繼Unity、CE紛紛發布光線追蹤演示後,Epic Games同樣在本屆GDC展示了虛幻4引擎的光線追蹤技術演示電影《巨魔(Troll)》,採用RTX2080Ti運行,非常震撼,讓開發者見識到了即時演算的光線追蹤能夠達到何種逼真度。
預告片:
https://v.youku.com/v_show/id_XNDEwNTEwNDAwOA==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0
Unity今年的光線追蹤即時演算短片《異教徒》、《第九區》導演團隊打造
這個電影由製作過電視、電影、遊戲、廣告等大量作品CG特效的工作室Goodbye Kansas(比如《質量效應:仙女座》)打造,Deep Forest Films(黑暗森林電影)拍攝。
開發商所採用的引擎版本為UE4.22版,Epic Games表示,他們展示了目前業界最高級別的電影級光照,包括大量複雜的軟陰影、反射,尤其是配合夜景場景無人能及。
Epic Games虛幻引擎技術總監Nick Penwarden表示,“光線追蹤不僅僅是反射,光線追蹤是所有光源複合形成的自然美麗的圖像,光線追蹤應用所有光線的互動,讓光照更加真實、自然,打造最逼真美麗的場景。”
值得一提的是,視頻展示的僅僅是部分畫面,這個電影尚未完成,預計年內才會發布完整版,敬請期待。
高清視頻畫面:
本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。