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富力蘇寧戰點球判罰遲因技術故障 符合規則要求

執法裁判組執法裁判組

  記者寒冰報導 富力與蘇寧的比賽,主裁判沈寅豪在黃政宇禁區內一次犯規動作過去接近1分鐘的時候,方才觀看影片回放,隨後判罰點球,讓蘇寧打入了鎖定勝局的進球。這個來得太遲的判罰,引起了富力上下和球迷的不滿。根據賽後的資訊顯示,出現這種情況並非是當值裁判對影片裁判規則的理解問題,或者規則本身有漏洞,純粹是技術故障。

  可以觀看錄像回看的4種情況是:(1)是否進球,進球過程中,是否有犯規或者違例行為;(2)點球判罰;(3)直接紅牌判罰(不包括第二張黃牌的判罰);(4)出示紅黃牌時弄錯了對象(比如說A犯規,給B出示了紅黃牌)。

  國際足聯有關影片裁判的規則是:為了盡可能縮短犯規和判罰之間的時間差,裁判可優先選擇比賽雙方進入中立區域並無明顯進攻機會,或者最接近的死球時機吹停比賽。

  符合以上四項條件中的一個,影片裁判發現問題,會提示主裁判,主裁判可以接受關於判罰的建議,或自己通過場邊的影片裝置觀看回放,再作出最後的判罰。

  影片裁判的責任是隨時關注比賽的進程,是否提醒裁判觀看影片回放,是不以利益受損方的抗議為前提的,決定權仍然在主裁判一方。主裁判可以選擇盡快,通常是爭議犯規發生後的10-15秒之內,向影片裁判提出需要協助。

  大多數時候出現爭議判罰時,利益受損方都會第一時間提起申訴,影片裁判也會第一時間提醒裁判觀看影片回放,爭議犯規與啟動影片回放之間的時間不會相差太多。當然,並非沒有例外。2016年底世俱杯,影片裁判首次在洲際大賽使用,鹿島鹿角與麥德林國民競技的半決賽,影片裁判也是在犯規後大約1分鐘後才介入比賽。當時,鹿島鹿角的巴西外援裡貝羅倒在禁區內,但主裁判選擇了比賽進入死球後才吹停比賽,到場邊觀看影片。

  據悉,富力與蘇寧一戰,當時影片系統一度出現黑屏,同時對講系統也出現故障,導致禁區內犯規1分鐘後主裁判才收到資訊,而觀看影片回放也符合“點球判罰”的要求。

  相關機器等硬體的技術故障,需要通過其他手段去解決,但對於規則,相信通過賽季前的組織學習,裁判與俱樂部人士、球員都會有認識。

  今年初的意甲桑普多利亞對羅馬的比賽,裁判是在桑普多利亞球員中場斷球後經過多次傳遞仍無明顯進攻機會時吹停比賽,觀看回放,直到誇利亞雷拉主罰點球破門時,距離犯規已有4分鐘。

  VAR的介入,可以使足球場上的錯誤減少,但依然會存在小概率的錯誤,就如同這次的“技術故障”。

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