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《命令與征服》與《紅色警戒》高清版將由原班人馬進行製作

EA日前宣布,即時策略遊戲的經典之作《命令與征服》和《命令與征服:紅色警戒》都將進行重製。

位於美國內華達州拉斯維加斯的Petroglyph Games將負責這一項目,這家工作室是由前Westwood工作室的成員組建,曾參與開發了當年的《沙丘2》和《命令與征服》,因此許多原始團隊的成員也將重返自己的工作崗位。其中就包括著名配樂師弗蘭克·科爾帕奇(Frank Klepacki)也將回歸,他曾創作了《命令與征服》系列的全部音樂,堪稱系列主創中的標誌性人物。目前尚不清楚高清版將會何時推出,但考慮到系列是於1995年面世的,如果要為系列誕生25周年獻禮,那麽高清版很可能要等到2020年才會推出。

隨著《沙丘2》的成功,Westwood工作室決定開發一款與沙漠無關的即時策略遊戲,於是誕生了《命令與征服》,全球累計銷量突破了300萬大關並獲獎無數,被視作即時策略遊戲發展史上的裡程碑,隨後又趁熱打鐵推出了衍生的前傳系列《命令與征服:紅色警戒》。如今,儘管傳統的即時策略類遊戲早已沒落,但時下流行的多人競技場網遊都脫胎於這一流派,而歷史上的經典也只有通過重製才能重回市場,暴雪在去年推出了《星海爭霸:重製版》,還準備在明年推出《魔獸爭霸3:重製版》。

此外,EA預定將於12月4日推出系列新作《命令與征服:宿敵》,不過這是一款面向安卓和iOS設備的移動手遊。在遊戲中,玩家可以選擇Global Defense Initiative和Brotherhood of Nod兩個派別中的一個,每個派別都有一個基地,玩家需要以佔長官彈發射井為目的,派出不同的兵種出擊。佔領發射井後會發射一枚飛彈轟炸敵方基地,基地受到兩枚飛彈攻擊後即可被摧毀。遊戲包含收集、定製、更新作戰部門以及武力等系列傳統。

(魚子將)

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