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人工智能碾壓人類電競?或許是AI開掛了!

早前咱們站內小編沒少報導人工智能在電競領域與人類選手的較量,對局結果往往也很是慘烈,人類選手被AI全面壓製。最近的一次比賽是《Dota 2》,參賽雙方分別是OpenAI的人工智能戰隊與Dota 2職業/半職業選手組成的人類戰隊,最終OpenAI以2:1的比分擊敗人類對手。

人工智能

有看過影片回放的童鞋一定會對AI在比賽過程中的種種神操作秀一臉,畢竟這已經遠遠超過了人類的反應速度,稱其為極限操作也絲毫不為過。每每看到這類新聞不免讓人心頭一緊,難道科幻電影中所描繪的AI暴動在未來現實社會真有可能發生?

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然而近日一些專家的發現或許會讓我們心裡好受一點,因為在《Dota 2》中大放異彩的OpenAI有可能是通過作弊手段取得優勢的!

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原來,OpenAI是通過API接口直接讀取比賽數據來進行操作的,雖然API看似沒有給AI戰隊更多的資訊,但這些資訊是完全即時的,不存在延時情況。而反觀人類戰隊只能先看到遊戲畫面後才能做出反應,並進行操作。

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這也意味著比賽雙方的起點並不對等,這也是AI專家稱OpenAI為作弊的原因。這樣一解釋,是不是心裡會稍稍好受些呢~

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