隨著科技的發展,像傑洛特那樣用“伊格尼”、“昆恩”等法印退治妖魔的時代已經過去了。沒錯,21世紀的今天,我們要用更加“科學”的方法驅鬼。
而這款Phasmophobia(中文譯名《恐鬼症》)就是我們最好的科學驅鬼師培訓指南。
《恐鬼症》自上線大概只有十天左右,目前還處於搶先體驗階段。從一開始大廳只有20人的人數、寥寥無幾的房間,到如今同時4000多的在線人數與上千的遊戲房間,每天遊戲的熱度都在呈指數倍的上升。雖然不知道它是否會成為下一個糖豆人,但玩家們“自來水”的熱情可見一斑。
目前遊戲3997篇評測共97%的好評率
遊戲的玩法說複雜也不複雜,說簡單也並不簡單。你是一名從事驅鬼行業的新手,而你所做的,就是運用手中的一切探測性工具,去探索“鬼屋”中的蛛絲馬跡,通過收集這些關於鬼的情報——包括鬼的照片、指紋、種類信息等資料賺錢,換取更高級的工具。
簡單來說,跟別的恐怖遊戲相比,《逃學生》是鬼追你,而《恐鬼症》則是你找鬼。
首先我們的“高科技武器”有——
體溫計!
沒錯,就是你現在每天上班前都要量的那東西,疫情期間,超過37.2℃的,就算是鬼,也要被抓去隔離(大霧)。
體溫計的主要作用在於測量房間的溫度,以判定鬼出沒的位置。如果讀數為15°以上,證明鬼並沒有經過該區域,15°以下則說明鬼經過過該區域,低於10°則是鬼經常出沒的位置,也稱鬼房,低於零度,則說明本次鬼的類型為“低溫鬼”。
如果一開始就可以通過溫度計確定鬼房位置,那麽將對整局的探索起到很大幫助。
其次的道具還有——
EMF讀取儀!
如果你是一名理科生的話,估計對它並不陌生,實驗室經常能見到。不過跟我一樣同為文科生的玩家也不同擔心,只需要知道它是用來檢測鬼的活動強度的道具就好。這些超自然現象包括有鋼琴響,燈閃爍,門無緣無故關上或打開,電視機打開等。
讀取的數值由儀器上的五盞信號燈表示,當3到4盞信號燈亮起時,你就要注意——鬼已經開始活動了。如果當5盞信號燈全部亮起、並且警報響起時,趕快打開你的手冊填上“5級磁場證據”,心中大喊“耶穌救我”!然後看鬼的心情吧。
通過各種線索判定鬼魂的類型
這就是EMF讀取儀的全部用法,你也可以把它打開丟在地上,它同樣會顯示鬼的活動強度,不過它對尋找鬼房的位置沒有太大的幫助。
接下來介紹的就是遊戲中最有趣、最好玩、最神秘,也是最垃圾、最容易出問題的儀器——與鬼對話的通靈盒(俗稱骨灰盒)。
通靈盒的使用方法是和鬼處在一個關燈的房間內,並使用遊戲內的麥克風向鬼詢問遊戲可以檢測到的問題,目前可以詢問的問題只需要基本的英文常識,包括“hello(你好)”“where are you(你在哪裡)?”“how old are you(你多大了)?”等。
鬼則會向你回復一些簡單的單詞,我聽到過的回答有“attack(攻擊)”“death(死亡)”等,或許是表明鬼要攻擊的先兆。
部分鬼會對所有人的聲音起反應,而部分則只會對單獨人
由於遊戲中的鬼是由AI控制的,回答難免會有些呆板,不過這種在恐怖遊戲中引入“聲控模式”與鬼互動的操作還是滿新穎的。
如果你將道具“鬼魂之書”放置在鬼經過的道路上,向鬼詢問“can you write something(你會寫字嗎)?”,會寫字的鬼還會在書本上畫些固定圖案,可以用於判斷鬼的類型。
死靈之書上畫出的圖案
尤其是遊戲還支持中文語音(前提是你在電腦上下載有語音包,並且你的國語夠標準),用中文喊“鬼的名字”也能引起鬼的反應。
如果你的隊友恰好都來自“祖安地區”,那一瞬間所有人都在問候鬼的家人的畫面,我甚至開始懷疑這到底是個什麽遊戲。
鬼被“罵急了”也會出來砍你
當然道具不止這些,上面只是挑了比較有趣的三個加以說明,遊戲裡還包括紫外線、錄像儀等高科技儀器,甚至還有鹽、十字架、熏香這些民俗驅鬼道具。
與其說《恐鬼症》是一款恐怖遊戲,個人到覺得更像是一款“解謎遊戲”,你要通過這些功能各異的道具探查鬼的蛛絲馬跡,簡直就像是被妻子委託調查丈夫出軌的私家偵探一樣。
《恐鬼症》除了多樣道具外的另一大特色,就在於他是一個多人合作的捉鬼遊戲,所以就又到了人民群眾最喜聞樂見的“與人鬥,其樂無窮”環節。
遊戲的畫面表現尚可,但人物建模稍有點粗糙
任務可以通過隊友間的合作協力完成,例如讓一個玩家當“誘餌”吸引鬼的注意,其他玩家這時抓緊時間拍下靈異現象(鬼殺死隊友)的照片。
由於一位玩家最多拿三樣捉鬼道具,所以工具間的分配也需要隊友間的溝通,有人負責探測找鬼、有人負責相機拍照、有人負責吃瓜看戲。
甚至還能把隊友反鎖在鬼屋裡,讓他獨自“享受”人鬼情未了,不過高幾率會觸發友盡事件。
崩撤賣溜
在最多4人的組隊模式中,一般的分配方法是三個人去鬼屋吸引鬼的注意,一個(最膽小的)隊友留在基地車裡通過監視器等途徑觀察匯報局勢。
“理智值”越低,玩家越容易受到鬼的攻擊,留守的隊友就需要提示理智值過低的玩家退出鬼屋。還要觀察鬼的活動強度,鬼的活動強度越高,引發的靈異現象就越明顯,超過一定閾值則會關閉鬼屋內所有房門,開始狩獵時刻。
這個位置及其適合膽小的玩家,比如我,遊玩此遊戲。
不過如果真是四個膽子比較小的玩家聚在一起,都不敢進鬼屋的話,那我建議直接打開筆記,隨便蒙一個鬼魂類型,將掙錢機會交給命運吧。
雖然上面說這遊戲更像是偵探遊戲,不過在本行上,遊戲可一點都不缺。相比於面容可怖的怪物,《恐鬼症》更傾向於營造恐怖氛圍達到嚇人效果,自己一個人遊玩的話效果更佳顯著。
鬼把門鎖上的一刻我直接退出了遊戲(嚇)
尤其遊戲還支持VR設備,這種身臨其境的“鬼屋探險”,玩過的人紛紛表示:好玩!就是有點費褲子……
無論是之前大火的《糖豆人》《among us》,還是方興未艾的《恐鬼症》身上,我們能看到“聯機要素”正成為當下最爆紅的“時尚款”,個人猜測可能是疫情期間,不少外國人不能隨心所欲出去“開party”了,只好拿帶有聯機要素的遊戲作為社交替代。
不過不管原因如何,想要“愉快”玩耍《恐鬼症》,體驗遊戲最具特色的合作捉鬼玩法,一個人是不太現實的。
所以,玩遊戲之前,建議先找幾個好基友。