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在Minecraft中做“烏托邦”之夢

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  傑克威脅 | 文

  “現在還有人在玩《我的世界》嗎?”

  在知乎上,這個有關Minecraft(後簡稱MC)的問題已經有了近50萬次的瀏覽。

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  而前不久的網易520互動娛樂產品發布會上的數據似乎就回答了這個疑問,會上公布了《我的世界》中國版的注冊人數突破2億。

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  實際上MC至今已經有了10歲的“高齡”,十年間MC以其豐富的可玩性和高自由度,不斷地擴大著它的影響力和價值。

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  最初的開發者Notch在MC中的形象

  並且在今年,MC以1億7600萬的銷量超越《俄羅斯方塊》成為有史以來最暢銷的電子遊戲,未來還會推出AR版的新手遊《我的世界:地球》。

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  但銷量和注冊的數字終究是冰冷的,還是會有玩家發出質疑的聲音:“這麽多人買遊戲和注冊國服,我身邊怎麽沒有人玩?”

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  或許他們都是流浪在外的Minecraft玩家吧。

01 他的世界和他的流浪帝國

  Patchouli(後稱小P)是一位MC玩家,他還有另外一個身份是“Exarch流浪帝國”伺服器的服主。

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  “Exarch流浪帝國”以前沒有“流浪”二字,就叫“Exarch帝國”,那時候他們租賃的是《我的世界》中國版的伺服器。

  “租了40人的伺服器,5個人同時在線就開始卡頓,根本沒法玩。”

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  伺服器租賃最高只能40人

  越來越多的玩家加入後,40人伺服器已經滿足不了龐大“帝國”的需求了,小P不得不選擇出逃國服,自己搭建伺服器。

  也是從那以後,“Exarch帝國”開始了“流浪”生涯。

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  MC的遊戲性很強, 玩法更是多種多樣,有生存模式扮演Steve的RPG玩法,有創造模式創造宏偉建築的建造玩法。

  所謂“生存不建築,建築不生存”,簡單來說就是玩生存就不用費心思搭堂皇的建築,玩建築也不用辛苦挖材料再去碼牆。

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  但“Exarch流浪帝國”卻是一個生存+建築玩法的伺服器。

  也就是說在這個伺服器中,你不僅要吃東西保持生命值,想要搭建建築的話,材料也需要親手去挖。

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  即便如此,伺服器上還是湧現了大量的奇觀異景和亭台樓閣。

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  從新手水晶宮到主城商業區,從北境臨冬城到臨海桃花鎮,這片“世外桃源”是這群玩家一磚一瓦親手建造出來的。

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  地鐵線路圖

  “平時工作累了就會用HTC Vive通過VR的視角看看這片土地”小P說那種感動的情緒很難用語言去形容,總之看著一片荒瘠的地圖一點點變得繁華很有成就感。

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  交通覆蓋的部分只是地圖的一小塊

  截至目前,整個伺服器的面積已經達到了12800*12800,而完整的地圖資源數據佔用空間392.41GB。

02 想在這裡“買”房也挺難

  “想要打造一個小型烏托邦。”小P這樣描述他的想法。

  流浪帝國這個類似烏托邦的空想社會主義組織也的確有模有樣,小P甚至建立了一套僅僅在伺服器中適用的經濟和決策體系。

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  托馬斯·莫爾暢想的烏托邦

  帝國中的玩家會使用到一種貨幣:P點(實際上就是玩家點數PlayerPoint),玩家每修建一格標準路,就可以獲得一P點,而建造大型建築則可以獲得更多的P點,除此之外用基礎物資煤炭塊也可以在中央銀行換取P點。

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  規定價格的基礎物資

  而玩家可以用P點在交易所換取其他道具,不過基礎道具都有嚴格的物價規定,除了煤炭和部分管制物資以外,交易市場完全是自由的。

  有關決策制度,用小P的話來說就是“用中國的方法解決世界的問題”。

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  大事小事坐下來嘮

  當伺服器中的玩家越來越多,難免會在大問題的決策上產生分歧,於是有了委員會制度,總共25名委員的合理分工讓伺服器中的一切都有條不紊。

  本身就在體制內工作的小P對這個社群管理的方法更是讚不絕口。

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  龐雜的委員會制度圖

  在MC的遊戲世界裡看似自由,但在流浪帝國裡,一切可以沒有那麽容易。

  比如說你想要買(造)一棟房子,首先你得保證自己的存活,因為在伺服器中你的角色並不是無敵的,跟單人生存模式一樣,你要保證自己的血量和飽食度。

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  今天吃什麽成了真的“世界”難題

  而建築所需的材料,則要通過自己親手挖取,相信很多玩家都在生存模式建造過屬於自己的火柴盒吧。

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  就算你已經辛辛苦苦將房子建好,想要立個信標方便自己找到家或者安排一個傳送器,不好意思,他們都是管制物資,必須用大量的P點才可以購買。

