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因為這兩款遊戲,Respawn《神兵泰坦》新作只能延後了

Respawn Entertainment 的 CEO Vince Zampella 在2019年2月曾透露團隊正在著手開發《神兵泰坦(Titanfall)》系列的新作,當時雖然沒有提供太多資訊,但是也引起了玩家的討論。不過,近期《Apex英雄》執行製作人 Drew McCoy 表示目前團隊精力有限,期待《神兵泰坦》新作的玩家可能要失望了。

目前 Respawn 沒有精力做《神兵泰坦》新作應該是因為兩個遊戲。其中之一當然是大家都知道的《Apex英雄》。《Apex英雄》在今年2月5日上市後,在免費大逃殺陣營中殺出一條血路,不到一個星期玩家人數便突破2500萬大關,在知名直播平台 Twitch 上的人氣不但超越了《英雄聯盟》,還多次擊敗了當時的競爭對手《要塞英雄》。

《Apex英雄》的突然崛起,應該也讓 Respawn “始料未及”。遊戲上市之初明顯可以看出並未針對外掛問題下過太多功夫,舉報功能和反饋機制都不完善。自然而然,隨著人氣的上升,外掛問題也持續惡化,二月份封鎖1萬6千多個作弊帳號,三月份增加至35萬!

不光是外掛問題,《Apex英雄》後續的戰鬥通行證也帶來了新的問題。第一季的通行證內容被大多數玩家認為粗糙且有些敷衍,遊戲的整體更新速度被認為過於緩慢。直接的影響就是《Apex英雄》的直播人氣從三月份開始下跌。為了阻止頹勢和解決問題, Respawn 都要投入巨大的人力物力。

另一款遊戲自然就是《星際大戰絕地武士:墮落秩序(Star Wars Jedi:Fallen Order)》。畢竟是《星際大戰》的IP,隨便哪個開發商都要認真對待。而且 EA 先前的《星際大戰:戰場前線2》的內購系統風波已經讓不少星戰粉絲失望,加上《星際大戰》系列已經有很長一段時間未推出過單人動作冒險作品了。Respawn 承受著許多人的期待,尤其是其宣布“《星際大戰絕地武士:墮落秩序》為第三人稱動作冒險類型遊戲,採用 Unreal Engine4 開發,只有單人模式,沒有多人模式,也沒有微交易模式”之後。

Drew McCoy 表示 Respawn Entertainment 當前分為兩個開發團隊,一個主要維護《Apex英雄》,另一個則是專注於《星際大戰絕地武士:墮落秩序》的開發上,當前並未有額外人手去開發《神兵泰坦》系列相關的新遊戲,期待《神兵泰坦》新作的玩家只能等等了。

“隨便發布了一個《神兵泰坦3》製作過程中的大逃殺模式,怎就變得這麽火爆了呢?既然火了,那《神兵泰坦3》就延後吧;反正《星際大戰絕地武士:墮落秩序》的人力不能動!”這是博士的猜測,你覺得呢?歡迎分享。

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