每日最新頭條.有趣資訊

在中世紀打造七星級酒店《酒館帶師》教你當酒店大亨

  說起遊戲裡的酒館,老玩家可能會想起“收取了可觀的小費之後,酒館老闆悄悄對你說”,而牌佬耳邊則會響起那個熟到不能再熟的聲音:“我是站在你這邊的”無論如何,我們玩家不過是酒館裡的過客。

  不過,我們玩家想從過客變主人,也是有辦法的。近日,一款模擬經營類獨立遊戲,《酒館帶師》正式發布,這次,我們將在一個近似中世紀的遊戲世界裡,扮演酒館老闆,通過種種經營手段,把一家只有一張桌子的鄉野小館,發展成國王常來的星級酒店。

簡單畫風和高塑造性

  進入遊戲,我自然而然地被這近乎簡陋的畫風給逗笑,尤其是在Low Poly風格下的人物立繪,這似像素而非像素風格的人物,依舊非常忠實地展現了我手下第一批員工的風采——挺著大肚子的酒保,還有村花級別的服務生。

  我不由懷念起二十年前的情懷——仙劍客棧,同樣的經營酒店,那時我的手下是卡通立繪的可愛少女,結果我長大了,就要面對這樣的員工。

  但很快,我就明白了這款遊戲遠超其他酒店經營類遊戲的特點——自由和可塑性。

  在《酒館帶師》中,我們可以自由定義酒館中所有的元素:桌子,椅子,牆面飾品,吧台和餐台布局。同時,只要我們不斷接待顧客,就可以不斷研發出新的科技,解鎖新的酒店裝飾,開啟旅店等經營方式,甚至可以建設新的樓面。

  當玩到中期的時候,我看著密密麻麻的可布置選項,終於明白這個遊戲能夠讓我沉迷一個通宵原因——原子化。

  就像是《我的世界》一樣,遊戲的畫面簡單樸素到了近乎簡陋的地步,但遊戲裡的一切元素都能解構,按照玩家的意願,像原子一樣重組,直到塑造出自己心中滿意的“我的世界”。

  《酒館帶師》作為一款模擬經營策略遊戲,原子化程度沒有做到《我的世界》那麽誇張,但也做到一個經營遊戲原子化的極限,玩家能在經營酒館的過程中,按照自己的意願構建屬於自己的酒館。

  正常來講,劇情模式八個小時左右,就可以實現科技全解鎖。如果玩家不喜歡劇情模式的任務,還可以直接開始沙盒模式,更加自由和狂野地塑造自己心中的大酒店。

輕鬆節奏和老摳玩法

  作為一款經營類遊戲,《酒館帶師》對玩家的限制很少,沒有規定時間達成營業額的要求,初期壓力很小,對新手非常友好。而後期可以慢慢規劃自己節奏、材料收集的順序、科技樹的先後,打造自己心中的酒館。


  儘管《酒館帶師》的難度不高,對玩家的唯一要求就是不要破產,但不少開啟二周目的玩家,還是開發出不少令人瞠目結舌的玩法,讓人不由地讚歎:“黑,心是真的黑!”

0

  酒館經營中,非常重要的一環就是我們手下的員工,他們隨著服務時間的增加,自身能力也會不斷精進,但代價就是人力成本越來越高。

  而且員工是有“情緒值”這一數據的,一旦長時間高強度工作,員工會非常不開心,甚至會主動離職。想要員工情緒高漲,無非兩種方法:升級或者漲薪水。

  當我們是打工人的時候,自然希望老闆給的薪水越多越好,但當我們在遊戲中當了黑心資本家,卻會冷酷選擇向遊戲世界輸出人才,重新雇傭新的便宜員工,省下那麽幾個金幣的原始資本,加快酒館發展的步伐。

  但隨著酒館的發展,效益的提升,一個優秀員工產生的效益,遠比換人節省的幾個子要高,玩家會花錢給守衛升級裝備,讓他能從盜賊和突發事件中保衛酒館;還會給每個樓層雇傭樂隊,讓顧客停留的時間更長,消費更多。

  可見無論是遊戲還是現實世界,打鐵還需自身硬,只要自己優秀到無可替代,走遍天下都不怕。

有趣的遊戲細節

  《酒館帶師》11月16日在steam上正式發布,在發布之前,這款一人製作的獨立遊戲,已經經歷了大半年的EA階段,八月下旬發布官方中文,十月完成所有核心功能更新。

  可以說,這款遊戲是玩家和作者一起完成的,把這款原本單調的經營遊戲不斷發展,充實了不少有趣的細節。

  比如說遊戲內的照明,如果酒館內的桌子不在燈光的照明範圍內,顧客可是不會坐上去的。

  在酒館的日常經營中,有一個重要的功能:宴會。在宴會當天,酒館會迎接事先預約的客人到來,用特定的酒和食品來招待。

0

  但就是在宴會場景中,玩家們堪稱列文虎克(顯微鏡發明者)轉世,硬是在一群Low Poly人物立繪中抓到一條八卦:國王和王后夫妻不和,王后大庭廣眾之下寧願和大頭兵坐在一起,都不理國王,連表面功夫都不做了!

  儘管知道這大概率是遊戲內部邏輯設置出的問題,但看到討論區裡玩家們腦洞大開,我也不由期待起來,也許作者接下來更新,就會以這個細節作為切入口呢?

  除了這個由玩家腦洞發掘出來的細節,作者還在遊戲裡埋入了彩蛋——繪畫。

  隨著遊戲的推進,玩家不僅解鎖新經營方式,還會解鎖裝飾繪畫,不僅有文藝複興時代的《蒙娜麗莎》、《維納斯的誕生》,還有後印象畫派梵高的《星月夜》、《豐收》。中世紀的酒館裡掛著文藝複興乃至近代的美術作品,穿越感十足的同時卻又十分和諧。

總結

  經歷了大半年EA階段的《酒館帶師》,在正式發售後不忘初心,作者繼續高頻率修正BUG,更新補丁,並且野心勃勃地發布了自己的更新計劃,將會為酒館帶來更多的隨機事件和挑戰。

    《酒館帶師》目前在steam上的評價為“特別好評”,48元的售價相對於高自由度的遊戲內容而言,可謂是非常超值。如果你想在一個周末下午體驗酒店大亨的快樂,這款遊戲值得一入。

本文首發於微信公眾號“GameDiary”(ACG-Project)

0
獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團