要給老婆穿上好看的衣服,還是要努力肝啊!

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DOA暖暖

2、升級後的格鬥系統,一樣的硬核,不一樣的親民

【反技】是《生死格鬥》系列有別於其他格鬥遊戲的最大亮點,“反技”系統也標識了《生死格鬥》“剪刀石頭布格鬥”的鮮明特色。即【打擊】克制【投擲】、【投擲】克制【反技】、【反技】克制【打擊】。一來一回的“猜拳交鋒”中,心理戰和反應戰的刺激對決便是《生死格鬥》的迷人之處

而所謂的【反技】既是在對手發動攻擊時,用相應的反擊招數即可化解敵人的攻擊。然而在《生死格鬥》中攻擊共分上段、中段拳、中段腳、下段整整四種,而反技想要生效必須要剛好用處對應敵人攻擊的反技。對於非高手玩家來說未免有些過於困難。因此在本作裡,格鬥系統也做出了一些親近萌新但不減遊戲硬核程度的改變。

在《生死格鬥6》中取消了前作的系統Power Blow,並加入了一個全新的系統——【崩解量表】。

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人物血條下的藍色格子即為【崩解量表】

角色在戰鬥中的任意動作均會積累【崩解量表】,共有兩格。在量表積累達到一定格數時,可通關本作新增的S鍵(對應搖桿的R1鍵)使出必殺技。

【崩解反擊】(後+S),使用要消耗一格的【崩解量表】。該技能屬於萬能反技,雖然沒啥殺傷力,但可以反掉敵人的上段、中段拳、中段腳和下段全部四種攻擊(不過【崩解反擊】還是被【投擲】所克制)。

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非常好用的萬能反技

【崩解爆擊】(前+S),使用要消耗兩格,即全部的【崩解量表】。該技能基本可以理解為角色的大招(亦或者是前作的Power Blow),但【崩解爆擊】在起手時有【反技】判定,可以反掉敵人的上段、中段拳和中段腳三種攻擊,成功度過起手後即可對敵人造成大量傷害。因此該招數既可以當做威力強大的殺傷技也可以當做度過危險時刻的小萬能反技。

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【崩解爆擊】的最後一擊可觸發打臉特寫

本作還刪除了前作的Critical Burst,並新增了一個重要系統【致命突擊】。

【致命突擊】的使用非常簡單,只需要連打S鍵即可。這個系統極大地照顧了新手玩家,因為只要不停地搓一個鍵就能打出相當酷炫的連招(如果能量條滿,S連招的最後一下還能觸發【崩解爆擊】,不過還是會消耗掉全部能量且不再有起手反技判定,因此不推薦)。

但這並不是說【致命突擊】是一個無腦的系統,相反,【致命突擊】反而給了高手玩家更多的挑戰空間。

在這裡必須要談到【致命昏迷】,【致命昏迷】是指對敵人施加的一個狀態(類似前作的Critical Burst),陷入【致命昏迷】的敵人會被浮空,接下來就任憑對手宰割了。

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強大的【致命突擊】和【致命昏迷】

讓敵人陷入【致命昏迷】的觸發條件有三種——

1、【致命突擊】的S連段。

2、部分角色的特定連招。

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霞的連段能很容易打出【致命昏迷】

3、使用【崩解爆擊】命中敵人後,用防禦鍵取消最後的打臉特寫。

當然,【致命昏迷】也並非無敵,如果被打的人有一格能量,也可以通過釋放【崩解反擊】來化險為夷。不過【崩解反擊】還是會被【投擲】所克制,這之間的精彩博弈就要交給玩家們自己去體驗了。

可以看出,【崩解爆擊】和【致命昏迷】都可以算作是前作中的Power Blow和Critical Burst的升級版,不再受到紅字和血量的死板製約,而是加入了能量來進行中和,使得戰鬥更具有多變性和策略性。而【崩解反擊】和【致命突擊】這兩個簡單而又富有深度的新系統則同時照顧了新手和高手玩家,讓兩者均能享受到新《生死格鬥6》格鬥的樂趣。

本作還有一個小變化就是多段連續技的傷害變低了不少,結合新系統的變化,想必製作方是不希望看到“一邊倒”的格鬥場景,更希望玩家們能打得“有來有回”,不要讓某一方被一味壓製。就觀賞性和趣味性來說,這樣的改變無疑是好的(絕地翻盤什麽的最刺激了)。

3、角色們

本作較前作《生死格鬥5》比起來,角色數量要少了不少。主要原因是《生死格鬥5》中的一些聯動角色不再加入《生死格鬥6》,且部分《生死格鬥》原創角色因劇情需要而沒能在《生死格鬥6》登場。

不過像瑪麗羅斯、霞、穗乃果、女天狗這些高人氣角色還是被保留了下來,不知火舞作為聯動角色,因為人氣實在太高(而且人設實在是太符合《生死格鬥》的風格了)所以依舊留在了六代中。

