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業內人士辟謠:《龍鱗化身》不大可能在NS上復活!

  巴士之前報導過,有流言傳任天堂宣布“將會復活的一款”遊戲是《龍鱗化身》。然而,一名業內人士站出來表示:《龍鱗化身》被復活的可能性不大。

  出面“辟謠”的人名叫Liam Robertson,他的身份是遊戲業內、遊戲歷史學家以及Nintendo Life新聞網站的投稿記者。

  根據Robertson的消息源,他知曉白金工作室內部《龍鱗化身》的製作狀況,因此他個人不相信該遊戲能夠復活,儘管《龍鱗化身》仍有極小概率被重啟。他認為《龍鱗化身》很難復活的一個重要原因,就是該遊戲的研發主力是白金工作室的幾位前員工,在他們離任的當下,該遊戲即便被復活,也很難還原當初的樣子。

  除了《龍鱗化身》,Robertson還談到了另一款被輿論認為可能被復活的遊戲:Project H.A.M.M.E.R。該項目是2003年任天堂公布的一款Wii上的遊戲,根據之前的信息,H.A.M.M.E.R由《銀河戰士:Hunters》的製作組負責,是一款主要面向歐美用戶,更加血腥和黑暗的遊戲,但由於開發和管理問題,Project H.A.M.M.E.R最終在2009年被宣布取消,而且從未公布過遊戲正式名稱。

Wii的操控問題也是Project H.A.M.M.E.R難產的一個原因

  根據Robertson的說法,對Project H.A.M.M.E.R的開發團隊來說,這個遊戲是“一場災難”,任天堂為此投入了上百萬美元,耗費了五年時間,但最後因為嚴重的管理不當,導致至少一半的任天堂軟體技術公司員工的離職,並讓任天堂對製作組失去了信心。Robertson相信Project H.A.M.M.E.R是任天堂歷史上最昂貴和對公司傷害最深的遊戲,因此不認為任天堂會重啟這個項目。

  此外,Robertson還提供了一個意外消息:任天堂和微軟“正在合作乾一件大事”,但他不認為這事包含賣《龍鱗化身》版權給任天堂。任天堂仍對《龍鱗化身》的原製作人抱有敬意,因此不大可能尋求收購這個IP。

更多內容:龍鱗化身專題龍鱗化身論壇

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