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極度舒適:動漫大國首次把奧運會圖標動起來了

圖片版權自東京奧運會組委會,視頻整理自網絡

文章采編自陸俊毅_設計現場 ID:designerlujunyi

前幾天,一些行銷號把去年刷屏的東京奧運會各國漫畫版國旗又拿出來發了一遍,依舊有不錯的閱讀量,可見動漫美術形式的受歡迎程度。

近日,由設計師廣村正彰設計的73個分別代表和展示了33種奧林匹克運動項和22種殘奧會運動項目圖標,動起來了。

知識點:最早的奧運靜態象圖標在1964年東京奧運會上首次引入,所以本次的動態圖標是東京這座城市為奧林匹克貢獻的又一個“第一”

殘奧會組織方在一份聲明中表示,殘奧會共有23個圖標, 22個代表了殘奧會項目,50個奧運會圖標中33個代表了奧運會項目,每一個都旨在“巧妙地傳達每項運動的特點和運動精神,同時藝術地突出運動員的活力”。在組委會發行的短片中,對動畫的一些亮點進行了更深入的探討,比如射箭運動員拉弓、籃球運動員扣籃、體操運動員站立劈腿等等。每一個圖標都是用最簡單的圖形元素組成:肢體和圓形的頭象徵著運動員以及他們的運動器材,加上特殊動態效果,如同一個球,嗖地一聲把能量感帶入進了圖標整體動態過程中。組委會表示這些動態圖標可以“在二維空間中再現運動員的三維運動,並能表現出更多動態動作,如扭轉。”

最初,奧運圖標是用來與越來越多的國際運動員和觀眾進行視覺交流的,而賦予他們動畫的目的是為了能在數字媒體領域延續這一使命,因為2020年東京奧運會被認為是“有史以來最具創新性的奧運會”。“動態圖標”將在比賽場館、賽事轉播期間以及2020年東京奧運會網站、社交媒體渠道和數字標牌上使用。

利用新技術產生的新媒體

將靜止了56年的圖標動起來

可以說又是設計史上的一次創新進步

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編輯:冥想、思思、AMO、高蕾、大船

顧問:阿三、莫凡、黃燕東

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