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《怪物獵人世界》大劍技能與配裝選擇心得

第1頁:大劍特性與類型選擇

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  《怪物獵人世界》大劍是武器傷害綜合偏高的武器之一了,各位玩家是否能駕馭這款武器呢?下面為大家帶來一篇《怪物獵人世界》大劍技能與配裝選擇心得,快來學習一下吧。

大劍特性

  1.攻擊次數少,一擊傷害高

  2.主力以物理攻擊輸出

優點

  1.由於攻擊次數少,故斬味下降速度非常慢

  2.由於一擊傷害高,使傷害容易集中於一點

  3.攻擊範圍大,打點高,善於破翼斷尾

  4.可防禦,亦可一擊脫離,能安全穩定輸出

  5.對各類型魔物都沒有明顯缺點,泛用性高

缺點

  1.屬性輸出低

  2.給予狀態異常能力低

  2.防具技能取向比較獨特,防具共享性較低

武器推薦

  由於攻擊特性的關係,大劍打屬性傷害和狀態異常的效益不太高,我是不反對各屬性都造一把玩玩,或是針對敵人弱點屬性換不同的大劍,始終有愛玩得開心最重要,而且屬性傷害也是不無小補。

  但考慮到性價比上,大劍的選擇請以物理攻擊力和斬味為最優先。

  而由於技能配合的關係,會心率容易超過100%而溢出浪費,加上本作暫時也沒有超高會心的武器能捨棄拔刀術,所以會心率也不必考慮太多

下位

  凶豺龍之刃1:

  最快有綠斬味+攻擊力不錯的大劍,但之後有強化空窗期,故當骨系列有綠斬後可先收起來。

  最終強化為無屬性攻擊力(期望值)第二高的大劍之一,而且有lv3裝飾品洞x2,配裝上能發揮很大功用。

  駭骨素材系列:

  素材極容易取得,幾乎不用刻意刷怪都能有足夠素材。

  加上強化階段密,使得一直按主線玩下去也不會出現空窗期。

  攻擊力在同等級大劍之中屬最高級別,除了下位和上位剛開始的時候斬味lv不夠好之外,整體是性價比很高的一個選擇,最終強化的分支是無屬性和龍屬性大劍,無屬性大劍攻擊力及斬味和凶豺最終一樣,但輸裝飾品洞。

  龍屬大劍【魔物的憤怒】在普通狀態下物攻不及滅盡大劍,但配合匠Lv2就能夠有白斬味,而在維持白斬味的狀態下為目前最高攻擊期望值最高的大劍,故此駭骨系列的性價比也是超標

上位

  駭骨素材系列:

  承上,除了剛升上位的時候缺藍斬之外,在造出滅盡龍大劍之前絕對很夠用,最後可強化為【魔物的憤怒】

  曼陀羅之炎1:

  上位初期最容易獲得的藍斬味大劍,素材也很容易取得,但最終強化能力一般。

  如果不想花時間刷素材的話用駭骨就可以了

  滅盡龍的裁決:

  礦石系列一直強化到最盡前的分支就是了。

  在打敗滅盡龍後的那一個時間點,滅盡龍大劍是全遊戲性價比最高的大劍。

  而在強化至最終型態後,在不用考慮特化的技能配搭下,其性能總合而言也是最強級別,在不帶負會心的武器中有最高的物理攻擊力,自帶非常長的藍斬,lv1裝飾品洞x1,還有龍封力大和少量龍屬。

  缺點嘛,其實也不能說是缺點呢,大既就只有配匠也不能出白斬味

  魔物的憤怒:

  骨系列強化的分支。

  配合匠lv2後能夠有白斬味,當維持白斬味的時候,攻擊期望值超越【滅盡龍的裁決】,成為全遊戲最高攻擊期望值大劍其之一。

  考慮到實用性的話,建議匠提升至lv3。

  另外【魔物的憤怒】比【滅盡龍的裁決】更有優勢的點是有一個lv2裝飾品洞,可以拿來配一些高階的技能

  龍顎劍【大牙】:

  工房系列大劍,需要使用鬥技場硬幣生產和強化。

  配合無屬性強化後,為全遊戲最高攻擊期望值大劍其之二(跟樓上白斬時相同)。

  有一個lv3裝飾品洞也是其優勢。

  冥燈龍大劍:

  配合匠只會加長白斬味,也是唯一不需匠已經自帶白斬味。

  外表不錯加上lv3裝飾品洞有兩個,雖然账面攻擊力低,但實際由於白斬味有攻擊力加成,故攻擊力其實已經比大部份大劍高(大概就是比账面912攻擊力+藍斬高一點)

