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再來一次匡扶漢室?正版授權的《三國志》手遊了解下

前一陣子《全軍破敵:三國》火的不行,玩家們都紛紛表示無心上班 / 上學,一心只想匡扶漢室。

匡扶漢室

如今,又一個匡扶漢室的機會來了,甚至還能在手機上進行操作喲!那就是由光榮特庫摩正版授權的三國志系列新作《三國志・戰略版》正式公布了!

出手

據悉,《三國志·戰略版》改編移植自策略模擬遊戲《三國志 13》,而且該作已經在 8 月 8 日成功獲得版號,並將於 8 月 20 日上午 10:00 開啟刪檔測試。大家可以提前預約一波,等到遊戲上線後會第一時間推送給大家。

《三國志》可是日本光榮株式會社的經典老牌系列,最早發行於 1989 年,主要是歷史模擬題材的策略玩法。

三國志

系列作品最為人稱道的地方就是對三國歷史進行了細致的考據,其優秀和傳神的人物肖像也奠定了許多玩家心目中三國人物的形象輪廓。遊戲中將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入 SLG 遊戲模式中。

三國志

不過作為一款新品,這一次《三國志·戰略版》告別了傳統 SLG 直接飛地、強製折返、定點翻地等有違現實的設定,使玩家的行軍、戰鬥等規則完全遵循在真實地形下。

三國志戰略版

比如,玩家的部隊可以通過“行軍”指令在地圖上進行移動,並且行軍不受連地限制,可以連續進行行軍。

三國志戰略版

而在外停留或是行軍途中,當玩家與敵方部隊相遇或攻佔領地時,雙方部隊會進行戰鬥。戰鬥由一個準備回合以及八個戰鬥回合組成。

在準備回合中,會進行各種細節結算。比如士氣會根據兵種、羈絆、裝備和科技進行加成。當然,武將也會進行一定的屬性加成或戰法加成,而且根據武將的速度還會結算被動戰法,陣法,兵種戰法以及指揮戰法。策略數值設定方面相當硬核。

三國志戰略版

正式戰鬥後,會根據武將的先攻狀態和武將的速度來決定行動順序,一般來順速度快的武將先出手。戰鬥會持續八個回合,當每一位武將都心動過一次後進入下一回合。

三國志戰略版

每回合都有戰鬥日誌可以查看細節

戰鬥的勝利條件十分簡單,當出現一方武將兵力為 0 時,武將就會進入重傷,此狀態下即為戰敗。如果雙方八個回合仍未有人戰敗,就會進入下一輪戰鬥。

雷霆萬鈞

新作的戰鬥細節要素非常豐富,作為戰爭類遊戲,部隊的實力十分關鍵,而影響部隊強弱的因素也有很多。比如武將、士兵、羈絆、裝備、科技、戰法、陣法等等,合理的進行搭配往往能事半功倍。

戰法

戰法

戰法

裝備

比如兵種之間就存在克制關係,一般情況下,部隊總共有騎兵,盾兵,弓兵,槍兵,器械五類。其中像盾兵克制弓兵,弓兵克制槍兵等。

三國志戰略版

而武將的適性代表了其統領各個兵種的能力,由高到低分為S,A,B,C四個等級,當然適性越高武將屬性越強。反之,適性較低時,武將的屬性將會有所衰減。

三國志戰略版

三國志戰略版

除了戰鬥以外,作為一款策略遊戲,城建與內政也是《三國志》系列最為經典的一環。這一環相當於是玩家的基礎建設,主要有內政、軍事、守備三大類。

三國志戰略版

其中影響到包括部隊統禦值、城池防禦、資源儲存、資源生產、武器鍛造、馬匹訓練、材料和武將獲取等等方面。

俗話說,穩定後方大概就是這個意思了。

搬磚

比如玩家可以在馴馬場來訓練馬,以便得到戰鬥所需戰馬。

三國志戰略版

又或者在演武場練兵使得武將獲取經驗。

練武場

總而言之,作為一款全新的三國志系列新作,《三國志・戰略版》手遊在老系列的經典設定上加入了許多全新元素,還是非常值得喜歡三國的玩家期待下的。遊戲將於 8 月 20 日上午 10:00 開啟刪檔測試,到時候不要錯過了。

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