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  當然,從另一個角度想想,“一房難求”也算是一種現實的映射了。

03 這裡的“流浪漢”是些什麽人?

  從最初建立伺服器至今,流浪帝國已經有了兩百多的常駐人口。

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  大合影

  “在這裡你甚至可以討論Minecraft”小P這樣打趣這群伺服器裡的大佬,“他們各個都身懷絕技的。”

  雖然對其他玩家評價頗高,但小P對自己的總結卻是“普通肥宅”。

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  遊戲中小P用東方人物帕秋莉的皮膚

  每天一過晚上12點,這群玩家可能會開始聊伽遼金方程、貝葉斯假說或者升維頂點解析,很難想象那些在MC中“搬磚”的玩家現實中卻是學術界的大咖。

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  聽大佬們討論的我

  不過白天裡他們聊的可是天南海北一頓吹,根據傑克的觀察,最近討論當下火爆的舟遊可能是群內的熱點。

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  實際上流浪帝國原則上是禁止未成年人加入伺服器的。

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  一方面未成年人會面臨中考、高考、論文答辯、考研等現實中的問題,遊戲方面投入精力過多可能會影響到學業。

  另一方面,心智未熟的人可能會是安居樂業的帝國中一枚“危險的炸彈”。

  這種“炸彈”,小P遇到過兩枚,而如今他們已經化身“墳頭”在伺服器裡警示現在的玩家。

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  用來警示玩家的墳頭

  其中一位16歲的玩家在伺服器中仿佛一個地痞流氓,引豬人入村、害其他玩家被狗咬,甚至在伺服器埋藏了大量的紅石炸彈企圖摧毀其他玩家勞作的結晶。

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  而另一名11歲的小王則引起了更多玩家的反感。

  最初他像堂吉訶德一樣,在其他玩家面前吹噓自己,並且如政治家一般描繪自己的宏圖偉業,然而整整兩天他方才建好了屬於自己的火柴盒。

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  但真正讓他被伺服器驅逐的,是因為偷竊,僅僅為了一己之快從其他玩家的家中隨意偷拿道具。

  最終,小王不僅被流放,原本在伺服器中的家也被群情激憤的玩家堆成了沙盒。

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  有點JOJO裡安傑羅岩的意味

04 我的世界之外的Minecraft

  除了熊孩子的內憂,流浪帝國還得面臨外患危機。

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  其實眼下的MC圈,有很多的獨立伺服器,但像流浪帝國一樣免費遊玩的並不算多。

  對於利用遊戲賺錢的伺服器商人來說,流浪帝國就是最大的“傻憨憨”;而對小P來說,這幫伺服器商人則是“網絡黑惡勢力”。

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  為了在玩家眾多的暑假能將用戶全部引入自家的伺服器,他們會對流浪帝國這種免費的伺服器進行DDoS攻擊,導致伺服器癱瘓。

  甚至會有商人在Minecraft的服主群炫耀自己賺了多少錢。

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  無論是出逃網易的獨立伺服器,還是此前的低俗違規問題,國內的MC圈子似乎總是充滿著混亂和無序,但是在流浪帝國裡,似乎一切又是那麽井井有條。

  “我還是寄希望於微軟能夠重構Minecraft的Java版,建立好的服務端,讓玩家社區能更加和諧穩固。”

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  流浪帝國的一角

  “如果到時候我玩膩了,就讓玩家自己選一個攝政王出來”說起流浪帝國的未來,小P這麽打算。“其實我已經有打算自己張羅一台伺服器主機,這樣就能騰出錢課Dota2飾品了。”

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  16世紀的英國人民身處水深火熱當中,托馬斯·莫爾將自己的完美主義理想具象為了《烏托邦》,而流浪帝國也似乎正是小P對MC的願景。

  或許,任何時代任何社會、甚至任何圈層,都需要這樣的理想主義者吧。

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