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責任編輯:某青

文章內容導航

第2頁:技能推薦

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技能推薦

  本作大劍的主要改動點為

  1.蓄力斬的攻擊力加幅減弱

  2.新增了真•蓄力斬和新的操作combo

  3.新增了肩撞和其派生的飛㘣斬(簡稱,名子太長了)

  大劍在團隊中定位為穩定的輸出手,能持續安全地保持輸出,容易攻擊到弱點,在魔物有空檔的時候亦有爆發性的攻擊手段。

  故此推薦技能如下

  弱點特效:lv1:+15%  lv2:+30%  lv3:+50%

  拔力術[技]:lv1:+30%  lv2:+60%  lv3:+100%

  ·核心增加輸出的技能,由於本作真蓄力斬有非常高的傷害,所以較多玩家會配出弱點特效lv3增加真蓄威力,而拔刀術[技]則隻配lv2,使拔刀斬打弱點時仍能維持100%會心

  集中:lv1:蓄力增快5%  lv2 :10%  lv3:20%

  ·雖然本作蓄力斬的攻擊力有所減弱,但實質減弱最多的只是強蓄力斬,拔力蓄力斬的威力下降幅度並不算很大,而且還有實用的蓄力肩撞>飛㘣斬可以用。

  ·整體效益確實不如前作般強大,但可以配出集中的話還是配吧,除了用起來手感爽快一點之外,大劍技能的好選擇也不多

  超會心:lv1:1.3倍  lv2:1.35倍  lv3:1.4倍

  ·使會心傷害的倍數由原來的1.25倍提高。

  ·但在MHW中超會心算是很稀少的技能,防具只有蒼火頭和冥燈龍手有此技能

  ·一般要活用到的話,都需要護石裝飾品加持。

  攻擊

  ·簡單直接的增傷手段。攻擊護石容易強化,

  ·攻擊珠則只需lv1的洞就能裝,故有多餘的配裝太空可以隨意補強

  拔刀術[力]

  ·攻擊力的增加很輕微,替拔刀斬增加暈眩值和減氣值的效益暫未測試,但體感單一名大劍手配此技能仍難以擊暈魔物一次,其中一個原因可能是本作Combo把「橫拍擊」邊緣化了,使得目前整體擊暈能力下降了。

  ·配合有擊暈能力的隊友則多少有一定幫助,但考慮到慘爪套裝技能一般,除非有裝飾品補此技能,否則實際效益不大。

  無屬性強化

  ·效果為無屬性武器基礎攻擊力1.1倍,基本要靠無擊珠發動才能正常使用。

  ·本作的無屬性大劍在此技能的加成下,攻擊力將有不錯的增長。

  ·凶豺龍、骸骨和土砂龍大劍配合此技能,攻擊力期望值將和滅盡龍的裁決非常接近。

  ·其中龍顎劍【大牙】的攻擊力更會提高至全遊戲最高,注意點為此技能不可與技能【屬性解放】共享,其次是以上4種大劍配合匠均不會有白斬

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責任編輯:某青

第3頁:防具推薦

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防具推薦

  以下的推薦均不含護石和裝飾品,因考慮以上兩者的話可能性太大了,各位自行按需要作彈性調整。

大劍基礎輸出裝

  技能:弱點特效lv3,集中lv3,拔刀術[技]lv2

  頭:龍王的獨眼α

  身:大馬士革β

  手:爆鱗β

  腰:大馬士革β

  腳:火龍α

  其它技能:跳躍鐵人

  裝飾品洞:lv1洞x6 lv3洞x2

  優點:珍貴素材偏少,裝飾品洞多,較高防

美型

  頭:角龍β

  身:火龍β

  手:死神β

  腰:大馬士革β

  腳:火龍α

  其它技能:跳躍鐵人,會心攻擊[屬性]

  裝飾品洞:lv1洞x6 lv2洞x1

  優點:多一屬性會心技能,但洞較少

  能配出以上技能的組合其實很多,上面這兩個組合洞數較多,

  然後護石簡單配個攻擊就很夠力了。

  以下列出可以選擇的其它防具系列,注意有不少組合外表滿好看的,

  外貌協會應該也可滿足吧

  弱點特效:龍王獨眼,搔鳥,火龍,火王龍

  拔刀術[技]:角龍,爆鱗龍,風漂龍

  集中:大馬士革,死神,泥魚龍,蒼火,鋼龍

高耳弱特拔刀術(無集中)

