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《雲頂之弈》海克斯英雄羈絆與金克斯混分技巧詳解

  金克斯是《雲頂之弈》9.16版本中新加入的英雄之一,新英雄和新羈絆的加入令玩法產生了一些變化,那麽金克斯應該怎麽玩呢?小編帶來了《雲頂之弈》海克斯英雄羈絆與金克斯混分技巧詳解,一起來看看吧。

新英雄分析

  先說新卡,第一、金克絲!這張卡是非常強力的一張卡,首先對裝備要求真的不高,只要是輸出裝隨便帶輸出都能爆炸!最最牛皮的是1x完全有戰鬥力!不像達瑞文這樣的大爹必須2x才能上場!有一把就是1x金克絲裝備隨便帶帶混了個第2

  第二、皮城執法官!就我使用的幾把看來,她絕對是3x卡裡面性價比很高一張卡,吃6鬥士buff之後不穿裝備就可以非常肉技能絕對開得出來,她控制距離她最遠的敵人,配合機器人可以很好的針對敵人站位,最牛皮的是沿途的敵人一樣可以擊飛,算是個團控。

  第三、卡蜜爾。作為1費卡,認為她是非常好的一個金克絲掛件,配合金克絲有海克斯buff,給金克絲加上劍士轉職書之後可以完美把槍、劍、海克斯融為一體。

  第四、傑斯。對傑斯並不了解,雖然也看到很多路人嘗試把他融進換形師體系,但是就幾次對局來看目前效果不佳,待以後牛人開發。

  再說說新羈絆,海克斯,就目前自己使用以及被別人使用的經驗來看,是一個非常好用的buff!讓以弱勝強變為了可能!而且相對克制遊俠陣容,但其實也不是天克,打過幾次遊俠發現效果還行但沒有想象中那麽克制。綜合來說,這是一個不錯的buff,但不至於逆天,它讓玩家對站位有了新的理解,2海克斯不錯,不建議追求4海克斯。

  加入新英雄新羈絆之後,有一些比較強勢的新陣容,比如貴族海克斯、鬥士海克斯、槍劍海克斯,都是非常強力的,但有一點感受非常深刻的是,也許金克絲很強能讓你混分,但絕對不是一家獨大的版本,之前被虛空鬥x完全壓製的陣容也可以再次拿出來了!

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  我吃雞屁股別人吃雞的這幾把,一家狂野龍法、一家海克斯槍劍、一家虛空鬥死歌。

金克斯混分技巧

  然後再詳細說說這個版本怎麽拿金克絲混分。

  開局最好先拿個攻速,之後合電刀、羊刀、火炮都可以,但是拿到其他的也行,因為這個版本對裝備的要求不是那麽苛刻,盡量不要拿1費卡就好。然後選強力的打工仔,比如貴族、騎士、虛空、狂野,如果有其他羈絆的2x也可以上,打完三波小兵之後,能上4就上4,上不了4的話2x多也行,如果裝備掉落很順利的話可以先合,比如羊刀、颶風、電刀、離子火花、火炮、紅buff等都可以直接合,之後用得上,常用的帶裝備的打工仔是螳螂、韋魯斯、豹女、奧巴馬、vn等,要盡可能的強,務必要獲取勝利。

  第一次選秀完之後,拉五人口,然後做兩手準備,1費和2費的貴族牌和鬥士牌都拿,個人不介意為他們少那1、2塊錢利息,因為升級之後,大哥來的時候這些1、2費的掛件就很難搜。

  打完石頭人升6人口,自己的打法是必升6的,主要是方便白嫖大哥,這個時候如果血量不錯而且還在連勝經濟也還可以就存錢等7,有白嫖提升就白嫖;如果這時候被人瘋狂吊打,那就必須要止血,可以D兩手提升打工仔質量,大哥來了就最好,其次也可以通過合成離子火花和電刀來提升前期戰力;如果是一勝一負這種情況,那就存錢,血量保持健康就行。

  6人口的時候基本上就有概率能白嫖到大哥,有些時候5人口人品爆發也可以白嫖4費卡。因為的裝備選擇基本都是電刀、離子火花、復活甲、火炮、救贖這類通用的,幾個陣容都適用,方便情況不對轉陣型。

  自己估計在打三狼的時候有50血(認為的健康血量)左右的前提下盡量存錢,打完三狼之後升7,這個時候基本上就是所有人的陣容初步成型期,所以我們也必須跟上節奏把大哥D出來,接下來就詳細講講怎麽怎麽依據大哥確定陣容。

