第1頁:單手近戰武器
展開《全面吃雞模擬器》中的武器和配件非常多,並且在戰鬥中不會顯示出具體的傷害數值,許多玩家可能還不太了解這些槍械、配件的具體數據。今天就為大家分享一篇《全面吃雞模擬器》全槍械、配件數據及優缺點詳解,一起來了解一下吧,希望對大家有所幫助。
TABG中可以選擇有多種武器,從泰瑟槍到砍刀一應俱全,今天我就為大家帶來一些武器的具體數據分析。
注意:本文中所有的傷害統計數據都是在10到100米範圍內擊打沒有裝甲/頭盔的假人所測試的記錄。
單手近戰武器是TABG中最常見的武器,包含警棍、佩劍等,下面我就對每一種作出詳細說明。
平底鍋
擊殺傷害:3槍打中四肢和身體/1槍打中頭部,爆頭會立即殺死或擊倒目標(多人模式)。
平底鍋的攻擊速度很慢,正常情況下每秒攻速為1(根據目標距離遠近每秒攻速可變為2)。
遊戲中的官方名稱是“Shallow Pot with Long Handle(長柄淺鍋)”,這有可能是出於想要避免類似PUBG在關於“Pan(平底鍋)”這個名字方面所面臨的版權問題。
輕劍
擊殺傷害:5次四肢/3次身體/2次頭部。
爆頭會將目標擊倒1秒,之後目標會重新站起來。
輕劍的攻速很快,每秒攻速為3。
撬棍
擊殺傷害:4次四肢/3次身體/2次頭部。
爆頭會將目標擊倒1秒,之後目標會重新站起來。
撬棍攻速很快,每秒攻速為3。
軍刀
擊殺傷害:4次四肢/3次身體/2次頭部。
爆頭會將目標擊倒1秒,之後目標會重新站起來。
軍刀攻速中等,每秒攻速為2.5。
軍刀的第一次攻擊是向下的,所以非常容易擊中目標頭部或擊倒目標(多人模式)。請記住並合理利用這一點,可以在最短的時間內對敵人造成最大的傷害。
菜刀
擊殺傷害:5次四肢/3次身體/2次頭部。
射擊敵人時不會出現特殊效果。
菜刀攻速很快,每秒攻速為3。
十字軍之劍
擊殺傷害:4次四肢/3次身體/2次頭部。
爆頭會將目標擊倒1秒,之後目標會重新站起來。
十字軍劍的攻速很快,每秒攻速為3。
警棍
擊殺傷害:6次四肢/4次身體/2次頭部。
射擊敵人時不會出現特殊效果。
警棍的攻速非常快,每秒攻速為4。
維京斧
擊殺傷害:4次四肢/3次身體/2次頭部。
用維京斧爆頭的話會將目標擊倒1秒,之後目標會重新站起來。
維京斧的攻速中等,每秒攻速為2.5。
小刀
擊殺傷害:6次四肢/4次身體/2次頭部。
使用刀爆頭擊中目標不會產生特殊效果。
刀攻速很快,每秒攻速為4次。
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- 第2頁:雙手近戰武器
- 第3頁:隱藏近戰武器
- 第4頁:手槍
- 第5頁:隱藏手槍
- 第6頁:霰彈槍
- 第7頁:護盾
- 第8頁:配件
- 第9頁:隱藏配件
- 第10頁:技巧和竅門
第2頁:雙手近戰武器
展開雙手近戰武器比單手少見,攻速較慢但傷害普遍很高。
武士刀
擊殺傷害:2次四肢/2次身體/1次頭部。
爆頭會立即殺死或擊倒目標(多人模式)。
武士刀攻速很慢,每秒攻速為2。
武士刀的攻擊動作是向下劈砍,所以很容易爆頭。使用時最好瞄準臉攻擊!