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不知火舞和另一名未知角色都會加入到《生死格鬥6》中

老角色在這裡就不多做介紹了,下面講一下新增的兩名角色。

迭戈,男性角色,不出意外又是一個冷板凳(這遊戲男人沒有人權啊)。招式大開大合,攻擊、速度等屬性都還不錯,連段夠快且範圍不小,玩下來感覺非常適合新手(又是一個亂搓搖桿都能打死人的角色)。

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新角色迭戈,不好意思,冷板凳+1

妮可,新萌妹。特點是各種電擊招式,配合方向鍵和蓄力可以使出各種不同的電擊。上限不低且招數實用,最重要的是時髦值很高。話說妮可我真是越看長得越像瑪麗羅斯,光榮建模又偷懶……

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新老婆角色妮可(美琴是你嗎?)

4、場景地圖

《生死格鬥6》中場景中的機關變得豐富,在角色互相搏鬥時,時常會觸發場景的特殊機制動畫。比如被翼龍抓、被人擠、被觸手纏住等等。多樣化的場景增加了對決中的不確定因素,結合《生死格鬥》一直以來的“猜拳格鬥”特色,作為一款格鬥遊戲,趣味性十足。在我印象中能在趣味性和硬核程度能平衡到如此程度的格鬥遊戲也就只有《任天堂全明星大亂鬥》了。

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慘被觸手play

演出效果和設置

自《生死格鬥》面世以來,大部分玩家都沒有用正經的眼光去看待這個遊戲系列,究其原因還是因為《生死格鬥》確實賣肉嚴重。

為了重現真實的乳搖,製作組不惜專門研發物理引擎針對乳搖的質感,這番紳士精神實在是令我側目。

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不要停下來啊!(指乳搖)

《生死格鬥》在國際市場上也因為過於賣肉而遭到了很多批判,因此,你可以發現《生死格鬥6》做了相當程度的收斂。角色衣服的嚴實程度高了不少,就連珍稀服飾也沒有以往那麽暴露了。

《生死格鬥6》的採用了全新的高畫質引擎,人物的表情、肌膚、汗水、動作都得到了極大程度的提升。

就畫面表現來說,《生死格鬥6》就《生死格鬥5》提高了不少,而且該有的乳搖、汗濕等紳士內容也一個不少,雖然角色穿的衣服確實變多了,紳士度還是相當高的。

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《生死格鬥6》(左)和《生死格鬥5》(右)人物建模對比,可以看出精細程度提高了非常之多

音樂方面依舊是系列一貫的高水準,打著格鬥看著妹子聽著歌,別提有多舒服了。

畫面表現相當不錯,光影和材質都非常細膩,優化也達到了令人滿意的地步。

Steam版目前最大的問題是鍵鼠設置過於令人惱火,已經到了無法玩的地步,沒有搖桿的話玩起來非常痛苦。

各平台購買問題

《生死格鬥6》在PS4、XBOX ONE和Steam上均有發售,麻煩的是三個平台的價格和特點都有很大區別,要注意別買到自己不想要的版本。

可以參考下圖來判斷自己所需要的版本。

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各版本特典區別,最下方是豪華版附加內容

可以看出,PS4版和XBOX版都有各自的獨佔特典,Steam版雖然什麽特典都沒有,但是早期購買依舊能得到女天狗特典,PS4版和XBOX版就只能預購才拿得到。

個人推薦還是購買Steam版,不說別的,對比一下Steam版和主機版的價格。Steam版的遊戲本體價格比主機板要低,而且季票更是只賣230,主機版要賣600多!WHAT THE FXXK!就算是Steam版,230的價格在3A遊戲的季票裡也已經算相當高了。

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主機版坑爹的季票價格

總結

說了那麽多,相信你對《生死格鬥6》已經有了自己的想法。

如果你想同時體驗到紳士滿滿的福利場景和緊張刺激的硬核格鬥,那麽《生死格鬥6》是你目前最好的選擇。如果你只是想釋放一下無處安放的荷爾蒙,對格鬥本身並不感興趣,我衷心建議你出門左轉去買《生死格鬥:沙灘排球3緋紅》,可以更方便地看女乃子。

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《生死格鬥:沙灘排球3緋紅》PS4和NS均有發售

如果你已經決定要入坑《生死格鬥6》,那麽恭喜你,你即將打開一個嶄新的天地,滿滿的福利(各種DLC)和硬核的戰鬥(與錢包的生死對抗)正在前方等著你!畢竟光榮(坑錢)天下第一!

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五代那嚇死人的DLC價目表,光榮你實在太強了

優缺點

+全新升級的格鬥系統,硬核不減當年,萌新尚能一戰

+全新升級的畫面引擎,乳搖更逼真,妹子也更逼真

-網絡戰鬥相當乏味,暫時只能當個單機遊戲來玩

-坑爹的季票價格,照這個勢頭下去,我已經能看到未來那長長一篇的DLC價目表了

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