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《原神》遊戲這麽好玩,等的好心焦啊

米哈遊全新力作《原神》已於6月21日上午10點開啟IOS平台和PC平台測試本次測試為小規模技術性測試,此次的原初測試的資格非常非常的稀少,只有1000個名額。

《原神》【安卓版

不過快爆先遣小分隊,先行進入到了遊戲為大家帶來前線第一手內容,同學們還需要稍安勿躁,未來安卓會有的,二測會來的,只要你們動動小手預約上遊戲,我們將第一時間通知你!

原神

此次《原神》改編自同名漫畫,突破性的採用開放大世界冒險的玩法,這也是目前遊戲界比較主流的形式,畢竟開放內容能夠給與玩家更多更多元的元素,秉承米哈遊多年技術基因的同時,深入開放世界探索及開創全新元素互動玩法。

原神

我們進入遊戲,要知道遊戲客戶端已經來到了驚人的4.3G的大小,這可是首測的容量,未來正式上線的時候,可能會是目前為止容量最大的手機遊戲了,可見遊戲建模與相關細節達到了驚人的數量。遊戲包體大小反應了一部分遊戲的內容含量的同時過大的包體也可能會對玩家手機記憶體造成一定壓力,鑒於米哈遊強大的研發實力,後續對包體進行“黑科技”般的壓縮優化也不是沒有可能。

原神

進入遊戲之後你就知道你等待更新的時間都是值得的,遊戲的畫面異常舒服,遊戲沒有採用目前一線梯隊遊戲追求真實感的做法,而是用了色彩較為鮮豔且更為卡通的風格進行畫質渲染。

原神

遊戲中有著精巧的世界架構,恢弘且極具特色的城市建築,星羅棋布的神秘領域與種類豐富的自然地形構成了提瓦特大陸的獨特風光及廣闊無垠的開放探險世界。得益於遊戲強大的自由探索系統,玩家可以通過攀爬、游泳甚至飛行等方式跋涉山川河海,遍尋提瓦特大陸上的奇險之地,《原神》提供了極高的自由度讓玩家根據自身愛好來全身心感受這款遊戲。

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可以說遊戲做到了所見即所得,幾乎所有地方你都可以進行探索,隨著遊戲的進行,有著支線和主線的區別,因為是開放世界的設定,遊戲沒有必要線性內容,你可以自由的探索地下城和地圖,所以你會沉迷於某一支線任務或者一張地圖的景色中。

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《原神》依然有著角色的區分設定,遊戲中有多角色可以獲取,角色之間的定位和裝備都不盡相同,有著各自獨特的武器和戰技,玩家可根據自己的喜好進行自由搭配,你最多可以有3名角色可供自由切換。遊戲每次能夠操控一名隊員,你可自由進行換手,戰鬥有普通和法術攻擊。法術攻擊是有CD的,另一種是通過釋放前一種來積攢能量槽,也就是大招。

原神

手感上秉承了米哈遊優秀打擊感的同時,加入的法術元素也同樣有著別樣的趣味,同時戰鬥中的效果也需要進行靈活運用,這樣你的戰鬥效率才能最大化,比如潮濕之後的感電可將傷害最大化並附有一定的負面效果。遊戲副本中加入了大量解謎要素,這是值得驚喜的,增加了趣味性也減少了不斷重複副本探索的厭煩感。

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目前玩法上,主要是跑圖做任務,還有廟宇可供激活(需要打本)。根據《原神》故事的講述,「提瓦特」,在這裡,每個人都可以成為神,而被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。

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玩家將扮演一位「旅行者」,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。遊戲中還有很多可供探索的內容等待玩家去挖掘,並且有一些精靈可以讓你進行找尋,獲得獎勵的同時也能夠更好的領略提瓦特美景,特別是乘著滑翔傘劃過城鎮,我希望這一刻能夠一直持續下去。

原神

《原神》的整體感覺目前仍然偏於單機,鑒於米哈遊以手遊起家並以F2P(Free to play)免費遊玩模式為主,未來採用單機買斷製的幾率並不大,預計遊戲仍然會以目前成熟的收費模式進行。作為這樣一款F2P付費模式的遊戲,個人感覺遊戲未來趨勢會更像是一款MMO遊戲的設定,加上開放沙盒式內容,整個遊戲會繼續以中重度發展,也就是說玩家們要注意保肝啊!

原神

此次《原神》的原初測試,讓我們看到一款足以媲美主機遊戲的手遊,同時更偏於單機性質的網遊也令人期待他未來是否會模糊掉這2者的邊界,讓他成為一款混合型產品,讓我們拭目以待。

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目前《原神》隻開啟IOS平台和PC平台的小規模技術性測試,由於機型適配原因,安卓測試待定,有安卓測試消息將第一時間通知!

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