斧頭
擊殺傷害:2次四肢/2次身體/1次頭部。
爆頭會立即殺死或擊倒目標(多人模式)。
斧頭的攻速很慢,每秒攻速為2。
斧頭感覺比武士刀要重很多,並且當揮舞至半空中向下劈砍時,力度明顯強於武士刀。所以最好在身處比目標高的位置或在敵人還沒發現你的時候一擊爆頭。
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- 第10頁:技巧和竅門
第3頁:隱藏近戰武器
展開這些近戰武器被認為是“隱藏”的,因為它們無法在射擊場找到,或不能用普通手段掠奪。
拳擊手套
統計數據不詳,需要進一步測試。
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第4頁:手槍
展開手槍在遊戲中比較少見,但這並不意味著它們的屬性不好。
提示:手槍所造成的傷害在100米外會下降的非常非常多,一定要記住這一點,很重要。
M1911
擊殺傷害:4次四肢/3次身體/2次頭部。
彈匣容量:7。
裝填速度:快,精確到1秒。
子彈速度:快,大約200米/秒。
射擊速度:取決於扣動扳機的速度。
後坐力:非常低。
射擊模式:半自動。
彈藥類型:.45 ACP。
特性:無。
額外資訊:裝備重型槍管後,目標將會在被爆頭擊倒1秒後重新站起來。
盧傑P08
擊殺傷害:4次四肢/3次身體/2次頭部。
彈匣容量:8。
裝填速度:快,精確到1秒。
子彈速度:快,大約200米/秒。
後坐力:非常低。
射擊頻率:取決於扣動扳機的速度。
射擊模式:半自動。
彈藥類型:9毫米。
特性:無。
額外資訊:裝備重型槍管後,目標將會在被爆頭擊倒1秒後重新站起來。
格洛克18C
擊殺傷害:9次四肢/7次身體/4次頭部。
彈匣容量:25。
裝填速度:快,精確到1秒。
子彈速度:快,大約200米/秒。
後坐力:非常低,易於操控但很難瞄準。
射擊速度:取決於扣動扳機的速度/令人難以置信的快。
射擊模式:半自動/全自動。
彈藥類型:9毫米。
特性:這是遊戲中唯一的全自動手槍。
額外資訊:無。
貝雷塔M93R
擊殺傷害:7次四肢/5次身體/3次頭部。
彈匣容量:20。
裝填速度:快,精確到1秒。
子彈速度:快,大約200米/秒。
後坐力:非常低,易於控制和準確。
射擊頻率:取決於扣動扳機的速度/令人難以置信的快速三連發。
射擊模式:半自動/三連發
彈藥類型:9毫米。
特性:這是遊戲中唯一可以點射的手槍。
額外資訊:無。
沙漠之鷹
擊殺傷害:3次四肢/2次身體/1次頭部。
彈匣容量:8。
裝填速度:快,精確到1秒。
子彈速度:快速,約250米/秒。
後坐力:中等,可以控制但會使玩家後移。
射擊速度:取決於扣動扳機的速度。
射擊模式:半自動。
彈藥類型:7.62毫米。
特性:這是唯一一款可以一擊爆頭擊殺滿血目標的手槍。
額外資訊:可以在15米範圍內的任何地方立即爆頭擊殺目標。
左輪手槍
擊殺傷害:4次四肢/3次身體/2次頭部。
彈匣容量:6。
裝填速度:快,精確到1秒。
子彈速度:快速,約250米/秒。
後坐力:中等,可以控制但會使玩家後移。
射擊速度:取決於扣動扳機的速度。
射擊模式:半自動。
彈藥類型:7.62毫米。
特性:它是遊戲中唯一的轉輪武器。
額外資訊:裝備重型槍管後,爆頭會立即殺死或擊倒目標,並且比沙漠之鷹擁有更長的一發射程。
泰瑟槍(電擊槍)
擊殺傷害:N/A
彈匣容量:1。
裝填速度:快,精確到1秒。
子彈速度:非常慢,約25米/秒。
後坐力:實際上沒有,但是子彈會根據拋物線落入在15-20米的距離內的地面。
射擊速度:取決於扣動扳機的速度。
射擊模式:半自動。
彈藥類型:泰瑟槍子彈。
特性:一旦擊中目標,他們就會被電擊休克並擊倒在地持續4秒,然後才能重新站起來。
額外資訊:在攻擊敵人後,最好切換到另一個武器擊殺他們或逃跑。或者……你有足夠的彈藥讓他們陷入永久性休克。
燧發槍
擊殺傷害:1次四肢/1次身體/1次頭部;10米後傷害下降至2次四肢/2次身體;超過15米則變為2次頭部。
彈匣容量:1。
裝填速度:快速,精確到1.5秒。
子彈速度:相當快,大約150米/秒。
後坐力:可見後坐力非常大,物理反饋低。
射擊速度:取決於扣動扳機的速度。
射擊模式:半自動。
彈藥類型:步槍彈藥。
特性:這是唯一一款在很近的射擊距離內就有傷害衰減的手槍,也是遊戲中滑膛槍的一個變種。
額外資訊:裝備重型槍管時,身體和爆頭的一次射程範圍會呈指數級增長,但會減少對肢體的傷害,並且不能擊中四肢。
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責任編輯:瑞破受氣包
第5頁:隱藏手槍
展開這些手槍是隱藏的,因為它們要麽不在射擊場產卵,要麽通過普通的戰利品產生手段找不到。
手炮(又名:微型大炮)
暫無預覽圖。
暫無統計數據,但基本數值肯定是位於燧發槍和滑膛槍的中間。
