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微軟:我們已準備好迎接“比傳統遊戲大得多”的市場

  外網報導,微軟的首席執行官Satya Nadella在微軟2019財年第四季度財報公布後對於遊戲相關打算時表示,公司已經準備好迎接比傳統遊戲大得多的市場。

  在微軟2019財年第四季度財報公布後,Satya Nadella被問到未來幾年的計劃中,對於遊戲方面有著怎樣的打算。

  “我們之所以發展遊戲這一塊,是因為在市場中找到了一種可循的規律,在未來,我們認為任何終端都會成為遊戲發展的載體,這也正是我們結構性定位的所在。”

  Nadella還指出XGP的成功有助於它成為其它業務的“支持機制”,就像遊戲流媒體和Xbox Live社交網絡,其中Xbox Live的月活躍用戶在上一季度達到了創紀錄的6500萬。

  Nadella宣稱遊戲業務還將會建立在雲平台的投資上,就像現在的Project xCloud,它是建立在微軟“Azure”基礎上的巨大工程,並指出索尼已經與微軟合作使用這種技術。

  最後,Nadella相信部門之間存在顯著的協同效應,就像Office,Dynamics 和LinkedIn 一樣。

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