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《GTAOL》載具倉庫出車收入分析圖表

第1頁:偷車買車

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  《GTAOL》中的單人戰局出車時往往會有雜兵刷出,不少玩家都拿不準到底是要殺還是不管直接跑,下面為大家帶來一篇《GTAOL》載具倉庫出車收入分析圖表,用具體數據來分析究竟應該如何處理。

偷車買車

  偷車賣車這個行業方興未艾,多少人投入精力進去,不過不少人對於單人戰局出車的雜兵深惡痛絕,到底是殺還是跑,很多人都很迷惑,今天我用數字來給你答案。

  計算前提:單人賣車CD20,出車時間5分鐘,殺敵時間2分鐘

第一種情況

  進車沒車損:2輪CD其他收入11.1萬

  出車如果打敵人:總收入27.1萬,總時間54分鐘,收益30.11萬/小時

  如果採用直接跑:總時間50分鐘,要收益達到30.11萬/小時,可以承受車損是每次1萬

第二種情況

  進車損失1萬:2輪CD其他收入0

  出車如果打敵人:總收入14萬,總時間54分鐘,收益15.56萬/小時

  如果採用直接跑:總時間50分鐘,可以承受車損是每次0.52萬

  也就是說,其實即使按最爛的收益來看,你直接跑如果車損不到5000,那你前面別考慮停下來打敵人,因為這樣你的實際損失更大,即使牌面好看

  如果你車技好額外收益也多,那絕對不要停下來打人,實際損失可能上萬,太不合算了

  我2張圖裡有4種情況

  超高收入

  高收入

  低收入

  超低收入

  負數為車損,有興趣的可以對照下

  這裡數據沒有地堡等隨時間收入的項目。

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第2頁:運兵

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運兵

  從我個人來說,平均損失時間大概1分鐘,因為最遠幾乎同時,最近的慢好多,我按1分鐘容易計算,負數車損請參考

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