Hardballer
暫無確切統計數據,但很有可能與M1911相同。
特性:因為她原本就預先裝備抑製器,取代了槍管槽因此不會添加其他槍管配件。
真·沙鷹
暫無預覽圖。
統計數據不詳,但該武器的傷害據稱高於普通的沙漠之鷹。
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責任編輯:瑞破受氣包
第6頁:霰彈槍
展開霰彈槍能夠對近距離的敵人造成巨大傷害,但除此之外並沒有什麽亮眼之處了,並且在應對有護具的目標時也表現平平。
莫斯伯格500
擊殺傷害:距離在5米之內,1次四肢/1次身體/1次頭部(5米內);10米以內,2次四肢/2次身體/2次頭部;15米外傷害隨機。
彈匣容量:5。
裝填速度:相對較慢,大約2.25秒。
子彈速度:快,大約200米/秒。
火焰:緩慢,每秒射速為2。
後坐力:高可見後坐力,但不會使玩家後移很多。
射擊模式:泵動式。
彈藥類型:12口徑彈藥彈殼。
特性:這是遊戲中唯一的泵動式霰彈槍。
額外資訊:莫斯伯格500在對抗沒有防彈衣的目標時,絕對是一款可靠的殺戮機器。所以在每局開始時可以使用它來快速清除敵人。
雙管獵槍
擊殺傷害:距離在5米內,1次四肢/1次身體/1次部,10米之外傷害隨機。
彈匣容量:2。
裝填速度:快速,1秒。
子彈速度:快,大約200米/秒。
射擊頻率:快,沒秒內攻速為2。
後坐力:高可見後坐力力,能夠明顯使玩家後移。
射擊模式:半自動。
彈藥類型:12口徑彈藥彈殼。
特性:這是遊戲中唯一的後裝式雙管武器。
額外資訊:無。
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責任編輯:瑞破受氣包
第7頁:護盾
展開盾牌可以和近戰武器、手槍一起使用,也可以單獨使用。
防暴盾牌(中世紀)
擊殺傷害:6次四肢/4次身體/2次頭部。
爆頭擊中目標沒有特殊效果。
盾牌屬性:
單手盾。
能夠覆蓋大部分上身,只露出1個手臂、兩條腿和半個頭部。
會阻礙大半部分視野。
防暴盾牌(現代)
擊殺傷害:6次四肢/4次身體/2次頭部。
爆頭擊中目標沒有特殊效果。
盾牌屬性:
單手盾。
只會露出腳(不蹲下的話)。
沒有視野障礙。
防彈盾
擊殺傷害:4次四肢/3次身體/2次頭部。
盾牌屬性:
雙手盾
只會露出腳(不蹲下的話)。
比較妨礙視野。
未裝備時會防護從背後來的所有武器傷害。
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責任編輯:瑞破受氣包
第8頁:配件
展開配件在遊戲中比較少見,並且會在一定程度上改變武器的某些數據和特性,包括射程和視野。
補償器
配件屬性:
明顯降低後坐力。
重型槍管
配件屬性:
傷害提高20%。
增加了槍口火焰距離,提高射擊能見度。
減少滑膛槍子彈掉落。
增加後坐力。
抑製器
配件屬性:
明顯減小射擊聲音。
稍稍降低後坐力。
明顯減少槍口火焰。
增加子彈下落(或在最初就產生子彈下落)。
雷射瞄準器
配件屬性:
提高不開瞄具直接射擊的精度(準星變小)。
很容易被敵人發現。
紅點瞄準器
配件屬性:
有助於短距離瞄準。
2倍鏡
配件屬性:
有助於中短距離瞄準。
由於視點抬高和放大,會稍微增加視覺後坐力。
4倍鏡
配件屬性:
有助於在中長距離瞄準。
由於視點抬高和放大,所以會增加一些視覺後坐力。
8倍鏡
配件屬性:
有助於遠距離瞄準。
由於視點抬高和放大,所以會增加非常多的視覺後坐力。
由於變焦,槍口火焰會更加阻礙視野。
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責任編輯:瑞破受氣包
第9頁:隱藏配件
展開這些配件在遊戲中被認為是隱藏的,因為它們不是不出現在射擊場中,就是不能通過普通的拾取方式獲取。
0.5倍鏡
暫無預覽圖。
配件屬性:
基本上是為了滿足你的自虐需求而存在的。
在任何情況下對瞄準都沒有幫助。
在瞄準時會大量增加視場角(也就是視野範圍會增加)。
簡而言之,它作為配件完全沒啥用。
潛望鏡筒
配件屬性:
由於它是拐彎的所以能夠越過障礙物射擊。
裝備時會阻礙行走。
除非與潛望鏡一起用,否則壓根沒用。
潛望鏡
配件屬性:
讓你在使用潛望鏡筒時能夠準確瞄準。
裝備時會阻礙行走。
除非與潛望鏡筒一起用,否則依然沒用。
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責任編輯:瑞破受氣包
第10頁:技巧和竅門
展開技巧和竅門
你能夠投擲遊戲中的幾乎全部東西,只要你把它放入投擲物插槽中。
這個技巧可以讓你輕鬆將物品扔到牆上、高處或角落,也可以輕鬆地放下配件和武器。
(未完待續……)
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