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從魔性尬舞到1億美金電競計劃 這款遊戲不走尋常路

  提到“尬舞模擬器”、“鋤大地”,相信多數朋友會想到一款名為《要塞英雄》的戰術競技遊戲。早在登陸國服以前,這款遊戲便憑借著魔性搞怪的舞蹈動作、特色鮮明的建築系統、豐富有趣的遊戲道具和玩法模式火遍全球。去年國服開放測試後,《要塞英雄》不僅在國內掀起一股尬舞、鋤地的浪潮,甚至老外也來湊熱鬧——國服獨佔鎬頭引起國外玩家熱議,有人稱想做中國人。

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  除了趣味十足的傳統模式,《要塞英雄》還穩步推出了“50V50”、“閃電戰”以及“捉迷藏”等五花八門的限時模式,持續呈現新鮮玩法。同時該作先後與《復仇者聯盟3》、沃爾瑪、Air Jordan等展開聯動,引起玩家熱議……毫不誇張的說,《要塞英雄》猶如一台開足了馬力的“話題製造機”,不斷在遊戲內外為玩家們帶來驚喜。

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  作為一款競技遊戲,《要塞英雄》同樣為玩家們鋪設了一條光鮮華麗的電競道路,不過就像它在玩法方面的特立獨行,《要塞英雄》電競計劃對於此前的電競賽事體現來說,身份似乎更像是一位攪局者。

  而這一切,還要從開發商Epic Games的1億美元電競計劃說起。

“栽下梧桐樹引得鳳凰來”

  去年5月,Epic Games宣布,他們將為2018至2019年賽季的電競比賽,投入1億美元(大約人民幣6.38億元)作為獎金池。要知道穩坐2017年電競單年獎金總額頭把交椅的《DOTA2》,將近4000萬美元的賽季總獎金,就曾令眾多玩家們讚歎不已,而這與《要塞英雄》的賽事獎金相比,則顯得有些相形見絀。

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  此外據電競行業專家統計數據顯示,2017年全年獎金最高的十款遊戲,它們獎金累加的總額都未達到1億美元。可想而知,《要塞英雄》1億美元電競計劃在遊戲圈引起了怎樣的轟動,又對電競行業帶來了多大的影響。

  不過對於一位優秀的“電競攪局者”而言,它的智慧不僅僅反映在資金投入方面。

  “嘿《鬥陣特攻》聯盟的大家庭,我想告訴大家我將離開暴雪去尋找另一個新機會……”今年五月下旬,OWL主席Nate Nanzer在推特上宣布離職暴雪。至於他的新去向,Epic Games的一則聲明給出了答案:“我們很高興歡迎Nate加入Epic Games團隊,在這裡他將和我們一起致力於《要塞英雄》競技發展。”

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  從暴雪到Epic Games,從《鬥陣特攻》到《要塞英雄》,儘管背後的故事我們不得而知,但Nate Nanzer將為《要塞英雄》電競體系帶來的新布局,屬實令人期待。與此同時,開發商Epic Games對《要塞英雄》電競化的重視程度,以及Nate Nanzer的加入,似乎印證了我國一句老話——“栽下梧桐樹引得鳳凰來”。

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近日,《財富》公布了“全球40位40歲以下商界精英”排行榜,Nate Nancer列第37位

《要塞英雄》世界杯決賽

  億元獎池與Nate Nanzer的強勢加盟,確實為《要塞英雄》電競引來了更多話題與關注,然而若將這些比作是面子,那麽分攤到具體賽事的實際獎金與賽製上的創新,無疑算得上是裡子——去年9月份,《要塞英雄》億元獎池的首個落地賽事“夏季賞金賽”,於西雅圖完美謝幕。並且無論是800萬美元獎金開局的大手筆,還是對全民電競的探索(年滿16歲,擁有一個有效遊戲ID,並有PAX WEST展會的徽章便可參賽),均使其成為萬眾矚目的焦點。

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  而更受全球玩家關注的《要塞英雄》世界杯,經過4個多月的全球海選,將於本月27至29日在美國紐約亞瑟·阿什球場進行總決賽。

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  作為《要塞英雄》電競賽事生態最為重要的一環,堡壘世界杯總決賽包括創意比賽、PRO-AM的全明星挑戰賽,以及策略技術“兩開花”的單、雙排賽。毫無疑問,創意與競技相互碰撞,電競對慈善的責任和思考,職業選手與草根玩家同台競技,勢必將遊戲與賽事的“攪局”基因展現的淋漓盡致。

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  相較於傳統電競而言,堡壘世界杯創意大賽屬實是一個另類——玩家間的較量與比拚由鋼槍轉向創意開發,這不僅增強了《要塞英雄》賽事的多樣性,同時為不擅長競技對抗,但創造力豐富的玩家們提供了大展拳腳的舞台。

  另外在堡壘世界杯總決賽首日,創意總決賽將八支由極限闖關大神組成的4人小隊帶入嗨皮島,他們需要經受各種關卡與不同獲勝規則的考驗,爭奪3000萬美元的獎金。

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未能入圍單、雙排總決賽的知名主播Ninja率隊參戰

  同樣在比賽首日進行的還有PRO-AM。據介紹,50位職業玩家和50位明星將組隊雙排隊伍,角逐總額300萬美元的慈善獎金,而最終的贏家,有權決定該筆獎金的捐贈去向。令人頗感驚喜的是,曾在去年E3現場獲得PRO-AM邀請賽冠軍的Ninja與棉花糖Marshmello組合再度參戰,一時間“成功衛冕”與“新王登基”在玩家群體中引起熱議。

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  《要塞英雄》電競賽事的公益慈善活動,不局限於獎金方面。據騰訊互動娛樂合作市場部總經理朱崢嶸介紹,《要塞英雄》“電競公益”項目新疆喀什莎車縣小學足球場,已經正式完工。

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  堡壘世界杯雙排與單排比賽將於28日、29日相繼舉行,作為此項賽事的“正餐”,官方不僅為其投入了史無前例的巨額獎金,同時在全球化與全民化探索方面,都下了一番苦功夫。據透露,僅是單排比賽就有超過4000萬玩家參與全球海選活動。

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  在全球電競領域,我國的地位越發舉足輕重,因此堡壘世界杯特別在我國開設賽區。而除了從中國賽區披荊斬棘、脫穎而出的雙排選手WE_空白和WE_愚妄,單排選手FPX-辭嶼,雙排選手Newbee-小小銘與小萌德,也從亞洲賽區第六周決賽順利出線,中國香港選手kreo,也在美東賽區第九周單排賽中拿到了總決賽入場券。

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結語:

  1億美元的賽事獎金、資深電競人的強勢加入、以及對比賽形式、公益和全民電競的探索……儘管起步相對較晚,但《要塞英雄》賽事生態體系為傳統電競注入了一股強勁的新鮮血液,同時也在一定程度上促進了中國電競產業的國際化進程。

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