  6-7人口的時候是陣容確定期,不喜歡一開始拿到裝備就確定某個陣容,因為裝備胡但牌不胡的情況也遇到很多次了,如果要在牌胡或者裝備胡二者之間選擇的話,選牌胡,牌胡沒裝備,靠質量還能混分,裝備胡沒牌基本78出局,所以喜歡萬金油裝備以及可以用這些裝備的陣容。

  在這個版本,最牛皮的大哥無疑是天使!貴族陣容太強了!而且作為全體輔助buff,可以容納很多體系!所以,當你6-7人口拿到天使的時候(人品爆發)不用想直接走貴族吧,因為我們之前留有貴族牌!之後的發展,在貴族的大框架之下,如果金克絲先來那麽即使她是1x也直接上,那麽我們的陣容就可以很順利地確認為貴族金克絲!;如果亞索先來,那就給亞索配三劍士;如果達瑞文先2x,那麽給他找亞索或者烏鴉都行,另,1x達瑞文不能決定陣容;如果烏鴉先來,就貴族帝國;如果死歌先來,那就找千玨配貴族暗影遊俠(這套偏弱一點)。

  如果7人口之後,且把錢全D完,(D牌期間金克絲達瑞文烏鴉亞索死歌都可以拿)且血量掉到了50以下還不出天使,那就必須馬上做出決定,把貴族牌全賣掉。

  這時候如果有一個金克絲,即使只是一個,也要馬上圍繞她為核心打鬥士海克斯槍手,完全體是6鬥士+女槍+金克絲;如果達瑞文2x了,那就打虛空鬥帝;如果烏鴉來了,那就虛空鬥帝;如果達瑞文2x且有亞索那就往三劍體系走;如果有千玨,死歌,那就順勢虛空鬥法,大體思路是這樣,詳細操作要根據每把情況來。

  陣容確定之後千萬不能再大改動,因為一般改動之後1x弟弟太多,陣容強度會下降,7人口之後強度跟不上就是兩波帶走。所以,牌不順的情況下,當時的陣容即使不是理想中的最強陣容,也沒關係,提高陣容質量也是可以吃雞的。

  在的這套體系中,個人理解,在選擇大哥的時候,天使(自身還有貴族牌的時候)》金克絲〉烏鴉=2x達瑞文=死歌》亞索,主要是考慮陣容強度以及成型速度,因為現在不習慣留騎士牌,所以即使4騎4帝國依然強勁,但我要轉的話難度較大,所以烏鴉和2x達瑞文的優先級不是很高。

  繼續說回來7人口之後,我們陣容初步成型,不管是什麽樣的陣容都要做!因為打工仔一般到這個時候就開始乏力,如果繼續打工就會被別人成型的陣容一直血入。這時候一般有三種情況,很順利的前提下,當你發現可以連勝,那麽恭喜你,已經鎖定前三了,這時候只要存錢白嫖等8即可;如果有輸有贏,預計在打大鳥的時候還有35血(大概被人血入兩波的血量),那就存錢等8;如果被人血入,那麽就要一直D,D到核心牌2x,能穩住血量就行,等雞哥救命還有可能吃雞,這種情況絕對不能盲目升8,如果要強行升8,那麽大概率在升8之前就躺水晶棺材或者升8之後一群弟弟被人血入。

  這個版本貴族陣容很強,但是千萬不要把所有的寶都壓在天使身上,這樣很容易搜不到天使然後進不了前4,一定要有強度合適的planb去轉型。

排位實戰分析

  給大家分享一下剛玩的幾把排位,第一靠的鬥法吃雞,開始是1x金克絲主c,但卡牌嚴重死歌2x果斷轉的傳統鬥法;第三是虛空海鬥法,金克絲和龍王雙C,因為是臨時變陣所以強度不足進不了決賽;第四名是貴族三劍兩槍海克斯,金克絲帶了劍士轉職,因為最後四家其中三家全是貴族,我沒帶紅buff,而且天使來的晚急忙轉的質量不足搶牌現象嚴重;第五這把轉型失敗猶豫了,白被入了一波大血沒苟住。下面附每局詳情分析。

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  這一把吃雞,可以看到有四家貴族,但最好的成績就是第四,所以金克絲+貴族=無敵的說法是錯誤的!這個版本絕對不是一家獨大的版本,碰到貴族可以直接玩虛空鬥法,第二名這家的虛空鬥海法套路也可以推薦大家嘗試,7人口之前都是常規的鬥法思路,8人口之後補金克絲給她主c或者隨便帶一件裝備就行。

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  這一把帝國貴族吃雞,大鳥之後打他因為沒有紅buff以至於沒法處理貴族烏鴉,越往後拖越打不過,所以這個版本鬼書和紅buff即使削弱,還是有必要拿的,貴族大熱的時候就靠這些裝備打。

