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Line 的最新收購顯示其對遊戲的認真態度

Line 日前收購了名為NextFloor的韓國工作室,在遊戲領域投下更多賭注。收購金額沒有公開。

NextFloor 將與 Line Games 合並。前者的作品有《Dragon Flight》和《Destiny Child》等。自 2012 年推出以來,《Dragon Flight》已經吸引了 1400 萬玩家,這款遊戲巔峰時期每日收入達到 100 萬美元。《Destiny Child》於 2016 年上線,在韓國排行榜上名列前茅,同時在日本、北美及其他地區廣受歡迎。

Line 自己的遊戲專注於其消息應用,用戶可以通過 Line 應用加強遊戲的社交屬性,並為公司帶來更多收入。根據 App Annie 的數據,除了蓬勃發展的貼圖表情業務的收入外,遊戲中的應用內購買使 Line Japan 成為去年收入最高的非遊戲應用發行商,其在全球的排名更是達到第四。

但是,儘管收入上取得了成功,Line 仍在努力成為一家全球性的消息應用巨頭。WhatsApp 和 Facebook Messenger 每月的用戶數超過 10 億,而 Line 在一段時間內用戶數一直停留在 2 億大關。其中大部分來自 4 個國家和地區:日本、台灣、泰國和印度尼西亞。雖然 Line 已經能夠利用乘車和支付等額外服務來佔領這些市場,但其肯定會受到那些國際上更成功的競爭對手的壓力。

考慮到這一點,在遊戲領域投入更多是有道理的,Line 表示計劃從今年下半年開始關注非移動平台,包括 Nintendo Switch 和其他遊戲主機。

Line 於 2016 年在美國和日本兩地雙重上市,募集資金超過 10 億美元。

Line 的最新收購顯示其對遊戲的認真態度最先出現在動點科技。

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