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《太空戰士:勇氣啟示錄》SE廠牌,你說玩不玩吧!?

最近這幾天阿蛇不知道怎回事被人安利了FF14,心想著閑著也是閑著就進去玩玩唄。

表情包

沒曾想進去就當了一名肩負世界的光之戰士了,不過新手劇情那是真的勸退,作為一個準備拯救世界的戰士,做的任務不是磨練戰技而是跑腿、添油,活生生玩成了“光之跑腿”,你說氣不氣!

嗨呀,氣的我呀,轉身就瞅瞅有啥太空戰士系列的手遊能躺著就能康康,同時又能真的當次英雄而不是從跑腿做起的。別說,還真有雖然它在外服已經運營了三年有余不過在8月26日上午11點開啟計費刪檔測試,它就是《太空戰士:勇氣啟示錄》。

測試結束時間:9月9日晚上23點59

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太空戰士作為正統日式RPG中的扛旗標誌IP,相信不用多做介紹了吧。SE的廠牌性質產品,手遊線也不敢含糊,「北島行德」執筆腳本劇情,「天野喜孝」親繪角色原畫,「上松范康」製作全程音樂,這陣容神了。

太空戰士:勇氣啟示錄

遊戲還採用了精致的日系“2D點陣”畫風也就是《太空戰士》正傳3代左右開始採用的風格、令人震撼的史詩級CG、極為豐富的角色系統(歷代「太空戰士」的經典角色匯集於此),經典角色的出現那可真是坐不住了,簡直是該系列老粉的盛宴(克勞德、賽菲羅斯警告~)。

太空戰士:勇氣啟示錄

故事依然採用了經典太空戰士元素,但架空於任何一代內容,說的是拉比斯大陸,眾多水晶的所在之地。在這裡,人們在水晶之力的庇護下建立起繁榮富足的國家,寧靜地忙碌著……直到這和平被突然出現的六人斷罪為虛偽之物,在其壓倒性的力量面前,整個大陸將被毀滅。

此時,兩名騎士,攜手幻兵,向黑暗發起了挑戰。幻兵,人的情感與思念具象化後的產物,被封存於水晶之中,故事就從這水晶物語,就此拉開序幕。

太空戰士:勇氣啟示錄

《太空戰士:勇氣啟示錄》最大的特色就在於劇情,長達100萬字的官方原創劇情,優秀的劇情線,豐富的角色,歷代ff的情懷和眾多的聯動,會讓你感覺區別於國內的套路式劇情。在核心玩法上還原「太空戰士」原汁原味的策略戰鬥方式,嗯,就是回合製。

太空戰士:勇氣啟示錄

別走!這回合製是真的有東西的,遊戲中的副本是真的需要你過腦子去攻克的那種,從兵員配裝和兵員搭配,到戰鬥中的策略,加減buff、壓血線、輸出,你在一些硬核遊戲中體會到的策略性這裡一個都少不了,加上召喚獸的華麗CG,兩個字:舒服。

太空戰士:勇氣啟示錄

遊戲的情懷滿滿,從迷宮探索到地雷式遇敵、隱藏寶箱的設定,城鎮中包含了武器店、道具店、酒館、民居等豐富的NPC場所,玩家可接受一些支線任務,到各個NPC家裡翻找各種好東西,重獲翻箱倒櫃的快感~

太空戰士:勇氣啟示錄

遊戲的系統可玩性很高,不止於以上內容,還有著裝備、魔法以及合成這樣的經典設定和玩法。

太空戰士:勇氣啟示錄

《太空戰士:勇氣啟示錄》對於目前的玩家來說可能不是第一眼就能愛上的遊戲,不過遊戲的內涵足夠深度,情懷滿滿的設定,用心的CG,要說唯一的不足就是氪金和肝度了,這點小夥伴們一定要量力而行,否則掉發警告。

太空戰士:勇氣啟示錄

遊戲距離上次刪檔測試結束,已經有4個多月,遊戲也進行了一系列的優化調整。從體驗到福利都進行的調整,相信不會讓大家失望了。希望8月26日SE和西山居能夠給我們帶來最好的日系王道RPG《太空戰士:勇氣啟示錄》。

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