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  這把第四是因為內戰一直輸,主要原因有四點,第一、沒有重傷;第二、質量不夠;第三、控制不足;第四、c位太少,所有輸出壓力都在金克絲身上。

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  這一把,決賽三個人都只剩個位數血量,拚到最後一張卡後我被惡魔帶走,火男的傷害令人側目!青龍刀、鬼書、大帽火男,太恐怖,技能彈一下死一個人!最後惡魔吃雞,可以學習一下。

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  這把還是第三,但是吃雞的同樣是虛空鬥法海,可以看出,8人口的虛空鬥法海是可以打決賽的,並不是很依靠2x橙卡,然後我發現很關鍵的一個點在於他的金克絲帶火炮,金克絲的火炮在打後期決賽的時候是保證輸出環境安全的重要裝備,如果反曲弓富裕推薦優先合成。

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  吸取教訓之後,這把早早做了火炮給金克絲,這把金克絲輸出環境很好,其次裝備掉的都是鏟子所以這把多了個自然之力打人口優勢,最後補了一個豬妹控制,這把能贏的一個關鍵點就在於2級豬妹的4秒控制!豬妹很強,非常強,推薦各陣容單掛,給一個復活甲最好。

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  新版本第一天的戰績,平均分排名3.5。從一開始的無所適從到逐漸適應,總結一下,虛空鬥法海強度足夠,8人口可以打決賽,金克絲火炮重要;6鬥2槍海克斯混分不錯,決賽的話強度偏弱,如果質量夠頂也可以一戰;貴族海克斯目前來,屬於強勢陣容,但並沒有感覺到統治力,虛空鬥法海可以克制。裝備方面,鬼書還是要出,電刀和離子火花前期過度依然不錯,復活甲也表現不錯,意外的驚喜在於救贖!是一個很強的輔助裝備。

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  接著這裡繼續說完。一般7人口之後,就是瘋狂血入的階段,打完大鳥沒多久就要出局兩家,為了避免78名出局(因為一般情況下78掉的分比12加的分多,大部分人的隱藏分都是偏低的,隱藏分不足的時候就會排到比自己段位低很多的人,這時候扣分就會很嚴重,同理,隱藏分高的話排到的都是高於自己段位的人),這時候就要根據我們自己的具體情況來做決定,有些局能早升8,有些局要晚升8,有些局可能不能升8。

  順利的情況下,升到8級,一般現在的主流陣容都是8人口完全成型,這時候又是一個補強時期,盡量提升核心卡質量,掛件就沒有必要為他們花錢去D,補強完了之後感覺陣容強度可以了,就攢錢升9人口去找2x5費的大哥打決賽,當然如果戰局激烈,8人口的時候就開始1v1決賽的話,也可以花錢D出3x卡例如皮城執法官例如遊俠陣容的寒冰

  如果是不太順利的情況(經常一勝一敗,但血量可以支撐被血入兩波)一般會比別人晚幾個回合升到8級,這時候就不要想著攢錢升9,能花多少錢就花多少錢,增強一點是一點,運氣不錯的情況下也是有吃雞的可能。

  還有一種情況絕對不能升8,這種情況通常是牌運很差,場上1x弟弟很多,基本上打不過任何一家,一輸就是被血入,即使升8之後也不會馬上有質的變化,還有大量的牌要D,而且血線很低。這時候就先不要想著吃雞了,要以苟住為第一目的,把手上的金幣全花掉,讓其他人先淘汰掉,苟到第6就還可以接受,苟進前4就是完成目標,剩下的看天意。

  就像這樣,最差只能是第六,雖然平均場次是4,但排位分還是在增加的,特別是在鑽1這個階段,如果78出局,即使多吃幾把雞,平均排名是4總體還是掉分。

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  關於排位,多說幾句,一局遊戲可以靠運氣吃雞,但十局一百局遊戲積累下來絕不可能靠運氣上分,大概在鑽2-3開始,經常就是一走神或者是猶豫導致操作慢了些就會被血入,而這樣的失誤是不可挽回的,遊戲理解不到位,強度判斷有偏差,是上不了分的。王者和青銅的差別就在於對遊戲節奏的判斷不同、對卡牌強度判斷不同、對裝備使用理解不同、對擺位的理解不同等這些方面,每一個版本都只有那麽幾個大熱的陣容,即使大家都玩一樣的陣容,總有些人就是能夠吃分,也許當我們抱怨牌不胡的時候,在別人眼裡是胡了另外一種牌。

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