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永恆空間2開發商CEO稱Steam對獨立遊戲廠商更友好:最好的平台

  一個遊戲一旦選擇了在Epic平台發售則意味著獨佔,對此很多玩家對自己喜歡的遊戲選擇Epic獨佔這一做法表示厭惡。而日前《永恆空間2》開發商Rockfish Games的CEO Michael Schade在接受Gameindustry的採訪時則發表了一些自己對遊戲選擇發售平台的看法。

  在採訪中,他表示自己曾經考慮過讓新作《永恆空間2》進入Epic獨佔,但是在社區的勸說下放棄了這一想法,之後將繼續堅定地待在Steam上。他表示前作的許多核心粉絲使用著Steam並且告訴他們:不要去Epic獨佔,“考慮到有超過10萬人在EA階段購買了《永恆空間》,他們可能會為此發瘋。”

  由於遊戲是採用虛幻4引擎打造的,所以他表示“沒有Epic可能也不會有《永恆空間》。”但他認為這對於Steam也是一樣的“沒有Steam,我們也不會存在。”EA功能和論壇功能對遊戲的持續開發甚為重要。

  “Valve有著最好的平台,目前是如此,讓我可以作為獨立開發商生產遊戲。他是目前最好的工具和最好的社區。這是我們目前確切需要的。”

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