  耳塞lv5,弱點特效lv3,拔刀術lv2

  頭:爆鱗β

  身:火龍β

  手:爆鱗α

  腰:爆鱗β

  腳:火龍α

  其它技能:跳躍鐵人,毅力

  裝飾品洞:lv1洞x2 lv3洞x2

  優點:

  高耳能增加真蓄和蓄力斬的成功次數,

  針對部份很愛咆哮的魔物很實用。

  建議真的想追求更實用的lv5耳塞裝的話,

  要有配以高階護石和裝飾品的覺悟

匠大劍裝

  匠lv2,弱點特效lv3,集中lv3,拔刀術lv2

  頭:龍王的獨眼α

  身:鋼龍α

  手:爆鱗β

  腰:帝王α

  腳:泥魚龍α

  其它技能:爆破屬性強化

  裝飾品洞:lv3洞x2

  優點:

  可配合【魔物的憤怒】使用,能為它追加白斬味。

  外貌協會可選擇配冥燈龍大劍使用,加長白斬的長度。

  算是很吃護石和珠子的套裝,素材很貴

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責任編輯:某青

第4頁:恐暴大劍

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恐暴大劍

  很多玩家看到負會心就直觀上覺得傷害會很低,又或者像是有強迫症一般,不把負會心抵消就不能使用

  但實際這一把武器的攻擊力期望值是超越了所有大劍的,而所謂的期望值是已經考慮了負會心(發動時0.75倍)的發動下的平均的攻擊力

公式

  物攻期望值=基礎攻擊力x[1+(0.25×會心率÷100)]x斬味補正

  基礎攻擊力=面版攻擊力÷武器倍率

  大劍武器倍率:4.8

  斬味補正:藍斬1.2  白斬1.32

  恐暴大劍攻1104(=基礎230),-30%會心,龍屬性240

  藍斬狀態下,換算下來的物攻期望值=255.3

  這數字已經超越了滅盡大劍的252,

  而且還未計算較高的龍屬性

  上了匠後白斬的狀態:

  白斬物攻期望值=280.83

  超越了白斬屍套大劍的264

期望值計算統計

  不考慮任何增加會心/攻擊的技能+未客製化下,

  恐暴大劍平均輸出完勝所有大劍

  滅盡大劍可以先退下了,無屬大劍等未來更新噴射大劍後再來討論

  接下來考慮會心率和超會心之後的期望值,加上每人都會帶的力爪力符(共+15攻)的期望值

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重點分析

  屍套大劍想要勝過恐暴大劍的話,堆高過50%會心再配上超會心是最快的方法。

  其次是盡可能堆高攻擊力的話能收縮超越恐暴大劍的會心臨界點

  (即雙方的攻擊力都同時提升的狀況下,屍套超心3+較低會心可超越恐暴)

  恐暴大劍:無洞,-30%會心,可客製2次

  屍套大劍:Lv2洞,0%會心,可客製1次

  孰強孰弱看各位如何用客製和技能來平衡,這方面太彈性了,

  所以不說死

配裝期望傷害

  恐暴大劍的配裝需求較低,大部份狀況下平均傷害較高。

  有3顆超心珠之後才考慮屍套大劍

  但是在有3顆超心珠之後...我個人會考慮拔刀流恐暴大劍

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  在2.0版本Buff過蓄力和強蓄倍率後,兩發拔刀蓄3的傷害其實非常可觀

  隨便用配裝器的配法如下(不一定是最好的,看破如果可以用渾身等手段代替也不錯)

  有集中:

  恐暴大劍(客製Lv1洞、會心10%)

  角龍頭β

  大馬士革身β

  暴君角龍腕β

  慘爪龍腰β

  爆鱗龍腳α

  匠護石3

  裝飾品:看破珠x3 超心珠x3 Lv1珠x3

  技能:

  炸彈客2

  看破5

  拔刀術【技】3

  超會心3

  匠3

  集中3

  Lv1技能3(體力、速納、快吃、耐X等等)

  沒有集中:

  恐暴大劍(客製Lv1洞、攻擊+5/吸血)

  戰紋頭β

  杜賓身β

  爆鱗龍腕β

  戰紋腰β

  戰紋腳β

  匠護石3

  裝飾品:拔刀珠x1 超會心x3 Lv1珠x3

  技能:

  攻擊4

  精神抖顫3

  拔刀術【技】3

  超會心3

  匠3

  加速再生

  Lv1技能3(體力、速納、快吃、耐X等等)

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責任編輯:某青

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